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相信我们中的很多人都玩过游戏,而我们这一代也伴随着游戏而了解了世界,学会了很多现实,所以,游戏和现实还是有很多共同的地方。

最早,我们玩红色警戒,一款耳熟能详的游戏,相信大家都玩过。红警的主题是什么呢?争夺矿~~~要发展,就要钱~~~要钱,就要挖矿~~挖矿就要有矿车,所以能源是不变的主题。而今天,大家看到,世界的最大利益是什么呢?就是能源,就是石油。很早,暴雪就告诉我们,战争的根本利益就是能源。游戏和现实如此的相同。

后来,我们玩星际,星际呢~~~还是要矿,当然,星际还告诉我们,部队要平衡发展,不能兵种单一,要有相互配合。看今天的世界,靠单一的兵种,不可能在战争中赢得主动,只有立体的战争,包括信息战,才能取得优势。游戏和现实如此的相同。

再后来,我们玩大菠萝,典型的英雄注意的游戏。要装备,要武器~~~~装备好了,武器好了,伤害高了,杀怪容易了。而现实的世界呢,美国的单兵装备已经达到了可怕的地步,超过1000美元的单兵装备,全天候的作战能力。游戏和现实如此的相同。

再再后来,有了网游。网游的根本是什么呢?就是人和人的互动啊,相比和程序的对打,和人的战斗那是更具挑战的,有更多的战术,更多的配合,更多的交流。而今天世界的战争,信息战是第一的,这就是交流。多兵种配合,这就是合理的配合。

再再再后来~~~~

看看今天的局部战争的现实就可以看到,游戏早就告诉我们的东西,今天都真实的发生在我们的身边。

其实,这不是游戏的预言性,也不是巧合。

局部战争犹如某日我们一场游戏中的战役,如此的相像,如此的雷同。

还有更值得我们去体会的是什么呢?就是利益,战争的根本利益。这才是我想说的~~~~

在游戏中,我们为什么去战斗呢?为了矿(能源),为了装备(武器,军事技术),为了荣誉~~~~

游戏感悟和真实世界~~~~

个人感想,欢迎指正~~~~


本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]
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