微软公司于1999年推出的以冷兵器战争为背景的即时战略游戏“帝国时代Ⅱ”是我非常喜欢的一款游戏。游戏中玩家控制自己的国家开采资源,发展科技,扩展军事力量,从而达到击败对手称霸帝国的目的。在这里,我不想再对这款经典游戏做详细的描述,只想将我在游戏中受到的启示告诉大家。


在与电脑的游戏对战中,我通常喜欢拉长游戏的进程,更好的体会游戏的乐趣。当游戏度过初期残酷的撕杀后,双方的战线都已经趋向于稳定,我和电脑掌控的敌人都无力展开进攻。这个时候,资源的采集体现出了重要的作用,谁采集的资源越多,谁就能生产出数量更多也更强大的军队。所以,我在注重自己开采资源的同时,会组建一支机动性很强的骑兵部队,不断的骚扰杀伤敌方开采资源的农民。逐渐的,敌人的资源开始短缺,在花费资源很高的精锐部队消耗掉以后,只能够补充需要资源更少的普通部队。当敌人的普通部队对战我数量庞大的精锐部队时,战斗就不再有悬念。这个时候,我并不急于攻打敌人拥有坚固城墙、堡垒的大本营,而是逐渐蚕食外围的资源,将各种资源牢牢的控制在自己手里。每次游戏,都是在我将敌人坚固大本营以外的土地与资源控制以后,敌人选择了投降。我根本不需要再对敌人拥有坚固防守的大本营发起攻击。


尽管这只是游戏,但游戏中众多结合现实世界的设计,都让我们可以从游戏中看到现实的影子。资源,无论在游戏中,还是在现实中,都是竞争的关键因素。人类社会发展到今天,我们在建设中所需要的资源种类越来越繁杂。如此种类繁杂的资源,已经不可能在任何一个国家的领土范围内全部存在。国家要发展,就必须大量的依靠海外资源的供给。今天的全球经济一体化、贸易全球化,更加深了任何一个国家对海外资源的依赖。作为全世界最大的发展中国家“中国”,从繁忙的各种交通物流系统中,就可以看到我们的经济发展,对海外资源的倚赖有多大!工业化前的中国还可以称得上“地大物博”,而工业化发展后的中国只能用“资源贫乏”来形容了。面对现代化社会建设所需要种类繁杂,需求数量巨大的各种资源,资源进口已经成了必由之路。


但是,与游戏中一样,地球上的资源是有限的。在残酷的国际竞争中,有限的资源必然成为国家间抢夺的焦点。谁控制了更多的资源,谁才能更好的发展国力,拥有了强大的国力,就能在国际竞争中拥有更大的优势。而那些失去了资源来源的国家,无论你国内的防御力量多么强大,最终也无法摆脱被奴役的下场。


我们不能只盯着国内建设中的问题,应当将眼光再放远一点。经过全球经济高速的发展,人类社会对资源的需求量越来越大,而资源的产出却无法保持与经济发展同步的速度,甚至那些不可再生资源会因为人类过度的开采而产量减少。国际社会对资源的竞争,已经到了白热化的阶段。


那些将中国视为竞争对手的国家,已经开始了针对中国的资源争夺。他们想尽办法,缩小中国的资源获取圈。看看世界地图,那些别有用心国家的军人,已经开始频繁出现在中国各个方向的邻国。一场针对中国的资源绞杀阴谋,已经在悄悄进行了!


本文内容于 2008-3-24 15:31:48 被lichunwei197编辑

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