先说下,刻印有2个刻印后的数字。1就是C1的刻印,6就是C6的刻印。在无双里C1和C6都不是常用技能,C1发动慢,C6连击时间长容易被打断。所有除了一些特殊的刻印效果。完全无视C1和C6也没关系。


再说下特殊效果


吹飞:就是把人远远的打飞,被吹飞后人物飞行中是无敌状态。不会在收到持续攻击。浮空:把人打的向上方,或后山方飞起。被浮空后会遭到继续攻击,但不会受到完全伤害而且攻击效果逐渐降低。气绝:就是晕眩,头上有星星表示。气绝状态受到攻击会变成浮空状态,受到吹飞攻击除外。玉属性发动:发动所佩戴的玉效果,没带玉则无效。SA属性:受到普通和浮空攻击不会后仰,没有硬直。但同时受到多次攻击,或攻击力太大的伤害,还是会后仰。或摔倒。减速 :移动速度,出招速度减慢。但对将的效果减弱。


九节鞭


突 向前方发出远距离冲击波,射程长。吹飞属性。碎 先把多节鞭向后一甩,然后向前方横向一挥,蓄力时间较长。气绝属性盾 前方180度横挥攻击,蓄力时间稍长,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。阵 蓄力后发出全方位冲击波,用来被围时脱围的大范围浮空技。C1为此刻印时蓄力时间较长,而C6为此刻印时出招蓄力较短且攻击力较C1此刻印时更高。卫 短时间蓄力→向前方翻*后前方180度挥鞭回旋倒立攻击,敌人受到此攻击时受创硬直时间较长,比较容易接上各类组合技。霸 一阵挥鞭乱舞后小跳踢腿攻击,与N6攻击相似的二连击。相对比较好用的刻印


狱刀


突 前方直线型冲击波,射程较远。吹飞属性碎 C5的反方向攻击,对敌吹飞较远……吹飞属性盾 进行较长时间的蓄力后向前方地面扑击发出全方面冲击波,中招的敌人有较长时间的硬直。阵 向前方投出爆弹的攻击,爆发范围内对敌我方都会造成伤害,且带炎属性和硬直效果。卫 蓄力后仰,然后向前方劈刀一斩,再加横向180度挥击,攻击判定距离较短。 气绝属性霸 小跳飞起,落地扑击并发出全方位冲击波,范围极广。中招的对手会出现较长时间的硬直。


铁剑


突 向前方发出远距离冲击波,射程长。 吹飞碎 前方踢腿加剑斩。吹飞盾 身体回旋一周横向剑斩(带气绝效果),然后向前方举剑突击(吹飞效果)。出招前蓄力时间较长。吹飞、气绝、玉属性发动。阵 转体一周铁剑360度横斩后发出全方位冲击波,范围较广。 浮空卫 回旋斩一周后前方举剑横断斩,出招慢,范围窄。霸 和C5一样的360度全范围攻击,范围大。 浮空


长棍


突 向正前方刺突同时发出龙卷冲击波,威力小,射程长。 吹飞 玉属性发动碎 长棍纵向挥振,然后前后突刺。传统武术叫这招为龙摆尾…… 吹飞盾 棍突三连击(有气绝效果),然后横棍一挥(吹飞之)。(C6的话没有连击) 吹飞 气绝 SA属性阵 原地转体两周,直线上升回旋挥棍攻击,小范围内吹飞。 吹飞 玉属性发动卫 跳起→挺棍直击地面发出全方位冲击波。发动繚乱时冲击波的范围相当于玩家视角正前方全屏攻击。中招的敌人使刻倒地。霸 蓄力-滑进跳起后挥棍叩击地面,然后发出全方位冲击波,范围极广。玉属性发动 浮空


直枪


突 蓄力后向前方发出真空炮,射程短,但吹飞效果极佳,用来中远距离打击敌武将效果不错。 吹飞 玉属性发动碎 小跳后枪击地面发出全方位冲击波→前方地面冲击波。中招的敌人会出现较长时间硬直,范围广。盾 挥枪8字形乱舞,最后一攻带吹飞效果,其它几下带气绝效果,出招过程中还有SA效果,且范围也不小,非常霸道的刻印攻击。吹飞 气绝玉属性发动阵 后仰侧身枪舞回旋两周攻击,全方位大范围,杀杂兵专用。第一周攻击带吹飞效果,第二周攻击到敌人会使敌人出现较长时间的硬直。吹飞玉属性发动卫 枪柄突刺后发出全方位冲击波攻击,出招慢,比较难用的一招。 吹飞霸 小跳后着地时发出全方位大范围冲击波攻击。玉属性发动


双锤


突 双锤稍作蓄力后向前方发出冲击波,射程长,但范围窄。身体后方也有攻击判定。碎 小范围乱舞攻击,出招快,但范围窄,中招的敌人会出现较长时间的硬直。日服07/9/1更新后此招的范围扩大。盾 转身回旋多段蹴击后,双锤扣击地面发出全方位冲击波。范围并不是很广。出招间隙较大,但对敌进行多段组合技追击还是比较方便地。 浮空阵 稍作蓄力后,作芭蕾蹈的原地转体动作两周。全方位攻击。范围较窄。 吹飞卫 前方突刺二连击。霸 小跳攻击,着地时发出全方位冲击波。范围较广,着地有间隙 减速


双剑


突 身体前倾双剑合壁的突进攻击,突进距离较长。 吹飞碎 团身回旋斩一周向后方小跳一步,发出全方位龙卷冲击波攻击。范围较广,攻击力低,出招畜力时间较长。浮空盾 剑舞了……剑舞了……。范围较窄。 气绝 玉属性发动阵 又是剑舞了……剑舞了……,范围还成,最后一击带吹飞效果,剑舞过程中可在小范围内控制行进方向。 吹飞 气绝卫 小跳后向正前方发射范围冲击波。 吹飞 玉属性发动霸 左右各一闪,攻击力较高带吹飞效果。和354的陆逊同学的C6一样。 吹飞


双戟


突 双戟敲击地面并向正前方发出直线冲击波。射程较长。 吹飞 玉属性发动 SA碎 向前方翻*后挥击双戟。出招速度较快,攻击判定较全面。吹飞 SA盾 双戟向正前方猛地一张→左右攻击判定较广。正前方的攻击范围较窄。 气绝 SA阵 小跳之后双戟扣击地面发出以自身为中心的全方位冲击波,范围较窄。 浮空 玉属性发动 SA卫 前方放射状(160度?)突击同时发出扇形冲击波。 吹飞 SA霸 由原地挥舞双戟的连续回旋攻击。范围广,但出招过程中不能移动(攻击方向可变)是对单体目标和敌武将比较好用的一招。 吹飞 SA


战斧


突 稍作蓄力后向前方挥斩。 吹飞 玉属性发动 SA碎 战斧先向后扣击地面→然后向前扣击地面。出招蓄力时间长,范围意外的广。中招后敌人会出现较长时间的硬直。盾 蓄力→回旋一周→战斧扣击地面向前方发出范围冲击波。范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。阵 以自身为中心发出全方位冲击波,范围广,中招的敌人会出现较长时间的硬直。卫 正面左右交叉挥舞战斧,范围较窄。 气绝霸 小跳后战斧扣击地面发出全方位冲击波,范围极广。