以下内容来自匈牙利杂志《PC Guru》

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·每一种单位都会有第二功能,例如盟军的坦克可以通过头顶的雷达变成侦察单位

·虽然目前没有出现在任何图片中,RA3将会有超巨大的破坏武器,能在地面上砸出骇人的弹坑

·大多数建筑可以建到海上,但需要付出额外的花费(估计就是除了车厂、兵营那些)

·船只只能在沙滩泊岸,海滩攻防战将异常激烈

·原文作者强调目前放出的图片完全没有展示出图像质量震撼的一面,RA3的画面远高于C&C3,特别是动画水准

·苏联“鲨鱼”级潜艇不仅是舰船克星,还可以训练蛙人兵

·“牛蛙”运输舰不用靠岸放人,它可以把“货”发射出去

·日本“海翼”轰炸机掉到水里可以变潜艇

·本作中海战分外重要

·日本拥有“海啸”两栖重型坦克,而且在水面移动得比陆地上快

·战役可以双人合作完成,如果你找不到人跟你玩,还可以挑一个AI作伴

·星际2的首席设计师在离开EA去BLZ之前正在做RA3

·游戏节奏会慢得多,制作组中有来自C&C3的成员

·盟军军犬的吼叫能短暂镇住敌人步兵,让他们短时间不能动弹

·移动V4也可以下水,但它的强项在于精准的远程面杀伤

·苏联的Stingray Nasad潜艇可以发射Tesla导弹,小但快

·作者对流畅的动画、爆破、水面效果赞不绝口

·将带回真人动画,与外景和数字动画相结合

·作者认为RA3不会比星际2好,几乎不相伯仲,但肯定比红警2好

·没尤里的份

·环境气氛一等一

·资料版已经在计划中了


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《命令与征服:红色警报3》游戏杂志图


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