南大副教授蔡绍基博士:陈冠希淫照事件 显示互联网力量

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导读:南大副教授蔡绍基博士:陈冠希淫照事件 显示互联网力量
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人们常说互联网的影响力无远弗届,但在港星陈冠希淫照事件之前,没有多少人能真正感受到互联网的真正力量,通过互联网传播的淫照事件让全球效率最高的警队之一的香港警方也几乎束手无策。

南洋理工大学黄金辉传播与信息学院副教授蔡绍基博士在健全网络世界峰会(Cyber Wellness Summit)演讲时,以陈冠希淫照事件说明互联网的真正影响力。健全网络世界峰会是黄金辉传播与信息学院4名在籍学生主办的活动。

他说,在这起事件中,互联网显得非常强大和无孔不入,新闻和事件可以借互联网迅速和广泛地传播,执法机构的反应时间及能控制的范围都非常有限。将含糊不清及笼统的法律条文应用到网络世界时,也出现各种漏洞。

他举例说:“香港警方说,下载的照片如果重新贴上网是违法的,但如果只是通过电邮传阅,就不违法。结果,第二天香港的电邮量马上暴涨。”

“另一个问题是,现在很受欢迎的Facebook是朋友之间沟通交流的平台。按照这样的说法,把照片贴在Facebook算是朋友之间的传阅吗?还是这也是刊登,也是违法的行径?”

执法当局出现偏差及选择性执法,也影响了当局的诚信及公众的信心。他说:“香港网民质问执法当局,以前出现的网络恶霸为什么警方不去调查抓人,现在事件涉及名人权贵,警方就展开行动。这是不是选择性执法?警方是不是保护这些权贵?这些权贵比其他人更值得警方的特别对待吗?”

蔡教授说,现实世界里,人们相信预防胜于治疗,在网络世界里,预防更显重要,公众教育比以往更应该获得重视。

“本地青少年的情况良好,但他们也更懂得质询事情的来龙去脉,过去那套禁止这个、阻止那个的做法,对未来的青少年可能很难行得通了。”

触爱社会服务经理傅仰承则分析青少年沉迷电脑游戏的原因及电脑游戏的吸引力。他说,普通的电脑游戏虽然很好玩,但总是有开始、有结束的时候。现代青少年沉迷的电邮游戏或网络游戏,主要是多重互联网游戏(massively multiplayer online game,简称MMOG)及多人在线角色扮演游戏(massively multiplayer online role-playing game,简称MMORPG)。

这些网络游戏的特点就是没有开始,也没有结束的时候,而且会不断发展成长。玩家在游戏世界里累积的经验、成就感和认识的朋友,完全就好比现实世界里的生活经验、成就及朋友。

他说:“一旦投入其中,就会越玩越上瘾,而且很难放弃你在游戏世界里建立的地位。有些青少年在现实世界里无法得到认同,学业没有成就感,但是在网络游戏世界里他们是无敌的,他们的地位是无与伦比的。”

他认为,这些网络游戏不会消失,与其阻止孩子玩,不如与孩子一起玩,在游戏中培养与孩子的感情,培养正确的游戏及作息习惯。

“当孩子成长到一个阶段,他们会为自己着想的时候,价值观就会改变,他们就知道生活重心应该放在哪里。”

共有7个演讲者在健全网络世界峰会发言。他们分享的内容包括网上恶霸或网络欺凌(cyber bullying)、网上恐怖主义对青少年的影响、网络犯罪及举报方法、网络性诱(online sexual grooming)等。约200人出席了峰会。



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