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[神鹰原创]信息与信息化战争---(一)信息与战争

前言

谨以此文敬献我养的两头小鸟!

两个可爱的小Baby,我对不起你们!

愿更多的人记住你们,关注鸟类的命运,关心地球生态的平衡!

http://bbs.tiexue.net/post_2556413_1.html[神鹰原创]难过ing......一定要说几句!

本文一些概念引用自《信息技术与现代战争》,王建华编著,国防工业出版社,在此先对作者及出版社表示感谢。

本文其他概念出自本人其他方面学得的知识或是自己的见解,由于是业余烟酒,不能够有全面接触,在全局方面可能就大有缺陷。

信息与战争

一,信息与信息技术:

信息自古代人类语言形成后就存在,经历了几个大的发展阶段,但是信息及其技术一直在人类文明处于长上从属的地位,只是起辅助作用的,直到上世纪80年代后逐渐成熟的现代信息技术才在人类的文明中第一次以主角,(或者至少是主角之一的角色)从而全面地影响人类文明。

从认识论的范畴来看,信息是物质属性的反映,在处理信息时,应该注意几个重大问题:

1,有用的信息需要及时处理:

一切事物都处在绝对的运动中,因此静态的处理信息是有误的,刻舟求剑就是这样的反面例子,要注意信息处理中的时效性,过或不及都是错误的,机不可失,时不再来就是最精辟的说法之一。

2,信息的有限性选择性处理:

宇宙是无限的,因此而产生的信息也是无限的,而人类在特定的时代拥有的信息处理能力却是有限的,以有限的信息处理能力去面对无限的信息来源,必然存在对信息的有限地选择处理的必要,有限性决定不能全部选择,选择性决定需要对要处理的信息先进行定性定量限制,经过这样限制后的信息才能够被人类有能力及时处理,才能产生实际的应用价值。

3,信息的动态处理与使用同步化:

在一个整体化了的信息系统中,首先要知道同步这个概念,一切事物处在绝对的运动中,在其中产生的信息被动态处理后,又要应用到运动着的事物之中,只有以同步的方法才能在动态中调整与处理它们之间的关系,行云流水,一气呵成的连接是非常必要的条件。

4,信息的综合与融合处理

宇宙是无限的,而人类的认识能力在特定的时代却是有限的,以有限的认识能力去面对无限的,复杂的信息来源,必然存在着对信息的错误理解,多方面,多渠道的得到某个事物的信息,这个事物的信息才是全面的能够综合反映事物本质的信息,再以融合的方法去除逻辑上不合理的部分后,这个信息就更能够反映事物本质了。正确的信息才能产生实际的应用价值,才能避免被错误的信息,包括敌人故意提供的虚假信息所误导。

二,信息技术的发展不断改变战争模式:

在现代信息技术才在人类的文明中第一次以主角的方式全面地影响人类文明以前,人类战争的形式一般是能量打击型的,信息处理及应用也是为之服务的,无论如何重谋略与信息,它们都只是战争过程中精彩的插曲,信息在其中是以随机的不确定的方式发挥作用的,缺少一体化的应用,这有多方面的原因,但是最主要的原因是没有与战争能力相配套的信息技术与设备。

现代战争的最高形式(排除核武器的使用)是多军种机械化合成作战,就是在这种以能量打击为主的战争形式中,依然有大量的信息技术及装备在其中使用,从武器装备一直到指挥侦察,几乎今天的信息化作战C4ISR所拥有的硬件装备在这个阶段中都有存在,只是性能不如罢了,但是为什么不称多军种机械化合成作战是信息化作战呢,因为在这个合成作战中还没有形成信息化作战所要求的多军种一体化,整体化,系统化的系统工程应用过程以及整体的同步作战概念的出现,信息技术与设备在机械成作战中起的作用远比它们在信息化作战中起的作用小,只是以各自为政的作用为主,相互协调同步作战作用为辅的作用。因此机械化合成作战不能够称之为信息化作战。

三,信息技术在信息化军事方面的应用基础---指挥信息系统内节点的扩张:

以美军的C4I,指挥,通信,控制,计算机自动化指挥系统的出现为标志,信息化战争的战争方式出现了,在C4I的基础上,可以多层次连接其他更多的信息节点,信息节点的系统连接构成更多的信息链或数据链,信息链的系统连接构成更多的信息面,信息面系统连接构成更多的信息体,这是一个非常发达的神经系统,不同于生物体的是它是人工的,规模可能是全球性的,它能够以前所未有的反应灵敏度应对自己内部及外部各种快捷多变的变化,再与能量打击能力精密配合后,就有反应迅速,打击精确的特点,由于还有一体化反应的能力,“全身“没有特别薄弱的部分,一处受到打击,可以自动地调整自己全身力量重新分配来应对,这样整体的作战能力就提高了,(声明一下,偶不是在替霉菌做广告,就事论事,有不服的尽管反驳,要反驳这理论,可不要反驳我个人,我跟你是好朋友哦)。

四,信息技术的发展---仿真与现实的差距越来越小

全方位,一体化的信息化作战指挥系统如C4ISR,有一个大不同于以往战争演练的模式,由于能量打击在未来战争中的主导作用的下降,而信息化的灵活应用在战争中占了更大比重,因此不发一炮也可进行”战争“,而且真实度不低,再加之部分的真实装备及人员的参与,就能够在战争的广度上,深度上,真实度上更能接近现实的战争,再辅之以虚拟现实技术,在军队的日常管理,训练,调动等所有方面,在节省时间与费用上都有从前方式无可比拟的优势,现实中是有钱人更易赚钱,军事上也同样存在这样的优势。

全方位,一体化的信息化作战指挥系统加之虚拟现实技术装备可以以很小的代价,快速的准备后就可以模拟大规模,高强度,全方位的信息化战争场面,在这个模拟的战争过程中却可以发现真实的敌我力量的消长,可以发现敌我双方力量的长短,更实际地检验己方人员,装备在信息化战争体系中的作用,而不是他们独立应用的能力,这样就能够指导人员的训练方向,武器装备的发展方向。希望中国军方把信息化虚拟战争能力的建设作为一个超前发展的项目,它是一个能够联系军事信息化建设上下左右前后的关键点。

有针对性是弱国对付强国的杀手锏,通过分析信息化虚拟战争技术的演练结果,中国可以有针对性地发展自己军事信息化能力,避免许多不切实际的投资,把有限的军费使用在刀口上。

五,机械化与信息化的关系

机械化代表的是打击的力量,信息化代表的是打击的灵敏精确能力,不是同一范畴的事物,本来不存在谁替代谁的问题,但是它们存在于同一军事系统中的时候,它们的发展力度却是需要考虑的,关键因素是费效比,在同一军事系统达到某个级别的作战能力时,需要分析各自的费效比是多少,费效比低的自然发展就应该受到一定比例的限制。

六,以系统工程的方式处理信息安全问题

随着信息技术的大容量,高速度处理信息能力的不断提高,军民用的信息系统都有规模越来越大的特点,一体化是它们的共同特征,系统中某些变量的变化能够影响整个系统的平衡与稳定,而短期的剧变影响更大,系统可能随着最脆弱节点的崩溃而崩溃,因此系统安全是个重要的问题,系统整体的分部件性能优越并不代表整个系统性能也是优越的。

本文内容于 2008-1-30 20:55:17 被WATERTIGER编辑

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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