DOD(胜利日)M1射击技巧

andromeda 收藏 2 1397

玩DOD也有些时间了,步枪用的可以说是最多的。从最开始的K98入手,到后来的M1越用越顺手,期间经过了不少时间,也拜论坛各位JR所赐,让我从最开始的被虐中,逐渐找到了步枪的一些练习方法及运用技巧。虽然现在还是个老菜鸟,但是,晚上突然有点无聊,想写点东西,由于K98会的人比较多,而M1能够耍的人又比较少,所以这里就主要写M1方面的,希望和大家一起讨论讨论,共同提高。



1,关于M1的蹲射,很多人喜欢蹲射,原因就在于M1的后坐力,很多人感到无法压制。这个首先需要说明,蹲射是一定要会的,起码蹲射的准确性要得到保证。我个人建议大家在蹲射的时候,开始可以训练刻意瞄头射击,如果?UB你怕被虐待,那么开始可以和BOT练习,但是最终还是要进PUB来检验练习效果的。可能开始你会觉得很郁闷,因为打头会很不准,但是只要你能坚持下来,准确性就会有所提高,当你觉得实在无法提高的时候,那么你就可以适当的把枪口下压,放到肩部高度,也就是说是肩部以下,心脏以上的那一部分HITBOX,只要你打中,加兰德也是1枪致命的。这个时候你会发现,在进过一段时间的瞄头练习后,你打这个部分的命中率会提高很多,因为他的瞄准?螅彩?枪致命。看过我的M1的朋友,应该知道我瞄准的方式,一般都是第一枪瞄头,不死。马上下压致肩部。



2,M1站立射击,这个很多人不习惯,因为蹲下可以抵消一部分后坐力。站立的时候,没有这个优势。那么我建议大家可以这样训练,首先在地图上找一面墙,然后把M1的子弹以自己最快的速度倾泻到这个墙上,自己看看弹道,这个时候你就会明白8颗子弹完全出去后,是什么样的弹道,可以分为近距离,中距离,远距离来自己打打看,然后试着站立压枪,看到底需要把枪口压低多少来抵消这个后坐力,对着不同距离来不断修正压枪的幅度。这个只有大家下去自己试试,光我讲是没有用的,但是这个站立射击直接关系到我们下?驳腗1移动射击,所以一定要能够熟练掌握才行。

3,M1移动射击,这个有些人认为是不可能的。首先需要说明一点的是,我们所谓的移动射击,是在射击的一瞬间静止,然后开枪射击,并不是完全的移动射击。因为在HL引擎下,只有在完全静止的情况下,弹道才是最准确的,只不过这个过程很短暂,对于步枪高手来说,可以说从移动---静止射击-----移动,这个过程转换是相当快的,外人看起来似乎是连续移动射击一样。但是这种相对于第2点的站立射击而言,又多了一项,就是需要在移动中压枪射击。但是有点好处就是,移动中压枪,由于是移动,心理上可能感觉后坐力要比站立要小一些。但是要达到一个好的准度是比较困难的,需要花时间不断磨练。但是只要你肯花时间,肯动脑子去思考。打的过程中,不断正视自己的缺点,那么高手级的M1必将出现。



4,M1射击频率,这个东西要根据距离而定,中远距离一般都是采用点射。那么速度方面是比较好控制的。近距离遭遇,一般需要开全速射击,但是速度要根据个人习惯掌握,目前我所见过M1速率比较的快的,象Areal=MKⅡ=就是一位。这个频率越快,需要克服的后坐力也就越大,所以要根据自己实际情况而定,建议鼠标速度不要太高。



5,M1移动身法,这个东西,我确实没有办法讲清楚,但是这个东西不可缺少的。高手的M1,必然是好的M1枪法+好的M1移动身法。就我自己的经验而言,首先要熟悉地图,地图的建筑物和废墟的位置,我们要能够很清楚,那些位置能够蹲射,那些位置需要站立射击,合理的利用掩体才是步枪的王道。比如我常用的M1闪射,就是利用掩体,利用加速,在掩体的边缘不断闪出射击。还有就是在掩体少的地方,做不规则加速移动射击,这些都需要对地图要有清楚的了解。每个人都有适合自己的身法,这个是经验和技巧的积累,只要打的多,不断完善,终究会找到适合自己的身法。



6,M1对战技巧,首先对K98,这个可能最能说明一个问题,很多人认为K98占便宜,因为是全身1枪死,所以打的时候就有点畏缩,首先心理上就蒙上了一层恐惧阴影,再何谈发挥你的枪法。所以,只要你能正视这个问题,你可能就突破了一个障碍。大不了就死吗,我又不少点什么。游戏而已,我就经常是炮灰级的人物其次,就是对自动武器,这个在中远距离都比较OK,但是近距离就比较麻烦,在能够能够与他缠绕纠缠的时候,就移动射击,一旦被自动武器先打中,由于身体会出现凝滞效应,所以这个时候,我们就干脆采取蹲射,这个时候你的蹲射功底就能够完全发挥作用了。另外打的时候千万要冷静,不要被打中后,就出现一些抓狂的情况!本来可以打死的,结果一慌就OVER了!第三,M1对机枪,高手的M1,可以说机枪的生命力是很脆弱的,估计很多?/




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