[蓝剑原创]浅谈17173功夫世界

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浅谈17173功夫世界

2008年1月18日, 期待已久的功夫世界17173版终于要公测了,面对18日下午2点这个时刻,心中不由一阵激动。心中不由想起官方介绍的游戏玩点:闭关修炼系统升级轻松,九大职业各有特色,门派大战遍布血雨腥风, 江湖系统演绎恩怨情仇,更多系统助你功成名就。这些介绍无论谁看了都会动心。面对一些以前网游没有出现的新事物抱有好奇的心态,我注册了帐号。

然而在没有开始游戏时,就为后面游戏出现的问题做好了铺垫。

一,公平性。在官方网站上的一个QQ群中就已经爆发去一股新手卡热,见面的第一句话就是:“你有新手卡吗?”这让我很奇怪,游戏公司不是说免费吗?怎么这个新手卡还需要用钱换。后来才知道去论坛上用回贴的方式也可以等到新手卡,这让很多不知道这件事的其他玩家输在起跑线上,游戏倡导,只要付出就有回报,在这里没有体现到。

二,服务器爆满。当大家期待的时刻到来时,大家蜂拥而上。让本来就不大的服务器立刻爆满,而造成这个原因的起因就是只开了两个区,分别为:电信和网通区,在玩家游戏不到10分钟后,官方立刻停止游戏,进行游戏。无论什么游戏都有爆满的情况发生,但是一个刚开服不到10分钟的游戏就立刻维护,不知道是因为准备不充分,没有想到有这么多玩家进入,还是本来就只打算开两个区。让很多玩家只能群中聊天,怨天怨地。

三,职业选择。现在电信一区:妙手摘星服务器中,大家都想不到,到处都是拿枪的,职业直接造成单一化,势必给以后这个服的枪手装备带来致命打击,现在还不能看出来,当大家等级达到高等级,需要的装备自然就会涨上,这种现在表现出来就是其他职业的装备便宜的要命,而枪的装备则贵的要死。而玩家为什么选择枪呢?原来在官方网站上明确的写这,高手必看中,枪的综合指数是靠前的,而玩家在没有玩之前,也打听到底什么职业才是比较强的,结果大家是异口同声:“枪”,而对玩家击杀BOSS有利的职业,如:钩和棍。选的人很少很少,只有少许以前的老玩家才选择。

四,闭关修炼。这个游戏玩点确实很新颖,不用打怪,只要有修炼点就能闭关。虽然规定每天只许闭关12小时,并且在下午18:00到24:00之间是没有经验可得到,也就是这个非常大胆的措施,现在白天基本看不到人,原因大家全在闭关,可笑的是官方表示只要你有1级,你就可以利用闭关很快的升到20级。我在玩的时候由于没有闭关,只是做任务和打怪,所以在同样的时间里,闭关的人比我多出6级。而在后来一起闭关后,级别迅速提高,最后保持5级之差。一些人玩命的练级打怪,一些人闭关修炼,我不知道这样的后果是什么,但是现在能看到的就是,白天城外看不到人,全在闭关,而晚上闭关没有经验得到的时候才出现,直接造成上线高峰,服务器爆满。

五,游戏相似。不知道大家有没有玩过以前的一个游戏叫做《墨香》,功夫世界可以说就是墨香的翻版游戏,采用武侠题材运用到游戏当中,这让很多玩家感到游戏似曾眼熟,等到有人提醒到时,大家都会感到确实如此,相同的游戏记录点,相同的职业类型,相同的画面色调,相同的免费。换汤不换药,很多玩家因此离开功夫世界,因为觉的没有必要浪费在一个曾经拥有过的天地。

不足之处有,吸引玩家的新设施也有。

自创武功完全打破以前网络游戏的作风,让玩家体验一回,神功在手,笑傲武林的感觉。根据官方介绍,达到一定等级和条件后玩家自行创造新的武功技能,玩家也可以自行起名称,这个就让大家有冲级的欲望,让大家都知道级别高了不仅仅高级别,你还可以让别人知道你名字,有人的地方就有名利,而官方正抓住这个条件作文章,直接击溃玩家的心理防线。可以说官方的举措是对自己有利的,只是玩家们的心理动态就不得而知,完全可以在游戏中进行调查,让玩家说出自己想法.

一个好的游戏不会给官方带来好的收益,但是一个让玩家好的游戏官方一定会得到好的收益


本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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