游戏负面大过正面,我们玩家有责任?

猪仙圣神 收藏 7 39

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可以说现在所有的网络游戏通常都是负面信息大过与正面的信息。XX游戏垃圾,XX游戏乱收费。只要略微的搜索一下普天盖地。我们这些玩家的影响力也是巨大,而游戏往往被强扣着的负面帽子会一直戴下去。难道我们玩家真的是游戏的权威么?凭借一时的愤恼在论坛在网站大骂一通后,影响的确实很多玩家。我也是一个普通玩家对游戏的不满可以说,每天都会有。那么游戏真的却有那么多的缺点么?玩魔兽我会骂它RAID要人命,服务器质量越来越差。其实仔细想想游戏的设置早已经成定局,而我们玩家还是会试着接受它,服务器质量每个游戏都会遇到此问题,难道不是我们玩家的数量过于庞大造成了服务器的崩溃么?其实影响力最大的就是我们玩家,千万别把一个罪名给游戏往头上扣,对我们负责,也是对更多的玩家负责。


我们还存在着的问题就是,同一家游戏公司的产品出了新作,而会以曾经的游戏固定的观念套在了新游戏上,这类事情往往也是造成了很多游戏,在没有推出前就已经夭折了。真的是一款好游戏,也会被玩家无情的埋没了。都说没有好游戏,其实好游戏真是我们自己发掘出来的。最明显的例子,《征途》姐妹篇《巨人》,《征途》给人的印象是烧钱高消费游戏,而新作《巨人》就被硬生生的带上了高消费的帽子。让人忘而却步,我们大可以换位思考一下,《征途》运营了这些年头,难道游戏里就只有RMB玩家么?对~RMB玩家过多是其特点,但是普通非RMB也是比比皆是。而通常非RMB击倒RMB玩家的喜悦是很多人体验不到的。很多东西都需要自己亲身体验才能得道最后的答案,在网上说《巨人》高消费的有几个是真正将游戏玩的很透的?我想真正有骂声的通常都是一些早早离开游戏的那群朋友吧。姑且称作朋友,其实对游戏的伤害,对其他玩家的伤害是最直接,最厉害的。《巨人》如果是一个高消费游戏,这次的终极内测,怎么还会有N多游戏公会大规模的进驻,大批量玩家的进驻呢。难道我们国内的有钱人太多了?游戏又怎么会每个礼拜的开服务器呢?难道玩家都是大怨头?这次巨人在12日17点开放又要开两组新区:电信:义薄云天网通:决胜千里。说明了游戏人气的旺盛,而旺盛不代表每个玩家都是有钱人。这基本的道理就知道了《巨人》这个游戏并非烧钱游戏了。

回过头说收费游戏也容易被人们造成一定的误解,这个是无法避免的。但是,网游在我们国家发展也有好几个年头,我们玩家应该越来月成熟越来越理性的分析一个游戏。不要不负责任的妄加推测。玩家是上帝,如果上帝犯了最基本的错误,那么结果会是如何?为了更好的游戏环境,我们应该负责应有的责任吧!


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