虫族对各族间的各种进攻方式

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导读: 快攻 开始就做小狗,对各族均有效!!不过生小狗的时间要快. 如果快攻没攻下时 ,要马上改变为防御模式,此时的要先生产工虫,及地底生产房.主巢(至少4 座以上),油也要早点开始挖,以便及早做到战力的转换. 对ZERG 先教一招干扰敌人生产速度的方式,当你把飞龙塔做出来时,可以先做一些自 杀虫,不必太多,专门用来攻击对手的Overlord,Overlord死后,对手兵力生产 上限会受




快攻

开始就做小狗,对各族均有效!!不过生小狗的时间要快. 如果快攻没攻下时

,要马上改变为防御模式,此时的要先生产工虫,及地底生产房.主巢(至少4

座以上),油也要早点开始挖,以便及早做到战力的转换.


对ZERG


先教一招干扰敌人生产速度的方式,当你把飞龙塔做出来时,可以先做一些自

杀虫,不必太多,专门用来攻击对手的Overlord,Overlord死后,对手兵力生产

上限会受到限制,它必须花时间再去生产Overlord,所以这时就是你进攻的好

时机. 当在进攻时,也要一直持续的攻击Overlord,用不了多久,就会发现对方

兵力和你的兵力越差越多了. 如果你的对手也会使用这招的话,防御的方式是

利用刺蛇,Overlord放在基地的中心,刺蛇就放在周围就行了. 遁地兽也是不

可缺少的,防御上十分好用. 因为是和对手同样的兵力,所以生产的速度一定

要快,而且也要随时注意对手生产的方向来做应变. 如果发现敌人也做遁地兽

,那你就用空中的单位来攻击,如果是做刺蛇海,那你就做遁地兽,只要小心防

守好一点,大部分的胜利都会在我们这一边.


对TERREN


当发现人类把通道挡起来时,大部分都是开始生产大和号了,所以这时千万不

要用刺蛇或小狗去冲,这样做只是浪费我们的兵力. 马上生产飞龙及守护者,

而且自杀虫不要做,因为他对大和号没啥效果.以正常速度来说,当他的大和

号出来2~3台时,我们的守护者要有一队以上,飞龙队2队以上. 我是建议从旁

边下手,通常都会让对手措手不及. Overlord也要跟着跑,以防死灵式战机和

Ghost. 因为人类的防御能力非常强,虫族的地上单位来冲的话,常常会吃力

不讨好,而且坦克一次都是打一片,只要放个几台,虫海还没走到就被打光了.

所以对人类用空中单位比较好. 为什么自杀虫对大和号没什么效果呢???

因为大和号是发现目标后,会马上攻击(不想神族的空母,还要等到小飞机出

去后才能攻击),所以大和号的攻击速度非常的快,通常自杀虫还没飞到就死

光了.(除非你自杀虫数量很多才会有用!!)如果发现人类有做女武神或者死

灵式战机时,最好从正面进攻,在你的空中单位底下,要有一些刺蛇来打人类

的飞机.


对PROTOSS


可以先用飞龙去他的矿边进行骚扰,如果对手没有在基地旁做炮台,而又没有

做龙骑兵的话,通常遇到这种情形,就已经输一半了.使用空中单位时,像守护

者要尽量的分散,以防被电个两三次就全军覆没了. 如果发现神族把生产重

心放到空母上时,建议采取虫海攻势,用小狗加上刺蛇,因为这样生产,会很省

油及生产单位的上限,而且速度也很快,另外也可以生一堆的自杀虫,去攻击

神族的空母. 基地中也要放几个遁地兽,以防空降掠夺者进来. 如果决定采

取虫海攻势时,要记得各项升级要尽快升,最好做三个进化室,这样升级的速

度会很快.神族有心灵风暴,而心灵风暴又是专门打那种会围著的一个目标攻

击的虫族特别好用,所以我比较建议采用大量的地上单位,空中单位则为辅助

,像守护者要从飞龙转过来,而且油也消耗很大,如果守护者死光,要补给的话

,绝对没有小狗及刺蛇补给来的快,虽然小狗和刺蛇是很基本的单位,可是当

你升级之后,而且量一多起来的话,绝对会给对手带来不少的伤害,就算你一

次没攻下,也可以马上来第二次,第三次.而偏偏神族生人的速度就特别慢,如

果能掌握到这些重点的话,相信玩起来一定是得心应手.



神族对各族间的各种进攻方式


通常我不会把游戏的时间拖太长,所以我几乎永不到空母,因为时间越长,

就产生的变数也就大.在多人对战时,一定要尽量的出兵.去减弱对手的实

力.

快攻(对各族均适用)

在游戏开始时,把生产重心放在矿兵上,炮台约3~4座以上,兵营至少也要

4座.这段期间,一直生产矿兵,水晶及兵营,当有3座兵营时,开始生产狂战

士,生到12支以上时,就赶快出兵吧!(不你的生产速度一定才行) 成功率

80%以上,有一点要注意,之前要确定敌人的位置.就算你第一次攻不下的

话(在这段攻击时间内,因为我们的兵营数量上多.所以狂战士生产的很快)

,也可以马上出第二兵. 各项的升级也要尽早升级,尤其是加快移动速度.

如果第二次也攻不下时,要马上改变生产类型,就是接下来要介绍的:


对ZERG


马上生产圣堂武士,龙骑兵,Observer. (我主要把圣堂武士拿来对付守护

者海,飞龙海及各式的虫海,尤其是守护者,飞的超级慢,当他在攻击你时,

先忍耐一下,让他尽量的靠近你,再用心灵风暴去电他,通常只要电两次,

守护者就通通没有啦!) 在进攻时,Observer也一定要跟着你的部队跑,以

便对付遁地兽. 队伍的组合一定要有圣堂武士,而且要把圣堂武士混在队

伍的中间,由狂战士或龙骑兵走在前头. 因为虫族有个特性,就是会围著

一个目标攻击,这时使用心灵风暴会有意想不到的效果(大概会看到一片

血海吧!),再来就往对手基地冲吧!! 如果很巧的是,你也遇到虫族使用快

攻的,只要你初期炮台出来的速度快,大部分只需用到狂战士,就能把他清

光光了. 当遇到有大量遁地兽时,你可以使用心灵风暴或掠夺者,我是比

较喜欢掠夺者,因为遁地兽的防护力极差,而且掠夺者的攻击范围是一片,

只要2~3就够用了.


对PROTOSS


当前面的快攻攻不下时,有可能他的炮台建了很多,或者他的兵也生的很快

(暗影也出来了),这时马上要改变生产掠夺者及Observer,而且在短时间内

,他大量的空军武力是不会出现的,进攻时,队伍中也一定要有几支圣堂武

士和几支龙骑兵(龙骑兵是用来打他空中的单位). 进攻时的组合,掠夺者

4支以上,它必须要有人来保护,狂战士或暗影圣堂武士都可以,Observer也

要跟着跑,有圣殿跟着也是最好的,万一遇到大量的单位,来不及用心灵风

暴就把他们冰起来吧!! 掠夺者主要是用来打炮台的,他的攻击距离在炮台

的射程之外,所以你可以用慢慢推进的方式前进,也要小心他的心灵风暴.

玩一玩到后期时,对手的空母海已经出来了,要怎么来对付他呢???

如果你也做空母的话,可能时间会花很长,而且还不一定能赢. 因为圣殿互

相冰,或者用暗黑破坏能去控制对方等等,这样玩下来,结果只会对这些单

位熟练的一方有好处,还不如你做多一点圣殿,圣堂武士(如果你喜欢使用

暗黑破坏能也可以),当遇到他时,要跑的是他而不是你. 你可以先电他一

次,再马上冰起来(要先冰他的圣殿),再用暗黑破坏能去控制其他没冰到的

,等到那些冰的时间要到时,看你是要再电第二次,还是要用控制的都可以,

这样他的空母海,不是便你的就是全部挂了.


对TERREN


当人类用补给站把通道给堵起来,而且坦克也出来时,神族想用一般的方式

,已经可以说是攻不下来了,因神族的战士还没走到他们的面前,就被坦克

打光了,再加上你要先把补给站弄掉才行,所以这时就先不要进攻了,可以

开始做空母了,万一他来攻打你时,坦克加上陆战队海要如何应变呢???

平常你就要用一些暗影在基地周边巡逻,如果看到对方在集结时,就用暗影

去骚扰他,因为他的雷达无法用太多次,你就一次派1,2支去耗他的雷达能

源就行了,万一他时突然来打你的话,这时你的基地一定要有掠夺者及圣堂

武士,你要用几支的狂战士,加上圣堂武士往他的部队冲,圣堂一定要有3支

以上,当心灵风暴放成功时,再用其他的部队攻击他,前面的部队是一定会

死的,所以用狂战士最适合.当进攻时,用空母,加上龙骑兵,圣殿会有很好

效果,先用空母打坦克及补给站,再用龙骑兵打地上的单位,遇到他的空中

单位时(如大和号),如果数量多时,可以先把他们冰起来或者使用心灵风暴

都可以.就这样慢慢的往他基地推进,千万不要单一兵种就冲,会死的很惨.

如果有看到核弹的信息,要赶快撤退,除非你有找到Ghost,不然快逃吧!!


反ZERG快攻


当你的对手使用虫族快攻时,而且又很巧的在你的隔壁,这时生产及采矿的

方式要注意一下.一开始有四个矿兵时,依序把他们指定到不同的矿,这样

采矿的速度会比较快,不要全部指定同一个地方!!然后生第6支矿兵时,刚

好可以做一个水晶,然后再生一直矿兵,就先不要生产矿兵了,这样我们就

有7支了. 这时所有的矿兵都在采矿,等到快有150矿时选一支最近的矿兵

准备做Forge,做完之后也先不要生矿兵,等到做完两座光炮之后,再开始生

产矿兵. 等我们第一座光炮做好,第二座也要好的时候,差不多是虫族出发

的时间,要记住,光炮要先做在基地周围.


如何对付掠夺者


相信有很多人已经试过掠夺者的威力了,在游戏中期,有四支掠夺者进行攻

击的话(而他又有Observer可以侦测隐形),这样对有些直升空母或者基地

兵力不多的玩家会造成很大的伤害,甚至导致灭国的事情发生,所以在这里

教各位如何对付掠夺者. 首先你的Observer出来的速度要快一些,然后做

几支暗影圣堂武士,及几台海盗攻击机(通常约2~3台就够了),敌人来攻打

时,这时你的兵力都先不要出去打他,先找到他Observer的位置,再用海盗

船把他打下来,然后就是你把他的部队结束的时候了. 因为很少人会带很

多Observer来攻打你(顶多2台),所以当他发现Obsever不见时,要再派过来

侦查我们的暗影圣堂武士已经来不及了!!!


在玩的过程中,如果要开始玩持久战的话,一定要小心对手来空降,当然你

也要尽量去骚扰他才行,所以你使用Observer的数量要多一些,侦查的范围

也要广,这样对手有什么状况,你才能马上应变.





我对Terren的一些看法



Terren这个种族可以说是最为传统的,不管是生产系统还是建造方式都延续

了WarCraft的形式,所以说大部分刚玩星际的朋友都选择Terren做为首先上

手的种族,但许多人说Terren是三个种族里面最差的,其实不然,Terren只是

由于生产较繁琐,控兵较麻烦,所以很难得到各位玩家的青睐,举例来说吧,

Terren的Supply可以说相当占地方,而且SCV不像Protoss的Probe一样点一

下就可以走了,这样容易建造完以后就忘了把SCV抓回去挖矿,也容易打乱生

产顺序,总之,Terren的生产是最麻烦的;而Terren的主要魔法兵种Ghost和

科学球也不易控制,Ghost体积太小,在混战中要看准了再施法有一定难度,

而科学球较为昂贵,也不好大量制造;而谈起Terren的陆军还是比较强的,M

arine价格便宜可以量产,BW加入了Medic更增强了他的实力,而招牌兵种Ta-

nk只要近距离保护好,更是无坚不摧,但Terren的攻击大部分要依赖混合兵

种,这就为控兵带来了不便,因为前后不能兼顾,过分操控前线的兵,后方建

造又会受到影响,而不管他也不行,Terren的陆军可是要保持队形才能发挥

其最大战斗力,Tank总不能每人控吧!然后,而后期再加上一些魔法兵种要操

控,真是手忙脚乱,这也大概就是Terren高手较少的地方吧,所以最后,我真

的为Terren的高手感到佩服!




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