2008年中国网游十大预言

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导读: 一、鉴于巨人公司、完美时空、网龙等国产游戏公司在2007年的陆续成功,中国游戏产业将在2008年正式走上MMORPG国产化的游戏STUDIO发展模式。 预言一:2008年将有一款新的国产MMORPG在收入上和在线人数上超越《征途》!(也许是《巨人》,也许是《剑侠3》,也许是......) [img]http://photo15.yupoo.com/20071228/135222_1640755056.jpg[/img] 二、我总结了多款被时间耽误的网游大作,其中有一款至今还在韩国占据首位的《

一、鉴于巨人公司、完美时空、网龙等国产游戏公司在2007年的陆续成功,中国游戏产业将在2008年正式走上MMORPG国产化的游戏STUDIO发展模式。

预言一:2008年将有一款新的国产MMORPG在收入上和在线人数上超越《征途》!(也许是《巨人》,也许是《剑侠3》,也许是......)


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二、我总结了多款被时间耽误的网游大作,其中有一款至今还在韩国占据首位的《地下城与勇士》,直到2007年结束都还没有进入中国市场。

预言二:2008年《地下城与勇士》必将杀入中国市场并大获成功!(国内休闲网游的格局将因此变化,由于是用户量巨大的腾讯代理,甚至还可能创下中国最高的在线记录)

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三、韩国休闲网游在2007年占据了整个中国的休闲网游市场,在2008年这个形势也许还将继续下去。

预言三:2008年至少将有10款以上的优秀国产休闲网游上市!(也许还拼不过韩游,但是国产休闲网游将有一个起步)


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四、2008年是奥运年,体育网游将借奥运之势风生水起,鉴于目前可以看得到的体育网游确实不多。

预言四:2008年《FIFA OL》将至少30万在线获得大胜!(而其他的如《NBA STREET OL》等大作实在是赶不上奥运的脚步了,因此FIFA可独占鳌头)


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五、2007年史玉柱成功上市了,一个外行业的精英的成功,将激起“千层浪”的效应。

预言五:2008年将至少有1-2位类似史玉柱的外行业巨头杀入游戏行业!(也许是百度,也许是微软,也许是分众,也许是雅虎,抑或是别的巨头,游戏行业将异常热闹)

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六、在2007年有一个公司特别可惜,临近上市却由于一些意外事件功败垂成,这个公司就是《劲舞团》的运营公司久游,而也有多家公司因为内部发展问题延缓了上市的脚步。

预言六:2008年中国游戏行业以久游为首将至少有五家游戏公司成功上市!(久游在2008年有多款国产大作,将使2007无法上市的坏事变成2008更大规模上市的好事)

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七、在我以前文章中也表述了韩国网游特别是MMORPG在国内的失败,而韩国本土的媒体也充分认识到了这点。

预言七:2008年韩国网游在中国市场的份额将进一步下跌!(有休闲网游国产化竞争的因素,有MMORPG国产化更加成熟的因素,也有版署进一步限制韩游的因素)


铁血网提醒您:点击查看大图 八、基于《魔兽世界》的成功,EA以《战锤OL》的高姿态杀入,欧美网游在2007年进入了全面开花的阶段,2008就是收获的季节了。

预言八:2008年欧美网游将大量开发并且有至少五款大作签约中国!(《战锤OL》首当其冲将定下运营公司,甚至可能《柯南时代》都不排除签约国内可能)

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九、其实在2007年,有很多新类型的网游开始出现,比如盛大目前刚刚开始测试的《纵横天下OL》就是一款崭新类型的WEB网游。

预言九:2008年将至少有五款以上的WEB网游大作将初露头角!(以盛大的《纵横天下OL》为首,这些国产化的WEB网游大作绝对不输给任何老外产品)

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十、前段时间有传闻说唐骏要离开盛大,其实真的很正常,成功人士更换工作环境是一个行业成熟的标志。

预言十:2008年游戏行业将有多名成功人士离开自己的母公司开始创业!(我虽不能算是成功人士,但是功成身退的道理还是懂的,也许我也是这些人中的一员)


预言完毕,还是要加上一句,小说家言而已,绝非事实,也许只有到了2008年底才可以来回顾这些充满了美好愿望的预言是否实现!而预言的最主要作用,其实应该是激励,这些预言的实现靠的是整个游戏行业的努力而非个人或者单个公司的力量,希望预言成真吧!



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