[原创]纸上谈兵-红警霸主美国

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导读:美国我的最爱

玩了几年的红警,打了N仗,我觉得美国还是最强的霸主,以下是我一点不成熟的想法,我将从2个版本来浅略的说一下,如有不对,请指正:

1.尤里复仇版

美国空降兵永远是攻击力强而且是免费的,所以如果遇到没有狙击手的国家,美国兵仍然是一个让很多人头痛的家伙

幻影,偷袭永远是他不便的宗旨,所以如果你一不小心看好你的坦克的话,那么当你回过神来时,你将在地图上永远看不见你的坦克

光激,杀伤力中等,距离超远,所以光激坦克群攻击时,对手很头痛啊.

要塞,如果把5个重装大兵放入其内,攻击力则吓的惊人,不光能对空,还是对地.我做过一个实验,一个要塞里面放入5个重装大兵,光激可在瞬间秒杀

步兵车,除了对空外,放入潭雅永远是杀人的好帮手.

飞行兵,一般我用来攻击敌人矿车(当然是偷袭啦),或者第一儿歌国家快完蛋的时候,做一下清场工作.

所以如果我要进攻的话,我喜欢这样的方正: 装满重装的要塞在前(因为要塞的防御力也算可以),光激在中间,为了防止对方兵的攻击,放入一辆潭雅步兵车.头上放适量的飞行兵做最后清场工作

2.共和国之辉

除了以上的,幻影的隐蔽性更加让人头痛,因为只要他不进攻,你永远不可能在地图上看见,所以只能造点地堡,围墙了.

这就是我的一点不成熟的想法,还希望广大红警爱好者指正.

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

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