[原创]扳门弄斧:浅谈“北极圈”双人对战经验与心得!

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“北极圈”是个广大红警玩家再熟悉不过的地图了。

我玩红警已有两三个年头了,在技术、技巧、战术、经验等方面自吹得说,是比上不足比下绰绰有余!

现就我玩“北极圈”双人对战(带电脑)的一些心得与经验与大家分享、探讨。

“北极圈”双人联机对战(带电脑)有以下几个注意事项及特点:

1.基本上是谁建主机,谁就成为了电脑主攻对象了(尤其是开始不久电脑的前两波进攻)!

2.建主机者基本上就不用去幻想能获得独处一孤岛的待遇了!

3.一定要选“冷酷的敌人”。要不是一来打着没劲,二是开战后偷不上多少“简单敌人”的钱,影响战争速度、战争规模和进程!

4.双人联机对战的时候,联盟是没有必要的。在开战初期,绝大多数时候双方是被电脑随机分配到了“东西两半球”去了,要联盟那是远水解不了近渴的!开战过半的时候要是需要联盟起来打“冷酷的敌人”,那只能说明对战双方或其中的一方,水平差了点,连打电脑都那么困难,还对战什么劲呢!即然是对战,那开战后期哪还有联盟一说呀!

5.玩家在开战之初应尽早的去占领油井,这对缓解游戏刚开始资金缺乏很有帮助。占油矿就要占地图中央上下两座孤岛的油井,那的油井很少会被电脑破坏和反占领!即便事后被你的对手破坏或反占领了,你也已经挖完了那座油矿的第一桶金,你的对手也没什么油水可言了。

6.造间谍去偷电脑“冷酷敌人”的金矿,是迅速发展壮大自己的捷径。当然选苏俄类国家直接偷不成电脑,只有占领一家英美法类电脑国家主基地,造出间谍后才能去偷电脑的金矿。双人对战(带电脑)很少有玩家去选苏俄类国家,因为还没等你占领、建设好、造出间谍前怕是已经被选英美法类国家的对手灭了!

7.对战双方要把游戏当做实战!若非事先约定过不许互偷的话,那对手的金矿也完全可以偷呀,不过难度就大了去了。你自己也应该在自己的每座金矿前至少养上2条狗——防偷!一般电脑不会偷玩家的金矿。

8.偷上电脑的第一次钱以后,加强防御(那时还是主防电脑),做以备战(主要还是准备进攻电脑)。除了主基地以外,基地车造一辆肯定是不够,造上两辆分别停放在隐蔽、有防御、便于随时展开的地方,和主基地放一起等于没造!

9.除了偷电脑的金矿,还应尽快去偷电脑的军营和列车制造场,偷上后你造兵、造战车都是一级的了,升到三级比你的兵和战车练到三级快N倍!

10.保护好你跟前的电脑苏俄类国家,别被你的对手破坏。你要尽快占领一家苏俄类电脑国家,从头建设,建好复制中心后多造间谍,再自行毁灭,你会发现你的金钱在飞涨!(这种自己造钱术一般人我不告诉他!)

11.钱不缺了,就多造兵营和列车制造厂,你会发现——造间谍和战车速度会越来越快···

剩下等待你的就只有胜利了——你不缺钱,想造什么造什么!而且造的东西有多、速度又快,那打败对手就是时间的问题了!

我在这扳门弄斧的瞎吹了一番,但可都是我多年打红警、打北极圈呕心沥血的经验与心得呀!

欢迎交流!欢迎拍砖!

不过,我有铁幕,我又是三级——自己能加血,我不怕!呵呵~~

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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