[影子原创]马区忆趣:诈骗与反诈骗,没有硝烟的战争

“要想人莫知,除非己莫为。。。

如果诈骗成功,将获得150劳动点,回收90%的诱饵。。

被诈骗方将处于情绪低迷的状态。。

如果诈骗失败,将丢失诱饵。。”

诱饵价格 10金币


这是铁血赛马程序对“诈骗”这一功能的描述。如果诈骗得手,小马的状态会变成“得意洋洋”而且跑速会增加,略差于恋爱状态。而被骗的小马会“兴高采烈的听着**谈天说地。。”状态变成发梦状态,跑速大大降低。


说起诈骗,主要有三大功能:一是提高自己小马的状态,降低对手马的状态。二是获得劳动点,每成功一次可获得150个劳动点。三是用来消耗体力。一次行骗需消耗15点体力,一般是在决斗时马甲马用来降低自己体力好让主马一次决斗胜利用的。


马区增加诈骗这一功能,无非是为了增加赛马游戏的趣味性,但直到这一功能成为了马区纷争的直接导火线之后,“诈骗”一度让马区陷入混乱、萧条和无休止的口水战中。一段时间,马区居然会出现连续三天几乎没有主题贴发表的地步。而诈骗这一功能在马区的终极运用其实也是始于马区几位“元老”对赛马程序的挖掘性研究。这一研究成功,对马区所产生的深远影响远远马区任何一项科研课题。包括危险体重、集体失恋、决斗升级等等等等。


首先,诈骗,让马区出现了一大批专门用来诈骗的智力马。所谓智力马,就是在领马的时候测试加点情况,如出现智力5+2,就留下,以后的技能点全加在智力上。这种智力马在马区所向无敌,不论是多高级别的马,在其手下走不出三个回合,无不铩羽而归大败亏输。而为了体现马匹的河蟹,高级别的马不能诈骗级别相差太过悬殊的初级马。但这只是按正常的思维来制定的,谁又能想到如果专加智力,十级的马相当于三四十级马的智力还不止啊。而且,低级马诈骗高级马没有限制,一级的马可以去诈骗一百级的马。这样一来,只要是有备而来,诈骗的成功率是非常高的。


其次,诈骗,让汇市出现了大批的1:1的劳动点兑换金子的交易单,这类交易单基本上永远不会成交。之所以这样,是马主让自身的劳动点少于150个。这样在遇到诈骗时,诈骗者就算成功改变状态,但不仅得不到马粮,还会让受骗者得到9个金子。但这样操作非常麻烦,在挂单时还得向万恶的系统交上交易税。而且,你不可能永远控制好这个点数,因为你的原创精华转正、加分都不是自己能控制的。


再次,诈骗,让马区的矛盾和纷争此起彼伏一度不可控制。这才是诈骗给马区带来的最大的影响。为了反诈骗,有人一度每天用自己的马甲马骗主马三次。因为系统说一匹马一天之内不可被诈骗成功三次以上。但这都是次要的。要命的是,诈骗后来成了一些人对付异己的手段之一。他们的口号是:“只为诈骗,不求得失。”也就是说,宁可自己花费金子、劳动点、体力,哪怕明知骗你是得不到一个劳动点,还会失去金子,也要让你的小马大发春梦。为了这件事,马区出现过大骂骗子的帖子不在少数。为了这个,马区出现了专门和班班小马作对的情况。为了这个,一度让那些在声讨诈骗者的帖子无人跟贴。因为,谁跟贴,诈骗就会如影随形。变换角色,再接再励,前赴后继,不诈骗成功绝不罢休。如果你的马基因较好,希望在比赛中出成绩,那你就算是倒霉了。还有,最主要的是,严重影响赛马的乐趣和马主的心情。说穿了铁血金子值几个钱撒。可你好不容易亢奋起来的小马变成了大发春梦,是不是让人无名火起呢?


也许,这些制造诈骗的,当初的目的或是说动机是没有来恶意的。他们,也曾为马匹的兴旺进言献策,也希望赛马游戏能百尺竿头。或者,当时的被诈骗者过激的反应,都让原本为了增加趣味性的诈骗功能变成马区人人喊打的恶招。


下面之张图,就是我当初和诈骗者斗法的紧张精彩过程。让大家,特别是新马民们目睹下当时骗风盛行之下的壮观场面。事先声明,这张图,我当时也是觉得很有意思才保留了下来,没有别的意思。仅仅是为了纪念。绝非针对图中的小马和马主。而且,在诈骗纷争中,我也是受害者,但不是主要人物。只是因为我的马成绩一向尚可。我到现在,没有恶意反击过任一诈骗者,也没有领智力马从事这一“事业”。我改变状态也都是向马甲和朋友的马下手的。


铁血网提醒您:点击查看大图


在赛事将临,不到30分钟的时间内,一共被诈骗7次。成功了3次。共出现了3匹不同的高智力马。而我,也成功的反诈骗了三次,不是说反击,而是说重新改变了发梦状态。大家可以想象一下,两个人,互不相识,天南地北,却在同一时间,对着电脑,出动自己无数的战略资源进行进攻和防守,直和战争相似。我想,诈骗我的那位后来肯定是为了好玩,才和我耗下去的。一个说,看你还能一直守在电脑前,看你还有什么招。一个说,我今天就一直守在电脑前,我今天豁出去了,金子,算个球。劳动点,我几十万。来吧,来吧,放马过来吧!哈哈,是不是很精彩很有意思啊~~~~

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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