突袭!!! 步兵视野与射距,及步兵在阵形中的位置。

步兵视野与射距,及步兵在阵形中的位置。

步兵视野与射距,及步兵在阵形中的位置。

引子:如果保证具有稳固和持续的最大视野?如何在保护自己的同时发挥最大的火力优势?这两个问题,多大多练也能打出手感来,但要是从图示来分析,将更深刻,对与新人来说,明白了道理,能灵活运用是最令人高兴的。所以我用了一天来制作这个贴子。

(一)步兵视野与射距,及简要特性(如图一,黄色为视野,灰色为半清晰视野,红色是射距)

(1)军官(不包括将军这种变态怪物)

·盟苏德3国的军官视野、射距相同。

·军官是步兵中视野最大的军种。

·军官的射距很小,配的是手枪,个人防护能力很差。

·对于1.21版本来说,对攻时,视野是极其重要甚至是起主要决定做用的,所以视野最大的军官是非常珍贵和稀有的。

·军官的主要用途是提供视野、提高附近士兵的经验值(相当于督战或鼓舞士气)

·当然军官是要上前线的,军官在最前线转悠,而是能保护好死不了,就能确保你最大的视野优势。

(2)狙击手

·各国都是使用同一种狙击手。

·视野仅次于军官一车身,而射距超长(长得变态,在水平和竖直方向超出了1024*768的屏幕)。所以你的狙击手不要上前线,放在主阵线后面照样能打死敌人。虽然狙击手的视野仅次于军官,当你没有军官的时候,也不要让你的狙击手上前线看视野。因为敌人军官视野大于你的狙击手,对方会先看到你,然后他的狙击手一枪就把你的报销了。用好狙击手的关键,就是保护好他。

·开枪时他会自己主动卧倒。

(3)法军突击队(戴蓓蕾帽)

·法国论陷后,游击队里有不少正规军人员,所以不能小看他的战斗力。

·他属于特种部队(有法军突击队、苏联内务部队、德国党卫军3个种特种部队),数量较少。

·视野与狙击手相同,仅次于军官一车身,却比步枪兵长一车身,在步枪兵排成散兵线进攻时,里面搀几个法军突击队,可以提高一车身的视野。

·射距大与步枪兵半车身,所以可以派他上前线去搞对方的步枪兵。在互摸的时候,假设不考虑经验值和火炮因素,如果对方是用"步枪兵+军官",而你是使用"法军突击队+军官",这半车身的设距优势就显示出来了。

·在最前线,既要要保护好法军突击队,又要发挥他的优势,很简单,就是把他放在兵枪兵后一车身内。进攻或撤退时,挑着单独一个个操作。

(4)步枪兵(二个最常规兵种之一)

·各国步枪兵视野、射距相同。

·步枪兵比轻机枪兵,视野长半车身,射距长3车身(多末可怕)。也就是说单打独斗,冲峰枪决不是步枪兵的对手。

·对攻Nv1情况不多见,基本还是实力相待的情况居多。所以,如果没搞掉敌人火炮,就1v1发动进攻,是很吃亏的。

·道理是这样的:

1、卡车前冲被立即火炮打爆,起不到当子弹的作用。

2、冲锋枪兵前冲,被炮弹一打,全部爬下,速度减办往前爬;由于冲锋枪兵视野和射距都比步枪兵短,自己的冲锋枪兵爬着前进白白挨打不开枪,而对方的火炮和步枪兵在同时开火,这就是白白送死。

3、所以在没有优势兵力的时候不要用冲峰枪兵,去冲敌人兵种齐全的火炮阵地。对攻就老老实实地互摸牵制敌人,并适时把机动部队抽出来,交给友军,或着去进攻没有火炮的地方。

4、抽掉兵力的时候,是在火炮阵地留下步枪兵把冲锋枪兵拉走,还是反之?因为冲锋枪兵和步枪兵视野仅差半车身,而防御主要是利用火炮的火力和步兵视野优势及树木房屋等有利地型,所以,留那种做防御都无所谓,而是看进攻需要什么就抽什么。比如是协同攻击火炮阵地就主要抽步枪兵,如果是突破纵深就主要抽冲锋枪兵。抽调部队进攻是最好是有所搭配、有所侧重,不要青一色冲锋枪兵去冲,也不要青一色步枪兵防守。步坦是协同,冲锋枪兵和步枪兵同样需要协同,才能发挥组合优势。

5、一次携带2颗地雷(只有步枪兵和苏联内务部部队可以埋雷)。

7、1.21仅次与军官,最珍贵的兵种

(5)医护兵

·各国医护兵视野、射距相同,而且视野、射距与步枪兵无差别。

·可以自疗和治疗士兵,但由于打局节奏的关系,根本没有时间充分发挥他的医护作用。

注:包括3国轻机枪兵、战车兵、苏军内务部部队、德国党卫军,这些兵种都使用的是冲锋枪,当你双击时,他们同时被选中,如果你需要更好得操作他们,就需要根据颜色挑拣出来,编号。

(6)轻机枪兵(二个最常规兵种之二)

·轻机枪兵比步枪兵视野短半车身,射距短3车身(多末可悲)。也就是说单打独斗,冲峰枪决不是步枪兵的对手;然而一旦步枪兵走进轻机枪兵的火力范围,在密集的子弹下就很难生还了。

·轻机枪兵带4颗手雷,可以炸坦克、树、房子、桥梁等等,但由于投掷距离太短,所以不适与单独用手雷攻击敌人。手雷的主要作用是清理。或着一两个藏在高地、树后、房后,偷偷摸摸捡便宜

(7)苏联内务部部队(着蓝制服)

·因为政治督站人员,所以有提高附近士兵经验值的作用。

·与轻机枪兵相比,视野相同,射距却梢短1/4车身。大概是一部分心思化到肃反上了,提高了政治优势,削弱了火力优势。反过来理解,在战场上苏共党员就要战斗在第一线,起带头表率作用,前凸1/4车身来保证整体冲锋枪队伍的火力优势。但是如果你想留着他提高经验值,还是把他掺在冲锋枪中梢后,督战进攻吧。

·携带两个地雷,同时也可以当做手雷来投掷。换句话说,他可以扔一颗手雷+埋一颗地雷。

(8)德军党卫军(着黑军装,挽半袖更威武)

·与轻机枪兵相比,视野相同,射距却梢长1/4车身,足以抵消冲锋移动时的视野延迟损失。(有关视野延迟,请参考我的另一篇贴子)

·被攻击时不卧倒,勇敢、火力猛。

·进攻时,应让他冲在轻机枪兵前面,去挡子弹,发挥他的速度和火力优势,用党卫军的损失,换来突击的一次性成功。

·德军党卫军是进攻部队的首选。

(9)重机枪兵(手提)

·与轻机枪兵相比,射距相同,视野短一车身。

·重机枪兵移动速度慢,不适合单独行动,但因为起火力强大,所以主要起火力支援压制作用。

·进攻时,让他跟在冲锋枪兵后面,接火后,让他冲上去一起开火。

·防守时,在保证视野和前面有挡子弹的炮灰的情况下,他可以到火力压制的作用。

·重机枪兵比较稀有,以至于少有人意识到也很难发挥他的有效作用。

但要注意:

进攻部队要展开,因为即使到了射距以内,如果正前方有兵挡着,这个兵是不会开火的。所以冲锋最忌挤到一起,而应充分展开后进攻。

步兵展开进攻具体可以这样做:

1、把你的预备队分3组,移动到你的防线后,左中右3个位置。

2、选中一组按住Shift的条件下,再按3先X键,然后按下E键,最后右键点前方一点。剩下那两组扔按此操作。

3、这样的话,你的步兵就是在你的防线正面发动散兵线型攻击,能充分发挥视野和火力优势。结合坦克、军官和火炮推进,效果更好。

(10)MG-34重机枪(车拉的三脚架式)

·视野与手提重机枪兵相同。

·射距比军官视野长1/4车身,也就是说,只要位置合理,只要能看的他都能打到,而敌人的子弹打不到他。仅次与狙击手,具有令人恐怖的射距和火力。

·对于他来说,优势就是火力和射距。量少的可怜,有的图甚至没有这个兵种。

·因为他消耗胆量惊人,所以需要专门配一辆补给车。

·阵线防守时,把他架到坦克后,仅挨着坦克就可以了,当然他需要其他步兵来提供视野。或着把他藏在高地、树后或房后,以一挡十。

·由于必须使用车拉,机动差,所以不适合进攻。

(11)反坦克步兵

·包括美军、英军、苏军、德军.

·苏军是反坦克枪,载弹量较多,视野教好点。

·美军火箭桶5发,口径梢小,速度快。

·英军火箭桶3发,口径大,速度慢,有燃烧效果。

·德军铁拳火箭桶,口径大,打坦克效果最好。

·反坦克步兵视野比一般步兵差,不适合单独行动。但他的射距却比步兵短,比冲锋枪兵长一车身。所以总能看到局里火箭桶打冲锋枪的场景,穿甲单打步兵,那叫什么效果?

·应把每次出兵的反坦克步兵,搜集起来,放在后,预备防守打坦克,或者集团充分跟在步兵后,打敌人火炮和坦克。

·由于他装填速度慢,发射完,就傻站着挨打,所以要想保护好他,就单独操作一组反坦克步兵完成一个齐射后,撤回一车深再拉上去。就这样齐射完往回跑,然后再拉上去齐射,打完携带弹药,就撤到后方补给不再参与进攻。

(12)美军火焰发射器

·视野同反坦克步兵。

·射距还不如军官。为啥大家都觉得他是个废物哪?一没有常规步兵的视野,而射距短得可怜(是不是男人啊?射得这么近!)

·他的用处就是阵地攻下来后,去清理房屋堡垒。或着让他进房子关火做暗哨。或者去摧毁落单不能转炮塔的坦克歼击车辆。

所以,决定1.21武器最大的两个基本点因素,就是视野和射距,其他什么射速、弹药类型、装甲等都比不上视野和射距重要。所谓“一寸长一寸强,一寸短一寸险”,“打拳全凭腿赢人”,说的都是这个道理,你打不到我,我能打到你,这就是所谓优势的本质。

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