[原创]逐条反驳--ぁ天罡地煞ぁ--狙击手经验之谈

1.对战局的预判。


很多时候,狙击就是看抢点。比如半岛电视台那个塔,如果等敌我双方都聚集在附近,那么上去就不大可能了,所以只有在双方即将聚集的时候,准确的抢点,才能抢到,又不浪费时间

驳:抢点不抢点,那是团队小组的事情。个把人,或者2三个人,想抢个点,难。一般敌我双发聚集发生阵地战的时候,小组利用可以随地复活,而能保证兵力优势,或者特种兵利用反雷达优势,抢占另外的点,转移敌方作战视线分散当前阵地压力,而不是顶头冲锋。此时你的狙击手就只好站得远远的开枪,打中多少,得看网速好不好,和个人占位优势,阔剑已经作用不大。


2.反 对方狙击手。


如果对方狙击手在高处,那么你千万不要期望或认为到与他差不多高的地方反击他是正确的。个人认为正确的方式是以低打高


驳:狙击手之间的较量很少,不是CS来的,不能做到迅速开枪,和一枪毙命,同时战场范围比CS,DOD等游戏范围大很多很多,所以狙击手与对方狙击手发生正面较量的机会比较少。当然步战服务器发生正面冲突还是比较多的。

其次在步战服务器才有狙击手反狙击手的情况发生。地图小,大家的战场转移能力低。但是要记住,大家都在动,你距离目标很远,如果不能一枪毙命,70%是白费功夫,毕竟医疗兵还是有那么一部分的,一个医疗包就是满血。

至于所谓 以低打高,那纯粹是你个人爱好。不能当作经验在这里误导人。一般打狙击,多是找个有隐蔽物的地方打,不注重高低问题。比如太阳能板下面,水箱边边上,墙边等等。而正确的狙击手打法是:打一枪换一个地方,绝不恋战。因为在战地2中按Q键,可以报告对方何地有何兵种。你要想好了。


3.不要太贪心。


反正你也是一枪一个,你一个角度面对大把敌人,给你带来的不是机会而是危险,你大可以深入敌后,但千万记得,一次只面对一群敌人中的一人


这条。对你标题还是同意的,但是记住,能一枪打死一个,只能是爆头才行,不然就打不死,头部有多小,网速+目标运动速度的干扰,你考虑过没有。这句话你就错得离谱。

所谓深入敌后,一般只能说明对方的指挥官是个白痴,当然在网上能碰到这样的白痴指挥官还是比较多的。除开特种兵,一个卫星扫描你躲在那里都可以发现。说白了。你一个人深入敌后,一你夺旗,火力不够,二你想打死人赚分,可惜后方没有人会傻站在那里让你打,大多人重生后就会跑向前线,此时你可以抽抽烟,玩玩牌。呵呵。

简单说:深入敌后的狙击手,就是个废人。


4.关于枪


除了2种情况外:压制机场,压制敌人车辆,只考虑L96A

驳:狙击手,在战地2里面谈不上压制,游戏毕竟是游戏。如果有CS1.5的那个效率可以考虑用 压制 这个词


5.阔剑不仅是用来防御的


个人认为,其中一颗,可以做来自身防御,另一就可以进攻性防御节点


这个比较赞同。个人建议阔剑趴下往胸口丢,这样埋的地雷是在地下的。看不到。是个战地2的BUG 。


6.一般情况下,远距离的,还动着的,就不要狙了,子弹本来就不多

这个话有点勃论的味道。狙击手近距离,垃圾,90%的情况都是远距离,动的,一般不是狙击手,不动的一般都是狙击手,麻烦啊。你看得到他,他也看得到你。还有就是你当狙击手,能做到1比1的杀伤比例就相当不错了。所有有机会就尽量开枪把。补给兵还是有几个的。(当然有些人为了追求K/D比例,很喜欢当墙头草。那个不算)


7.不要等子弹和手榴弹用完再跑,在没有支援的希望时,留几颗“光荣弹”吧


驳:这个纯粹属于你个人意淫。觉察到别人靠近你的时候,想自杀都无机会了。子弹不能用来自杀。






本文内容于 2007-12-13 1:40:04 被wdh008编辑

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