官方70级技能翻译

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法师

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奥术


奥术爆炸等级1


要求64级

190 Mana

30码距离

2.5秒施法时间

用奥术能量打击目标,造成483-557奥术伤害,每当您释放一次奥术爆炸,施法时间会减少,而mana 消耗增加。效果叠加5次,持续8秒。


隐身- 等级1


要求级别68

263 Mana

瞬发

5分钟冷却

让施法者消隐8秒。如果在期间取消或者接受任何敌对行动,这个效果将消失。当隐身的时候,您能只看能看其他隐身的目标和具有侦察隐型能力的目标。持续20 秒。


技能偷取 - 等级1

要求级别70

474 Mana

30码距离

瞬发

从目标偷取一个有利的魔法效果。这个作用持续最多2 分钟。


火系


溶解装甲- 等级1

要求级别62

630 Mana

瞬发

对攻击者造成60-90的火焰伤害,并且减少近战攻击和技能10%的重击率,持续30分钟。


冰系


冰矛- 等级1


要求级别66

150 Mana

20码距离

1.5 秒施法时间

对一个敌对目标造成231 到293的冰伤害。对冻结目标的伤害增加到200% 。

盗贼

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刺杀


致命投掷- 等级1

要求等级64

35 能量

8-30码距离

瞬发

2秒冷却

要求 投掷技能

终结技在5 秒内减少目标移动速度50%,并造成投掷的武器伤害加上每组合点的额外的伤害:

1 点: 132-228 伤害

2 点: 216-312 伤害

3 点: 300-396 伤害

4 点: 384-480 伤害

5 点: 468-564 伤害


刨腹- 等级1


要求等级62

35 Energy

5码距离

瞬发

要求近战武器

终结技根据每组合点造成伤害,并提高AP。如果目标的致命毒药叠加次数在5以下,叠加次数每少1,技能伤害就减少5%(Damage is reduced by 5% for each dose of Deadly Poison below five on the target.即致命毒药叠加次数为5,本技能发挥100%伤害,如果敌人没中致命毒药,那么本技能发挥75%伤害)

1 点: 296-347 伤害

2 点: 492-543 伤害

3 点: 689-740 伤害

4 点: 885-936 伤害

5 点: 1082-1133 伤害


绞喉 - 等级7

要求等级70

50 Energy

5码距离

瞬发

要求潜行

对敌人绞喉,沉默他们3 秒并且在18秒内造成978 损伤,增加AP。必须潜行和在目标背后发动。奖励1组合点。


战斗


Shiv - 等级1


要求等级70

40 Energy

5码距离

瞬发

要求近战武器

立即用武器攻击并且自动地把你武器上的毒药上到目标身上,更慢的武器要求更多能量。奖励1 组合点。


闪避- 等级2

要求级别66

瞬发

5分钟冷却

增加盗贼50%的闪避几率,并减少远程攻击击中盗贼的几率50% 。持续15 秒。


毒药


麻药- 等级1

要求等级68

给一把武器上毒,持续30 分钟。每一击有20%机会减少一定的威胁。120 次。

术士

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痛苦


腐败种子- 等级1


要求级别70

882Mana

30码距离

2秒施法

在敌对目标体内埋置一颗恶魔种子,在18秒内造成1044点暗影伤害。当目标受到1044 总损伤后,种子将对目标15 码之内所有敌人造成1110 到1290 的暗影伤害在。


恶魔


恶魔装甲- 等级1


要求级别62

725Mana

瞬发

额外增加:通过技能和效果加成的生命值(health)的20%,并增加技能伤害50。术士在同一时间只能有一种装甲。持续30分钟。(我理解为提高韧,耐力药水的效果)


恶魔装甲- 等级2

要求级别69

725Mana

瞬发

额外增加:通过技能和效果加成的生命值(health)的20%,并增加技能伤害100。术士在同一时间只能有一种装甲。持续30分钟。


灵魂仪式- 等级1


要求级别70

1532Mana

30码距离

3秒施法时间

5分钟冷却

要求:灵魂碎片

进行创造灵魂井的仪式。团队成员能点击灵魂井获取一颗生命石 。灵魂井持续5分钟或使用10次。

(要求3个人拉门,和拉人一样)


灵魂削弱- 等级1

要求级别66

193生命

瞬发

5分钟冷却

要求:灵魂碎片

减少所有敌人的威胁值50% 。


毁灭


燃尽- 等级1


要求级别64

256Mana

30码距离

2.5 秒施法时间

对您的目标造成357到413火焰伤害,如果目标受献祭影响,还会额外造成89 到104火焰伤害。

战士

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武器


英勇打击- 等级10

要求级别66

15怒气

下次攻击有效

增加182 伤害,并造成很高的威胁值。对眩晕的目标有额外的伤害加成。


英勇打击- 等级11

要求级别70

15怒气

下次攻击有效

增加247 伤害,并造成很高的威胁值。对眩晕的目标有额外的伤害加成。

狂暴


胜利冲刺- 等级1

要求级别62

10怒气

瞬发

5秒冷却

要求战斗姿态,狂暴姿态

当你杀死敌人并获得了经验或荣誉,在30 秒内增加5%重击几率。


命令咆哮- 等级1

要求级别68

10怒气

瞬发

要求狂暴姿态

增加20码范围内所有队员730的生命上限,持续2分钟。


防御


咒语反射- 等级1


要求级别64

25怒气

瞬发

要求盾牌

要求战斗姿态,防御姿态

举起你的盾,反射下个施放在你身上的法术。持续5 秒。


干预- 等级1


要求级别70

10怒气

8-25码距离

瞬发

30秒冷却

快速的跑向队友,拦截住下一次针对他们的近攻击或远攻击。


盾击- 等级4

要求级别64

10怒气

5码距离

瞬发

12秒冷却

要求盾牌

要求战斗姿态,防御姿态

用盾牌打击目标,造成67伤害。它可以眩晕目标并且中断施法,目标在6 秒内不能施放同一系法术。


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