[原创]随便盖个楼[斑竹已阅]

单位

食尸鬼

除非你soulzaar,不然我不建议你用他们来做采集木头和早期mf以外的任何事情(你甚至可以用地精切割机来代替他们mf)。他们并不是很实用因为很多种族都有很好的范围魔法或者强力的魔法攻击单位(比如奇美拉,冰龙,狮鹫)所以他们非常容易死。如果你用他们来采集木头,食尸鬼的狂热同样可以给他们采集木头的效果带来影响。

蜘蛛

地面的可以对空的部队,mf时很好用,可以网住空中部队,但是面对重型肉搏单位的时候很容易死,所以要让他们远离这些单位。

石像鬼

游戏中最好的空中单位之一,也是最广泛运用的单位,除非你很明白你的战术思路,不然不要暴石像鬼。让他们跟随英雄时要小心,不然你飞到敌人大部队前时会惊奇的发现对方的熊猫,然后他会用酒雾和部队的齐射来招待你。但不管怎么样他是不死最好用的单位,暴石像鬼,并且用各种卷轴来辅助,一般是个好主意。

雕像

经常带两个绝对是好主意,但是只要你手动控制切换两种技能的话,有一个也可以了。

铰肉车

只有当你要收集尸体用巫师或者对付对方的建筑时候用到。

憎恶

唯一一个好用的不死肉搏单位,但是对于魔法的抗性很差,重甲很容易死于魔法攻击,当你的英雄无法充当肉盾角色时它可以胜任。

女妖

如果你要应付很多奇美拉或者其他的强力魔法单位(包括核武器:)),用到一两个女妖,那么可以在你的英雄和其他关键单位上使用反魔法盾(并不意味着可以让你的英雄可以在齐美拉的攻击下存活,而是让他们有更多机会逃脱)。

巫师

在你的部队里你大致需要冰龙数量一半的巫师,然后对冰龙使用邪恶狂热。当然这只是最常用的巫师打法。用残废来对付对方的强力单位和英雄。(会需要大量的操作)

冰龙

重甲空中单位,对于大量的地面部队是恶梦。但是你也可以轻易的瞄准他们,所以注意要时常尽你可能用缠绕来治疗他们。大量的石像鬼可以轻易消灭它们。

破坏者

有一个总是有益的,可以去除不良魔法效果,消灭召唤单位,,但是要注意是不是对方出巫师或者兽的魔法单位,如果是的话,你不只需要一个。

阴影

如果可能,总是要保持两个,一个跟着敌人部队一个跟着你自己,如果不行,要让它时刻在敌人身边来看看他们要干什么。

主要的开始建筑

我将不会太多地讲解这个因为个人有个人的打法,如果你有自信完全可以按照自己的顺序。通常用5个食尸鬼采木头就可以了,你可以买一个或者两个切割机(如果你真的缺木头或者想要快速攀科技那么要两个)

蜘蛛流开局造法

造一个侍僧

造坟场

造兵营

第二个侍僧

建造一个通灵塔

建造祭坛

产两个食尸鬼

建造第二个通灵塔

建造神庙(如果你想要快速地mf和扩张的话)

训练英雄

训练蜘蛛

然后去有矿的点侦查对方的位置

从这里开始,以后的步骤就由你自己决定了。

这种建造顺序在升2级之前可以用死亡骑士或者恐惧魔王开局。不管怎么样是一种抗打的建造顺序,让你能够快速mf同时可以应对各种部队。

好处:

--能够让你快速mf,而且能够去一些高级怪物的点.

--容易控制.

坏处:

--我的意见是由于很容易被大范围魔法伤害,所以个人建议加入巫师。

--机动力比较差.当你要hitandrun的时候很吃亏.

石像鬼开局造法

造一个侍僧

建造一个兵营

建造祭坛

建造通灵塔

造第二个侍僧

建造通灵塔

生产3个食尸鬼,如果你想要快速扩张的话生产一个侍僧

满210个木头就开始侦查对方(一般刚好在你的英雄从祭坛走出来以后)

建造坟场

建造第二个兵营

建造第三个通灵塔

训练第二英雄,这时候你应该有30个人口(10个侍僧,5个食尸鬼,2个英雄)所以你可以选择生产10个石像鬼或者7个石像鬼加2个雕像。在你快速mf以后,应该侦察到对方并且准备交锋。

我发现这种建造方法比蜘蛛流的建造法更加容易抵挡chippos骚扰(这里的蜘蛛流指的是只有蜘蛛,而没有造巫师)。不过很多好的玩家注意到这种打法在早期非常脆弱,有的时候无异于自杀。所以治疗卷轴是你最需要的东西,请给每个英雄至少配备一个。

优点:

--非常快速,可以从容和Hippogryphs等空中部队周旋。

--可以和大部分的部队抗衡(即使是坦克,也可以在绞肉车的扶助下解决他)当坦克攻击石像鬼的时候用铰肉车瞄准它们,或者当你的铰肉车在攻击它们的时候石化石像鬼来堵住你的出口

缺点:

--早期很脆弱

--如果对手采取了合适的对应战术,或者你没有买治疗卷轴,那么石像鬼将非常快速而且难堪的死去。

--他们是成堆的,所以范围性魔法是致命的。所以要小心,如果对方是用的话,那么就要相对的变换战术,或者想办法对付范围魔法(用催眠,或者是驱散酒雾和地狱怒吼)

本文内容于 2007-12-6 15:09:47 被lonly编辑

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