憎恨热兵器时代,热兵器时代的战争没有战斗英雄。

最近又看三国,武将出前迎敌,又或阵前挑战,“来将何人?”“燕人张飞是也!”何其威武,就算是一方战死沙场,也不会埋没了英雄气概。

热兵器时代,离那么老远就开枪放炮,连面都没见上,就有人战死。就算是早期,滑膛枪,筒子炮,子弹乱飞,开枪的也不知道自己这一枪打死了谁,死的更不知道自己是被什么人打死。经常看一战时期的国外大片,双方排着方阵,面对面地开枪,离的也就那么百十米,开完枪之后都不知道自己还有没有机会打出第二枪,一排人倒下了,另一排人接着开枪,又倒下。。。。。。我就想问,这些人是不是脑子有问题,你站那么高,是不是怕子弹不光顾你的脑壳?你站那么高就是英雄?

想冷兵器时代,箭矢密密麻麻的飞来。士兵们将盾牌举过头顶,若无萧峰之力,也不见得就能射得穿。双方靠近之后,兵来将挡,水来土掩,英雄气魄,挥舞于万军之中,热血从武器上滴落,不管你是不是英雄,也不管你是不是将军,各凭本事,以求战罢还能活着,就算死了,也不会不明不白,最起码死之前,还能看上杀自己的人一眼。死了的,活下来的人都是英雄。

再看一战后期,机枪被使用,任你有万夫之勇,又能挡得住一个小小的子弹吗?英雄已无用武之地,索姆河战役随便就死个几十万人,号称绞肉机战场,死的人中99.9%不知道自己是被谁杀死的。火力的优越开始主导战场胜负,不管你身材多魁梧,长得是不是英俊,通杀,而且不需要什么个人本事,只要你懂得扣扳机,对着密密麻麻的人群扫射就是了。。。这也算英雄?

二战,枪械精度提高了,射程加大了,火炮,坦克,飞机,战舰,反正都是你没明白过来就已经死了的恐怖武器,这下情景变了,你知道你打死了谁,可能看不见他的脸,但是,死的人还是不知道自己是怎么死的。地雷,到处都是,踩上了最差都是半条命没了,缺胳膊少腿,正常。火炮,坦克,一发炮弹过来,你就听到声音,然后就死了;空袭,密密麻麻的炸弹,还有子母弹,汽油弹,死吧,飞行员很少有内疚感,因为他们根本不知道会不会炸死谁,只要到了目标上空按下按钮,下面的人只有祈祷了,但愿炸弹别掉到自己附近。科技武器开始主导战场,谁的火力猛,谁打的远,谁就赢。这个时代还能有英雄吗?

二战后的几十年,随着新工业革命带来的科技进步,各种兵器,无所不用其极,射程不用说了,能打到世界任何角落,就算你躲在地下工事,我也能用精确制导,一个接一个的把你的工事炸穿。核武器,超视距攻击,远程打击,精确制导,等等等等。。。。。。 我们是不是可以开始问:战争打响了,我们还有地方躲吗?到了这个时候,谁还知道谁是英雄?

到了今天,隐形飞机,隐形战舰,隐形战车。。。。。。无人侦察轰炸机,机器人,最小都是数十万吨当量的核弹。。。。。。这些东西,如果一旦发生战争,我们作为世界的主宰的人,是不是太微不足道了?难道英雄的称号应该给与那些按下攻击按钮的人?

热兵器的将来,随着智能化的进程,对于人的依赖越来越少,人的安全性真的也越来越差,用句俗话说就是:死都不知道怎么死的。最近热播电视剧里袁朗为什么说本来想让许三多第一次击杀敌人是远距离射杀,其实说回来,就是远距离射杀敌人对人的心里冲击相对小的很多。未来热兵器战场上,又有多少近身击杀呢,士兵们射杀了敌人,对他们而言只是一个数字。而袁朗所说的:单凭射杀记录也会成为战斗英雄。这样就是英雄了???英雄不是以杀人多少来衡量的,不是你按下按钮之后,一个人死了,又或是一个城市没了,你就是英雄,英雄的定义不应该是这样。热兵器时代,何来英雄。

我也不知道要怎么写下去,热兵器时代的战争依赖科技和武器,真正的英雄是谁呢?也许热兵器时代的英雄应该是那些后勤,医疗,炊事班的战士。


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