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第一 要有自信 看到很多新人问 这个战术可行吗? 这种打法可以吗? 用这个英雄合适吗? 这样的话 其实大可不必 只要有好的的操作 什么样的战术都无敌 当有的自称是“高手”的嘲笑你的打法和战术的时候 别理他 哪一个人不是从菜鸟走过来的 真正的高手是不会嘲笑别人的 当自己选择了一种打法 就不要理会别人的语言 要对自己的选择有自信 要对自己的操作有自信 魔兽是一个拼操作的游戏 就算战术被克制一点也没关系 不信去看Lucifer Fov moon的录象 他们经常在没有任何对空部队的情况下打败敌人的空地合成部队


第二 要多学习 新人要打好魔兽 录象自是不可少看 名家的录象要看 不是名家的录象也要看 自己的录象更要看 看录象不能象看电影 要多学习别人的战术 和 意识

交流也是学习的一种 所以要多当OB 和别人多交流

自己的每一次战斗后 不要急忙退出 和对手聊天 讨论一下自己和别人在过程中的亮点与败笔


第三 要有创新精神 BN上有一个家伙 名字我忘记了 此君APM从来不超过90 但是他确实名人克星 Grubby Moon Sweet Zeus 等名家都被他打败过若干次 他凭什么打败Grubby的操作 Sweet的意识 凭的就是他那一脑子别人学不会的BT战术 比如 HUM对非UD首发PL直接暴火枪 UD首发Lich TR HUM 全是他弄出来的


第四 多练习 熟能生巧 打多了自然就厉害 这是真理 练习的话 多多练习开局 好的开始是成功的一半 对一个电脑练开局 只练开局 反复练习 为什么只练开局 因为只有开局是相对固定的 只有那几个套路 到了中期则要看情况做出应变了 到了中期怎么应变 那就要看你的经验是否丰富 经验可以从OB 对战 录象 和战报中得来 举我自己的例子 我是UD的 开局是G的话 先祭坛 则第三个G和英雄同时出生 先兵营 则是第五个G和英雄同时出生刚好剩下150块买棒子 木材还很多 ZZ战术 只做一个房子 2个G 两个ZZ先出生 在英雄出生的同时 升级基地 木材用完 也是刚好剩下150快买个棒子 这都是计算的非常准确的 要靠多打 练开局还有个关键是练习造房子 建筑的排布 这个的重要性不用我多说


第五 好的心理状态 我见过很多初学者打魔兽 平常的时候都好 就是到了打仗的时候就发了慌 手也发抖 心也颤 该有的操作全忘记了 结果兵全死了 其实这是因为没有好的心理状态的原因 就算是高手 搁久了也会出现的情况 比如Swain 他在复出后连续输了许多个比赛 但是他后来克服了这个毛病 还是牛逼的人族天王 所以要成为高手要有良好的心理状态


第六 你的整个采矿-生产(科技)-战斗系统一定要正常工作

其中重要的是 优势的转化和利用 劣势的扭转

需要说明 单矿并不是一定打不过双矿 经济战术 对 科技战术 并不见得就一定能赢

假设你没开双矿 而你的双矿了 不要慌张的去拆他的矿 要看情况而定 双矿对你无非是多一些经济优势而已 敌人若是不能将经济实力转化为军事实力还是无法打败你 其实魔兽一个矿完全可以支持暴兵和多路线科技 双矿的意义就是在每一次战斗后补充损失比单矿要快 所以在战斗中若是用比较好的操作或者是科技优势 取得对自己比较理想的交换比 则能一定程度上忽略对手的经济优势 这个道理对于开了双矿的人来说 就是尽可能的多消灭单矿敌人的单位 双方同归于尽都没关系 因为你补充兵力比他快

对于科技 我看到很多UD玩家攀三本只为了一个小G狂热 和在商店里买血卷轴 在有科技优势的情况下不利用 被别人杀了精光 才想起建造高级兵 结果对方杀都过来了

科技优势同经济有时其实是一样的道理

见过很多初学者在开始和对手交锋以后忘记了建造单位和升级科技 结果剩下很多钱没有用 等兵死的差不多了 这些钱又不能及时地转化为战斗力 魔兽靠钱是砸不死人的 一定要及时将经济实力转化为军事实力和科技实力

特别说明一点 moon的乱矿 战术的意义 不大 因为我提到 经济实力一定要转化为战斗力才行 靠钱砸不死人 开三四个矿 剩下好几千的钱 不能变成兵 而多派十几个小精灵采黄金反而浪费了人口和开矿的成本 这些要是做成女猎人 熊德一样能打败敌人


第七 战略思想一定要正确 魔兽是一个鼓励进攻的游戏 所有玩魔兽的玩家 必须要有渗入骨髓的进攻精神 在能取得胜利 龟缩是行不通的 指望借主场之利 依靠家里的防御工事来大量消耗对方的兵力 再反击的战术 已经被证明是自杀行为

正确战略思想的第二个要点就是侦察 知己知彼 百战不殆 这在魔兽上一样成立 所以阴影要造 猫头鹰要多放 农场要到处摆 先知的远视技能也不一定就是垃圾


大致就是这些了

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