星际玩家和反恐玩家成长初期对比

作者:yao muzhi


第一阶段:新手


都不在乎地图,因为反正哪个地图也不知道,而且无论哪个地图都会被菜。


星际新手没有种族歧视,...,因为根本不知道哪个种族的兵种有什么,该怎么造;反恐新手也没有对哪一种枪的特别喜好,因为对各种枪的性能,作用等等一无所知;所以肯定是郁闷的时期。这个时候,星际的玩家唯一能够胜利的时候就是和人混战,希望自己的同盟是个骨灰...而反恐玩家唯一能够杀人的时候就是对方已经快没什么HP剩下了...轻轻扫一枪就毙命的那种。而且赢一次还沾沾自喜,估计一整天都是喜笑颜开的。


第二阶段:菜鸟


一般来说从新手到菜鸟的过渡都是朋友帮忙--或者是共同渡过的,这一点星际和反恐几乎完全一样。


这个时候,星际的菜鸟估计打的地图是Big Game Hunters,不用考虑占矿的问题;种族一般来说是神族,用Zealot打冲锋,反正也不用想,只管往前突就是了。这个时候的操作极差,造了一个高级圣堂,用闪电闪人的时候更容易闪到自己的部队,因此在数次郁闷经历后放弃。


与此同时,反恐的菜鸟打的地图一般来说是雪地,或者是de_dust,就是那种不用考虑地形的地图,用的兵器是mp5,不管不顾地往前冲,成为肉靶和炮灰。这个时候意识极差,尽管有的时候会买闪光雷或者是手雷,但是经常误闪或误炸自己的队友,因此在队友的鄙视的眼光中含羞放弃。


但是在这个时候,菜鸟中产生了分歧。


保守派,在星际中表现为造一大堆光炮,有着这样就谁也进不来了的错觉,对盟友的基地一个个被对手冲破的惨状视而不见,被盟友骂得狗血喷头也神色不变,按兵不动,直到被对方轻易用坦克或者金甲或者Guardian慢慢虐死为止。


在反恐中表现为拿着一把枪躲在墙的拐角处或者哪个箱子的后面,任队友一个个地倒在敌人火力下也不管不顾,总是抱有哪个敌人从身边过的时候没有看到自己而能让自己捡漏的不现实的希望,拖延时间让人鬼共愤(活着的和死了的);直到最后埋伏点被有备而来的敌人轻易料到,一把AK穿箱子就被虐了,连死都不知道怎么死的。


第三阶段:准菜鸟


这个时候的星际玩家已经不再满足于BGH了,而开始走向正途,而他们接受的第一个地图就是the Hunters,或者是Lost Temple。没什么变化,但是矿却少了,因此多了开分基的工序。此时,星际玩家已经具备了一定的战术知识,了解每个种族的优势和劣势,但是对种族仍然不很挑剔,因为对每一个种族的操作都是一样的,差!


而保守派也不再一味保守,了解了一些比较先进的战术(金甲drop,lurker drop,mutalisk rush等等),在封锁一定时间之后,会对敌人进行突然袭击。然而,在实际操作的时候,面对微操比自己好的玩家的话往往会一败涂地;或者面对与自己实力相当的玩家的时候,往往会打对方措手不及,以被对方骂“淫荡”的代价换来甜美的胜利果实。


此时反恐玩家选择的地图一般会是de_dust2,或者de_aztec,和原先地图的场景风格差不多,一样的简朴但是宏大了不少。同时,反恐玩家也有了一定对枪械的知识,了解AWP是远程用不能近程用,同时Shotgun是近程有效远程无效的枪械,或许仍然喜欢用mp5但是使用起来有了一定的技巧,不会傻傻地站着让对方瞄头,或者跑动射击,或者下蹲射击。然而,面对敌人的时候仍然会慌乱,本来瞄着对方胸部的准星因为紧张仍然有滑向地面的倾向。而保守派也逐渐学会了掌握出击的时机(比如说,听见敌人的枪声停止再出去,这个时候敌人一定在换子弹)而不至于被灭,但是仍然会被对方痛骂,但是这次至少有了300块入账。


同时,这个时期的星际和反恐玩家,为了迅速提高自己的技巧,通常会在网上寻找别人post的窍门和技巧等等,(尽管常常被反驳的意见弄得更加糊涂),也就在这个时候,逐渐对一些ProGamer耳熟能详,而且从中找到自己的偶像,自己的英雄,星际中的Boxer,Yellow,IntoTheRain;反恐中的Heaton,Potti,Element,等等等等。


第四阶段:标准玩家


这个时候的星际玩家在地图的选择上再次有了分歧:有的人觉得游戏只是游戏,没有必要过于研究,因此就一直玩着The Hunters或者Lost Temple,但是技术不断增加,也对这两个地图产生了更深入的了解,而会打出一些专为这两个地图而设计的战术。另外的人觉得,要玩就要玩得像个Pro,因此紧紧跟随偶像的脚步,开始打什么Neo No Way Out, Gorky Park, Into the Darkness, Arizona等等比赛地图。


同时,这时的星际玩家开始对所用的种族有了选择,而且有了2-3种开局的方式。对新手和菜鸟开始不屑一顾;当发现自己的盟友或者对手是菜鸟的时候破口大骂。当然,素质好一些的会善言鼓励,然而在下一次看到菜鸟加入自己同盟一方的时候也会不禁心下惶惶。


与此同时,反恐玩家也对地图做出了选择,有些继续玩着dust和dust2,觉得这样已经很满意了,没有必要再熟悉其他的地图了。其他的某些玩家会继续熟悉其他的地图,比如说de_nuke,de_inferno,de_cbble等等正式比赛地图。


这个时候的反恐玩家对武器的选择已经逐渐成型,激进派喜欢AK,保守派喜欢AWP,中立派喜欢M4,而且对后坐力有了自己的控制方法。与星际不同的是,反恐玩家无论如何对菜鸟和新手恶言相向,但是只要他们在对方的队伍里,反恐玩家就会很高兴。当然,如果不小心被对方的菜鸟打死或者被己方的菜鸟闪到或者误炸的时候,仍然会@!#$%^&*


以上是对星际玩家和反恐玩家成长初期对比,不足之处,请大家多多指教;同时,希望大家在看完本文后,对两个游戏玩家中期或是后期成长提供一些资料,在下将在整理后再写出这篇文章的续集。



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