我的红警生涯

1.结识红警

知道红警这种网络游戏是在我读高一的时候。那时候没有人教-一切兵种和武器都靠自己摸索-生活费的大部分交给了网吧-玩到了高二。终于有一天-我在网吧大吼一声:我可以打7个冷酷啦!

高三很快到来-我也转学到了一个省示范高中-高考的压力逼迫我远离的网络-

一年的奋斗使我考取了本科-我知道当初的决定是正确的-作为一名学生:高三不离开红警-那就准备一辈子离开红警

2.红警生活

红警左右了我的大学生活-每天打开电脑的第一件事便是登入QQ平台-圣殿大厅。

红警成为生活的一部分。即使第2天有课-晚上也杀到夜深。

3.红警网络

后来知道了浩方平台-

那时候我也只知道浩方可以网络连红警。浩方里我很少遇到对手,那时候的作战方法:造天启坦克-造时空兵团装进多功能步兵车-呵呵-就这样打。还很少遇到对手。后来在浩方对战平台相识了余涛。技术相当的红警玩家

有一天,遇到了黑鹰-飞兵,他的打法就是现在的战队打法。

先造兵营-我就笑他-这个傻鸟-不先矿厂-少采一车矿

他出坦克-造犀牛-我笑他- 这个笨蛋-不造天启坦克-天启坦克多厉害

看到他拉中-我又笑-这个神经病-拖个基地乱跑-耽误时间发展

结果:第一局我先造矿-电被他打暴了

第二局我实验室还没出-家已经被他的几个犀牛打完了

我那时侯不会压兵-看到飞兵的坦克在我兵营门口-我出一个解放军-他压死一个-我惊讶了-我想:我靠,他坦克操作的太好了

我不懂压兵

不懂抢金矿

不知道快攻

不知道拉中

什么战术都不知道

一个什么都不懂的小菜鸟

我终于服了-认了飞兵为师兄-师兄告诉我-你加入战队吧

我说:战队???-我第一次知道红警还有战队

4.战队红警

于是-我在05年冬加入了黑鹰战队-按照飞兵教我的打法顺利的通过了战队考官的考试

我在第2天自豪的告诉余涛:我现在是战队的,不是野战军了,哈哈。他不以为然,说:我才不怕-要不来一局-我按战队打法将他搞定。

他惊讶了-后来也加入了黑鹰战队。

我们刚到黑鹰战队的征兵部群里,是2个小菜鸟,看到群里的领导说话,都不敢插嘴。游戏里有人打群架-也没有人愿意和我们结盟,因为我们太菜了。

终于,在战队打了半年后-我和余涛技术见长-有一天-我打败那时候战队的副队长-0-0-我得到一个考官-为新人考试-我高兴的一个星期。05年寒假我回家后-一个月后归队-余涛的技术将我远远丢下-

我不会忘了HY的这些朋友-HY玫瑰-HY程程-HY海盗-HY坏蛋-记忆起和他们在一起打3V3的快乐。

在06年的一次队内矛盾-我离队-我对余涛说:我说兄弟,我走了。他说去哪里?我说不知道-或许是天蝎吧-余涛在这时候说了一句让我十分感动的话:我们是兄弟-你去哪里-我们都一起!

我想打网络游戏可以遇到这样的一位兄弟-也满足了。

余涛的自尊心强-不服输-或许这正是一位红警好手成长的必备因素。

后来在余涛的技术稳定后-又拜了共和-败天为师傅-技术突飞猛进-在一年后的黑鹰战队-他在黑鹰战队的技术地位无人撼动。

现在有时候和余涛打了十几局-才有幸胜利一局-还可能是余涛故意让我的

我有时在想:我和余涛同入战队-可是他现在的技术却远远将我落下,或许应了一局玩笑话:我没有打红警的天赋吧。

在黑鹰-是师兄一直带着我,有什么麻烦也是师兄替我挡着。后来-飞兵-因为一次对内矛盾离开了黑鹰-自己创立了-乐天战队-便邀我一起-我有恋旧心理-便拒绝了师兄-内心愧疚-我知道没有飞兵-我到现在仍然是一个在浩方里的一个菜鸟。所以师兄的战队有什么困难-我都会全力以赴。

我建议师兄把队名更为-天蝎-;后来一夫也去了天蝎,协助师兄发展战队。

师兄的战队发展迅速-很快成为QQ平台的正规战队-我备感欣慰。

5.竞技红警

06年暑假结束-我回到了学校-也回到了网络-黑鹰的队长-流星-因为家庭需要-上网的时间很少-经过战队内务部-HY老鬼-HY杀手-HY-老牛-等商议后-我便接任-黑鹰队长一职务

后来结识了-共和FLY-黑马-007-飓风-6KE-野战-CAT-共和-舍利子-飓风-老笨蛋-天蝎燕子一些好手-只要是技术在我之上-我就把对手当成师傅对待。

战队里后来-加入了-HY代轩-HY-木艮-HY-苍龙-3位好手

在圣殿里时间久了-认识的玩家也多了-一开游戏便有熟悉的玩家来-打个招呼就杀了起来-战术运用-兵种运用-杀的昏天暗地-游戏时一刻也无法放松


6.红警情节

我会一直钟意于红警这款网络游戏-我也不在意有多少人鄙夷这款网络游戏。因为我知道-它是我知道的有内涵-竞技性很强的网络游戏。

红警的诞生一直延续存在到今天-自然证明它有很大的生命力。

试问:和红警同出现的网络游戏有多少-又有几款延续到了今天?

喜欢红警-更会珍惜打红警所结识的朋友。

7.红警魅力

想成为一个RA2永远不败的玩家是想象-因为它不同于“传奇”“暗黑”“奇迹”。因为的它游戏时的不确定性太大-以至于即使在1秒的时间差或是一个战术上微不足道的失误都会让我们前功尽弃,无法挽回。也许这正是红警的吸引力。让它得到不同年龄段-不同职业的玩家喜欢-让它在这么多后的今天仍然得到我们的钟爱

8.红警本质

很长时间,我在想:为什么要成立战队这样的组织?

战队存在的最大意义:在我们想打“群架”时,在群里发个“2V2”“3V3”,立刻就有队友响应。在想学习技术时,就有好手和我打个十几局。在游戏大厅遭玩家误会时,立刻有队友解围。这就够了,如果这样,就算每局被队友菜的“吐血”,我也痛快。

后来回头想RA2的本质:作为一种网络竞技-我们的目的是获取胜利-可是它仍然是游戏-游戏的出发点就是让我们快乐。

我们不要在意游戏的结果-“游戏结束”或是“您获胜了”-而是在游戏过程中得到满足。


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