坦克微操作的技巧

关于坦克微操作的技巧文章,大家肯定都看了N篇了,现在来看下最终极的吧~ 嘎嘎!

a|保持良好的坦克队形的技巧:

1.ALt+ctrl


2.慢慢拖动




3.一个一个排列






b|坦克交战的时候,不必刻意去控制自己的狗咬对方的辅助兵种,直接拉到己方坦克前面,G或者S一下就可以了;追击对方坦克的时候,一定要带着自己的狗往上冲,这样,对方坦克在运动中攻击的目标具有随意性,经常会打到你的狗,而你的炮弹全部指向对方坦克打,无疑会赚了不少!



c|双方交战前的僵持阶段,谁都不愿意先行冲过去,因为这样很容易导致队形分散,被对方以集中打分散。此时,你可以控制狗上前,佯装攻击对方,一旦对方的狗冲上来,首先将自己的狗拉回,坦克上去打,等消灭了对方的辅助兵种,你的优势也就体现出来了。




d|小股坦克交战时,一般不采用移动攻击,而是采用点对点打击。这时,千万不要等打掉1个坦克之后才换下一个目标,一看你打击的坦克剩下最后一格血时、就应该马上换目标,因为网络一般会延迟(Lag),而且根据惯性,换目标前,坦克还会发一炮。当然,这要根据坦克数量和网速决定,而且要在实战中自己去体会。


e|生命值少的坦克要用U键拉到后面,这样它仍然是1个坦克的火力。如果放在前面,一炮就没了;而且对方一般是先拣你血少的坦克跟过来打,无形中就被前面的坦克占了便宜!更好的技巧是用生命值高的坦克Ctrl+alt低生命值的坦克,这样前者就会很快冲到后者的前面,结果敌人虽然指挥打的是你的伤残的坦克而效果却是打到了完好的坦克,道理类似于你指挥坦克攻击对方抵在碉堡后面的坦克,而发出的炮弹大部分却落在碉堡上。


f|当你选取某部队攻击敌方目标时,在点“攻击”那一瞬间,由于游戏程序要计算移动方向、角度的改变、并发出进攻指令,所以速度会突然慢一下、甚至停顿一下。所以操作部队攻击时,要先向目标旁边行进,进入射程后进行攻击。



g|坦克避炮。很多人只知走来走去。在我见过最好的控制里,是以退制敌。用比对方少的坦克(不能少太多有7成或以上)到对方基地,一般对手一定出击。当对方坦克接近开炮后,你后退背对着对方。当对方开炮时转身避炮同时攻击。(主要是把握好时间)开完转身避炮,同时为下一次进攻做好准备。


h|关于坦克的移动攻击(俗称:遛坦克)


两种情况下应该遛坦克:

a,己方有辅助兵种,并且坦克数量相当。己方的辅助兵种可以有效吸引对方火力,延迟对方的发炮时间,从而为战斗赢得优势。

b,己方有优势数目的坦克,此时遛坦克,可以使己方的坦克全军上阵,充分发挥每一个坦克的火力优势,而且由于坦克处于不断移动之中(应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散),可以使整个集团受弹均匀。


两种情况下不适宜遛坦克

a,对方有能有效吸引火力的辅助兵种(如果对方有少量辅助兵种,可以控制部分坦克用Alt键碾压过去),犀牛坦克和灰熊坦克虽然可以移动攻击,但是在这种情况下发炮有相当的随机性,很容易打到对方辅助兵种身上。

b,幻影,天启,光棱坦克移动时不能发炮,不适合移动攻击


i|对方如果带有辅助兵种,应该着重手控坦克去攻击,尽量避免因为受到对方辅助兵种的吸引而空转炮塔耽误发炮时间。




坦克微操作简介

坦克进攻时,是把我方坦克点到对方坦克附近让它们自动攻击好?还是直接点攻击目标手动攻击好?怎样作坦

克才能得到最高的作战效率?


首先我们以一个例子来理解一下“自动攻击”和“手动攻击”的区别。

设我方的坦克背对一队远处的敌方坦克。


[手动攻击]直接点对方坦克攻击

——坦克会先转炮口,锁定目标,然后“下身”转向对手,再移动,进入射程(不是最大射程)立刻发炮。

(在移动的过程中炮口始终瞄准着目标,途中遇其他敌人不攻击)


[自动攻击]点到对方坦克附近一空地

你的坦克会迅速连头带身转过来,移动,进入最大射程时,转炮口瞄准,发炮(瞄准和发炮都在运动中)。

(移动过程中会自动攻击任何进入射程的敌方非发展型建筑目标)

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对比

手动攻击由于先转头锁定目标再转身,这里会担误了一点时间,而自动攻击第一时间转身移动,没有浪费时间。

手动攻击预先锁定目标,进入射程马上发炮,而自动攻击进入射程后再瞄准,所以在发炮时间上,手动攻击比

移动攻击要早。

两者都有优缺点,如手动攻击只会选择预先设定的目标攻击,有时中途有敌人或者目标离开,我方坦克会被中

途打击而不还击,而且这种方式会在准备动作时用了一点时间,容易错失机会,大队控制时会使队形变成箭形。

自动攻击相反,但发炮时机会比手动攻击慢半拍,往往被对手首先开炮,如果双方数量一样,首先开炮意味着

优势,而且自动攻击我方坦克会自动挑选目标,炮弹会打到小狗小兵身上。

理解到这些,我们就可以用一种新的作去实现结合两种原始作方式的优点



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方法是:首先选定你的坦克,点击对方坦克附近的地面,坦克即将进入射程时,手动指挥坦克攻击!


这样就能结合两种作的优点,在微中这种作方式非常重要,可以说是原始作(以上说的两种)的一种升级,但

这种作也只是个起点,由这种作变化出来很多很多的作才是微中的精髓

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