星际速度升级探讨

刚才有位朋友提出升级ZERGLING速度是否会提高攻击频率的问题,答案是不会!,但是升级速度会提高实战的攻击效率。


就此,我想与各位探讨一下速度升级的一些问题


其实在星际中所有速度的升级都不会增加攻击频率,只是提高移动速度,如果仅仅是单纯的提高移动速度,那么速度的升级还不是很关键,但是星际的AI设置使得大量的兵行军或者攻击时会呈现一字路线,而这对攻击方是非常不利的,有了速度不仅可以将大部队快速展开,而且能迅速贴近对手的远程部队,期间的好处自然不言而喻。


但是对顶尖高手来说,没有升级速度,他们也能把兵种的特性发挥的淋漓尽致,比如狗包夹裸体枪兵,YELLOW弧线展开小狗一涌而上的包夹是M的噩梦。比如对付TANK RUSH出刺蛇,你会发现很多职业选手先升级的是刺蛇的射程而不是刺蛇的速度,为什么呢,因为Z是处在防御态势,速度并不能增加攻击力而点掉TANK多一格射程是非常有利的。


再比如大象的甲和速度哪个先升级问题,很多人喜欢先升级速度,再升级盔甲,DPR认为在优势的情况下可以优先速度,因为要进攻,在劣势的情况下悠先盔甲,因为防御力很强,而我认为在任何情况下都先升级盔甲,再升级速度,为什么呢,因为这两个升级对大象来说都很好,但是时间太久,等到升完再作战已经是延误战机了,而两相比较,甲更好,甲升级两防,直接降低M25-33%的攻击力(根据MM的攻防),大象的肉盾作用得到最大加强,而没有速度对大象来说我认为未必不是好事,在大部队作战时,我会让大象略微突前,如果部队太多,大象就不编队,进攻的时候,大象先上,然后1234A,由于大象没有速度,所以它虽然先走,但是后面的先头部队会赶上他,操作一下前面的部队,让大象还是突前一点,尽量形成同时达到战场的效果,作战时,主要控制刺蛇和小狗部队,比如躲闪电,点TANK之类,而大象则因为血长稍微照顾一下就好了,比如中了辐射就把他拉到MM阵中,被XX围住了就稍微后退一点,诸如此类,没有速度的大象比有速度的有时候更好控制。大象这个东西我们称他为血牛,主要是当辅助肉盾用的,但是其实它的攻击力是非常强的 ,20的攻击,频率和刺蛇一样快,是15的COOLDOWN,因此提高速度自然也有非常大的好处,升级一攻两下可以秒杀M,说来似乎前后矛盾,其实我的意思是你理解深刻后,运用之妙,就存乎一心了。


还有XX的速度,XX的速度对XX的攻击效率有提高,而且红血XX更容易存活,但是这是建立在Z,P部队相差不大的情况下,如果ZERGLING或者刺蛇对XX形成包夹态势而且兵力稍有优势,那么XX的速度就几乎没用了,其实XX的速度配合一攻才是对Z致命的,不管是刺蛇或者狗的混合部队,只要数量相差不是太大(VS狗1:3。5,VS刺蛇1:2),XX都能战而胜之。


还有OB的速度和视野升级在有些特殊的情况升一个比较好(对付LURKER封口,隐飞打航母),看起来2个都很好,实际上是不同的,各有利弊,因为OB的视野升级后提高2格到达11,虽然其反隐的检测范围并没有变还是11,但视野提高了就相当于提高了反隐距离,这在对付LURKER封口的时候是非常有利的,因为Z房子的视野才9,看不到OB。


视野和反隐是两个概念,如防空,光子炮,Z的防空这样的静止的炮塔的视野都是9或者10,但是反隐检测范围都是7,也就是他们的射程距离,而OB和Z房子这样的移动单位的视野是9,升级后变11,反隐检测的范围为11。这都是和互相联系但又不同的,明白了这个之后,你就知道,在对付LURKER封口的时候可能升级视野好一点,速如果你操作好,升级OB的速度也能接受,而在对付隐飞克隆OB的时候,还是速度更好,因为范围无所谓了,能快速闪避最重要。(顺便说雷达的探测范围是一屏左右的一个圆形范围,在遭遇LURKER多点骚扰的时候,要节约雷达就要看你闪的好不好了)



还有MM的速度比M要快一些,要提高行军速度,因该适时让MM打兴奋机前进。




还有运输机的速度升级问题,P,T的运输机都有启动惯性,即使P的运输机升级了速度也是如此,而Z房子是最灵活的,没有任何启动加速,说停就停,说转向就转向。



所以关于速度的问题其实是非常讲究的,我也不过是讲了些最粗浅的认识,至于深层次的理解,还要依靠大家去探索,星际,还是理解最重要,当然,操作的重要性也是无庸质疑的


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