罗马怎么才能顶住日尔曼族

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服务器情况分析:出保是3天。比起正常的国际服1天出保的情况对罗马的好处很大,其一,3天安全期可以不受任何人的骚扰,其二,如果一天出保的话。日族很可能带着12个棒子就开抢。到第3天下来。。300-400棒子完全不在话下(本人国际服就这个数字,当然达人会更高),但是现在是3天出保日族不得不放弃快攻,反正转攻资源田,初略的算了一下。大概到第3天出保最多也只能有60-80棒子。比起第3天300棒子少的简直不是一个数量级别。


总结:出保时间的延长使得罗马有更多的时间自我保护和进行反击的机会。基本上就减弱了日族的开局强势棒子海的力量。


罗马情况分析:

1.兵种分析:古罗马:基本上是垃圾。除了后期勉强可以防骑兵之外就没有出他的理由,攻击跟棒子一样,价钱是棒子的2倍,速度比棒子慢。比棒子好的地方就是防御还行。

帝国骑兵:造价贵,攻击高,速度快,运载量大,28的速度,棒子的两倍,使得棒子不能进行追秒,极大的保证了生命力,大家都知道棒子对骑兵完全不行,被追秒一次这个日族就费了。所以帝国骑兵绝对是罗马初期称霸的首选(这点对雷法同样有效,国际服第一个出雷法的iPwn最好的成绩是第2名,不过后面被GOD的歼灭了).在举个例子,国际服有个叫drupa的大概第4天就有了70多个帝国骑兵,攻击排名基本上就是排到了前3名的地方。

侦察兵:不贵,速度快,并且和帝国骑兵的建筑是一样的,顺带着出点好。。。不象日族。要N久后才能有侦察。

2.建筑分析:双建,完全起不了任何作用。初期谁的资源都不够,资源田都跟不上。。还修什么城内建筑啊。所以前2天只有以资源田为主。生产强大了才能更好的称霸。当然这个时候PLUS得全开,不然初期没资源还混个P啊。这样修预计第3天开始的时候能有每样300左右的产量,第3天开始直接修骑兵一系列建筑,直接出骑兵。


开局步骤:第1步:1-2天开PLUS种田,城内建筑基本别动。第3天修城内建筑出骑兵,大概到第3天晚上或者第4天骑兵终于出现了,也就是称霸的第一步开始了。这时候应该有1个侦察,2个帝国骑兵,侦察到处派。看到有利润帝国骑就冲上去,以战养战。抢回来的全部造兵。这时候就会发现粮食实在是太多了。3倍服就粮食多,有GOLD的就开PLUS平仓。没PLUS的爆了就算了。这个时候山洞一定要跟上,不然被日族盯上了。如果粮食产量是负的。一抢兵就都饿死了。

第2步:这个时候你应该有20-30个帝国了,看着不多。灭掉100+棒子一点问题都没有,这个时候就该考虑出英雄了。出英雄加单功。英雄跟上就开始挑小狼歼灭,侦察先上。全是棒子就直接全灭掉,以后天天抢。直到他删号。

第3步:灭大狼。目标依然是日族。这个时候就要小心别人有长矛了。。不过一般不会特别多。小心点。别损失太大。。不然就白打了。


TIPS:1尽量不要加联盟。不然不好意思抢联盟里面的

2小心点。一个不小心死点兵这几天努力就白费了

3敌人永远是没有兵的罗马,高炉,和全部是棒子的日族

4一但开抢,灭掉为止,不然revenge迟早会有的

5周围培养几个还不错的玩家,好处多多的,比如可以要防御兵,以后想占村子了。因为近就直接占了

6这个攻略同样适合高炉

7不是大狼别看了。这个开局要大量的在线时间


补充2点。。1。高炉更适合用这个攻略,因为研究费用GAUL雷法只需要平均2000就行,而帝国骑需要木头多达3400。没盟友的掩护很难不被抢走,并且GAUL只需要马厩3等级。

2。实践证明,我在3天+10小时的时候研究成了帝国骑兵。如果是GAUL应该就只要3天整吧


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