[原创]游戏大时代(一)

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导读: 游戏大时代开始了,在我的1991年在我们那里雨后春笋的一下冒出N个游戏厅,如果让当时的我来形容什么叫天堂,我会毫不犹豫的说天堂就是游戏厅,前提是我手上得抓一大把游戏币。那是我眼中的天堂 投币,再投币,继续投币,眼睛冒光的盯着屏幕,一头大汗也不舍得用手抹一下。一个操纵杆成了我课余生活的主旋律。渐渐的,我成了游戏的高手。 没有我没有玩过的游戏,只有玩的好与不好的差别。当时的游戏都是英文名的,所以很多游戏我也不知道叫什么,但是无论是过关类于格斗类的,基本上都可以把通关。我只记得有二个不能打
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游戏大时代开始了,在我的1991年在我们那里雨后春笋的一下冒出N个游戏厅,如果让当时的我来形容什么叫天堂,我会毫不犹豫的说天堂就是游戏厅,前提是我手上得抓一大把游戏币。那是我眼中的天堂

投币,再投币,继续投币,眼睛冒光的盯着屏幕,一头大汗也不舍得用手抹一下。一个操纵杆成了我课余生活的主旋律。渐渐的,我成了游戏的高手。


没有我没有玩过的游戏,只有玩的好与不好的差别。当时的游戏都是英文名的,所以很多游戏我也不知道叫什么,但是无论是过关类于格斗类的,基本上都可以把通关。我只记得有二个不能打通关的,成了我那时心头的痛。以迈克杰克逊为主题的那个过关游戏,我最多只能打到墓地,也就是第四关,还有三国志,那时还没有圣剑,我最多能打过张辽那一关。在那批新游戏中,我第一个打通关的就是街霸91。


我的第一种格斗游戏。我当时选的是中国小妹。因为她可以有二种赖皮的招数,第一种就是一个肘击,然后跟上去一个背包,这一招几乎是绝招,除了对付最后一个人:红衣警察。第二种就是在角落里斜上跳然后出中重脚,这一招是用来在没有机会抓对方背包的情况下。用这一招主要对付的人物就是拳王跟红衣警察还有澡堂老板。


第二个就是红衣人了。他可以放气波,打出冲天拳各旋风脚。一开始感觉难度很大,但是打了很多次后发现,在一次功击被对方挡住之后,有零点三秒钟左右的时间对方是无法还击的。所以一样可以赖皮,直接上去就是一背包。除了对付最后那两个对手。


埃格相对容易一些,放气波的时候直接跳起来用重腿踢他就行了,上一脚下一脚,然后跟着一个气波,可以打他很多血。警察就难对付一些,一开场他总是来个连环腿,被他踢到常常是晕一点七秒没有反抗能力。然后他一个背包,自已差不多就没血了。


我总是选择后跳,然后放气波,他有一个最大的缺点就是腾空太高。在他起跳之后使一个冲天拳继续放气波,打他象打白痴一样。


然后就是青狼也可以通关了。


美国大兵也可以通关,但是他的通关难度很大,总是要靠红衣警察关键时刻手软。


后来用澡堂老板也可以通关了,我喜欢用他因为他象一个特型演员一样肥的可爱,选他来用常常可以吸引别人的眼球。


唯一不可能完成的任务就是苏联老肥和印第安。


苏联老肥我用他有一次打到警察,而印第安最多打到埃格。


直到现在我还没见过有人用这两个活宝能在街霸91打通关。我敢说是一个不可能完成的任务。


当把电脑里的那些对手玩厌倦的时候,流行起了对绝。就是两个人各选一个人物来进行单劈,而想赢我,很难,因为对每个人的特性与出招特点,以及每个人物的优缺点我都一清二楚。


最适合单劈的应该是红衣人与白衣人,这两个家伙的技术特点是一模一样的。在此后的街霸92中才有了一点差别。他们的防守与功击力强大,首先可以用气波来迫使对方跳起来闪避,如果离的近可以用冲天拳或是用高抬脚,离的远的话可以用扫膛脚进行攻击,几乎可以攻无不克,战无不胜。


但是要注意,只是几乎可以天下无敌,为什么,因为还有青狼。青狼腾空高度很高但是速度快,最致命的是他的重脚,功击范围很大,在腾空中出脚可以打到地面下方的对手。如果看到他腾空的时候出冲天拳的话,吃亏的只能是自已,因为永远出不了。


我一般不会选红衣人与青狼来与人对决,我宁愿选美国大兵,玩的就是技术。


他的最大物点是守大于攻,他的气波速度很慢,可以跟在自已的气波后面对对手进行攻击,而且他的冲天脚攻击范围也很广,最重要的是,他是青狼的天敌。在高手对决时,他跟红衣人的综合实力比大致为八比十,但是跟青狼的综合实力比,最少能达到十比六。


所以在不了解对手是谁的情况下,大兵是最保险的。其他那五个人,选了就是送死。


有一次,街霸的另一个操纵杆后退失灵,也就是说在游戏中不能格挡,本来是想等别人打完了自已再上,等了N久,他打完一个继续投币,终于忍不住了硬是用这个没有格挡的红衣人连拼别人二十多个币,而且不是同一个人。


后来被老板看中了,让我玩游戏而不用钱,条件就是专门与别人对决,那时游戏机少,常常排长龙。一个游戏币打电脑可以玩关个小时左右,但是对决只有几分种。而且还有很多人不服气或看不惯都会主动找我单劈,有时半个小时就能劈掉别人十来个币。那时想玩游戏也不用花钱买,直接去老板那里拿,反正老板也乐意,一个小时可以决掉别人十几个币,美死他了。


而我成了我们那里91街霸的对决专业户,保持了很久。


看到那些小屁屁孩省吃省喝买一个币捏在手里都捏出了汗,好不容易等了N久,看到没有人玩了赶紧把那一个币投进去,投的时候还左顾右盼的看着有没有人过来玩。一般情况下这时候俺不动,等他把币投进去了之后,俺就开始上场了,几分钟后,他们总是带着一脸的郁闷至极灰溜溜的离开,俺开始奸笑,得意的那种。


我喜欢玩游戏的时候有很多人围观,喜欢那种被人关注的感觉,所以每一种游戏都尽力把它玩好玩精。随着越来越多的游戏的出现,我总是冲在游戏的第一线。


我的街霸最高得分是一百三十多万,每一局都是二百,是UV的那种。这也是当年的记录。


第二年的时候,战斧,龙与地下城,街霸92,苏醒等等形形色色的游戏都出现了,多的让我叫不出名字。在我看来,通关并不是最高的境界,而记录才是,我一次次的刷着以前的记录,有时从清早打一个得分出来到晚上再去看,那个得分还在。


有骨灰级的游戏老兵们,可以聊一下对哪些街机有深刻的印象,也让俺回忆一翻,时间隔的太久,有些游戏在脑海中仿佛被抹去了一样,只记得一些零星的片断。


下一讲,我来讲讲92与战斧,还有俄麦斗。






本文内容于 2007-10-11 18:37:55 被xy7171编辑

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