[原创]一部经典游戏对我的成长感触
我玩过很多游戏,像小时候玩的电视电子游戏《魂斗罗》、《小汽车》,后来的电脑单机游戏《红警》、《三角洲》、《暗黑》、《三国志》,以及再后来更高级别的《冰封王座》(《魔兽争霸3》)。它们伴随着我的长大、成熟,给我带来无尽的欢乐和刺激。时至今日,马上就要踏进30岁门槛的我,在闲暇之余,还会上互联网和广大网友在《浩方对战平台》上大战几个会合的《冰封王座》。就《冰封王座》而言,我认为这是一款目前在单机和联机游戏里要求玩家智商最高级别的游戏。无论是游戏需要选手有强烈的意识、快速的记忆力、应变的战略战术、熟练的微操技巧、独到的对游戏理解的建树,还是游戏本身的震撼场面、完美的背景、无尽的升级乐趣,无一不让这款游戏称霸单机和联机游戏。想玩好这款游戏,尤其是要联机和高手对战,没有半年的微操功夫、一套自己兵种的战略战术以及自身良好的综合素质,是玩不好的。因此就有很多人知难而退或中途放弃,实在可惜。这是一款可以磨练个人素质、能力的好游戏。要想炼能力,我强烈推荐这款经典游戏。
可是今天我要谈及的游戏不是《冰封王座》,而是大家再熟悉不过的对战射击类游戏——《反恐精英》。
刚上大学的时候,也是2001年,刚刚从高中牢狱式生活中解脱出来的我,同样的对电脑游戏产生了浓厚的兴趣。最一开始接触的电脑游戏就是射击类游戏《三角洲》。刚开始,我居然不可思议的热恋了它一个多月。这么说吧,只要我到网吧玩游戏,就知道玩《三角洲》,无论有《红警》,更不知《CS》了。那时侯想,《三角洲》是再极乐不过的游戏了。可是时间长了,我发现网吧里的人几乎没有几个人玩《三角洲》。我开始好笑这么好的游戏居然没人玩,也庆幸自己的伟大。慢慢的我意识到周围的人普遍都在玩一种叫做《CS》的流行游戏。由于好奇,我一边玩我的《三角洲》,一边观摩邻座的玩《CS》。看了很长时间,硬是没看明白,更别说玩了。
周末是学校微机房廉价向学生开放的时间。同寝室,我一个要好的同学一大早就拉着我去微机房占座。这也是我第一次在周末去那里。
不大一会,偌大的一个电脑房已经挤满人。几乎是不约而同,大家都是来玩《CS》的。我的那个好友稳坐电脑前,悠然自得的玩起这款我半生不熟的游戏,并且还十分热情的教我怎么玩。
没想到他居然就是个高手。看着他一次次的枪毙“别人”,而自己却很少损命,我开始佩服他;同时也开始对有着无比杀人快感的《CS》滋生兴趣。我的“反恐生涯”由此开始。
从他那里我学到怎么进入游戏,怎么买枪,怎么换弹夹,怎么瞄准,怎么看战绩。。。
我开始接触式的进到局域网里和今天看来都是些菜鸟的人混战。记得那个时候最常玩的地图是“沙漠1”和“白房”。也就是在这些地图里,我拿着一把最最普通,也是目前认为最最垃圾的步枪b31(MP5)傻子似的在地图里乱窜,结果就是屡屡中黑枪。更有甚者用刀子削“我”,真是死都不知道怎么死的。就这样“我”不断倒下、“重生”后再倒下。。。无数次的倒下,无数次的被别人用刀子当活靶子削。。。
拉下战绩单,总是倒数第一,0战绩。我开始有些绝望了。。。
可是我不服,别人能把“我”干掉,我为什么就不能干掉他们。从迷茫中清醒,我不能这样盲目下去,真的需要向别人学习经验和技巧。可是没有人再教我,我只能在实战中总结自己失败的原因,想办法解决问题,提出新方案,试验我的新方法,可又一次次失败。。。再一次失去信心,我准备放弃。
还是那个同学,在关键的时刻给我提出了建议,并纠正了枪口瞄准的高度,还让我明白了各种枪械子弹弹道的规律。我豁然开朗。
屡试不爽,我开始小有战绩。慢慢的我在学校微机房小有名气,但只要我那个朋友参进来,我就无法超越他。我不服,找他单挑,结果纯属送死。。。
俗话说:跟臭棋篓子下棋越下越臭。要练高水平就要跟高手对战。
我开始到专业竞技网吧和高手对战,同时也开始接触更高级的“新地图”“dust2”了。不断的失败,不断的总结,再失败,再总结。。。
随着实战经验的积累和对各种枪械的使用研究,我的水平再次长足跋进。从一开始总进别人建的地图,到鼓起勇气自己做OP,我怯战的心里开始完全放开。
后来为了杀的更快,每会合时间更迅速些,我就单练“blood”地图。
网吧里有个网名叫“QQQ”的人,每次进我建的“blood”,都会招来同伙的一片骂声,因为他太牛X,牛X的不可思议,所以都说他作弊。可是后来经过调查,人家根本没有作弊。于是大家就都知道了这位叫“QQQ”的反恐高手,纷纷到其跟前讨经,我也不例外。我和“QQQ”很快成了朋友,也有幸的传授了我一些独门绝技。再后来又有网名叫“MarK.L”、 “0.66”的高手光临我建立的地图,我们也是不打不相识。。。
功夫不负有心人,在我无数次的和高手对战、学习后,换来的是宝贵的经验和高水平的技巧,那就是潜心实践的站位技巧、走位技巧、射击技巧、战术技巧。我的操作水平、反映能力、应变能力皆有了质的飞跃。
几个月以后,我在网吧已经小有名气。我手中最常用武器已经不再是MP5,而是高级的AK47、M4、AWP、USP等烈枪。网吧里所谓的高手也慢慢被我一个个征服。当然了,我那个同学也早已不在话下了。只要是学校里以及周围社会里玩《CS》的,几乎没人不晓得有个网名叫做“rrt”的,那就是“我”。
在实战当中我总结的很多技巧,是别人无法练及的,也是我个人见解独到的绝招。我的很多独到的地图战术、跑路站位技术、射击技巧也同样的被同时期的人模仿着。
在浩方高手对战平台里有,一次“dust2”的地图里,我的战绩居然是137:2。所以以后我不敢再轻易和一般水平的人玩了,因为他们总会说我“作弊”,我既无奈又窃喜。
随后我荣幸的参加了XXX市著名的“红叶战队”,直到毕业。
《反恐精英》是一部很好的游戏。它很好的磨练了我的毅志,让我学会了什么是坚持,懂得想长进就需要克服死板、不断学习、总结经验、独立创新、永攀新高。
多少年了,因为工作原因,已经没有多少时间去玩了《CS》。可是现在我在处理很多事情的方式上,总是喜欢借鉴我《CS》的那些经验技巧,触类旁通,解决问题,并且很时效管用。这一切不能不说与我>成长的经历有着莫大的关系。
玩好一部好游戏或许会激励人的一生。
后记:我要强调一下,在大学里,我没有把很多时间放在游戏上。在专注的玩好游戏的同时,我没有忘记正常的学习。这么说吧,我大学4年里只挂过1次科。见笑了。
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第一次玩反恐精英三个小时,头晕的都吐了,现在最熟悉的也只有白房子
CS,魂斗罗,这些我玩得最多,不过,现在都不大喜欢玩了.工作忙啊.没办法.很怀念以前学生时代.
137:2,实在是很惊人的战绩了。不是杀人杀得多,而是死得少,只挂了两次,绝对是高手了。我玩CS也有几年了,可惜还是菜鸟,估计是从开始接触就很少被蹂躏,所以怨念没有那么......强烈?
以前玩过《赤色要塞》、《玛丽医生》《超级玛丽》《魂斗罗》《90坦克》《暗黑1、2》《射雕英雄传》《极品飞车4-9》《魔兽世界》《无冬之夜》。现在不玩了,太消耗时间。
楼主的文章也勾起了我对玩游戏的回忆。我也喜欢玩游戏,人们说我是老顽童。我还跟孩子们争着玩那。不过在电脑上玩游戏我还没有试过。玩游戏确实能提高人的智力和反应灵敏度,过去我送给孩子们的礼物就是一台高档的电视游戏机,还可以玩模拟电脑的学习,孩子们都很高兴,说我能理解他们的爱好和心情。但我最后还要叮嘱一翻:不要上瘾而妨碍了学习啊!
CS孔乙己版的CS,你玩过没有?
爆头有几种方法,知道吗?
哈哈,开个玩笑。我不会玩反恐,可是看见是个精华帖,进来捧个场1
不错,对于CS类的游戏,虽然感兴趣,但近年来有种天然的眩晕感,不能持久。记得当年玩DOOM、DUKE、三角洲的时候,画面那么差也没感到什么不舒服,如今画质提高且引擎更先进倒感觉不适,不知是否老了?咳,现在已经退化到玩SLG了。:(
游戏只能是偶而为之,不可多玩的。
多玩对身体、意志和心理都有损害。
从红白机时代走过来的我们,一路走下来~
我发现,从小玩游戏机里,玩的不错的,长大又接触各种电脑游戏的。思维方式和不玩游戏或者玩的不好的人大不一样!
学生时代经常玩,参加工作后很少有时间玩,我的水平水平差,佩服你们这些高水平的
<<反恐精英>>是一部很好的游戏。它很好的磨练了我的毅志,让我学会了什么是坚持,懂得想长进就需要克服死板、不断学习、总结经验、独立创新、永攀新高。
曾经我也很痴迷游戏啊,呵呵,只是现在现实很残忍,没办法,只好放弃了
游戏,带给我们这代人无尽的快乐,和回忆,的确是拌随我们成长,与楼主有同感.
我只是觉得很好奇。在WOW(魔兽世界)里面死去的玩家复活后留下的骷髅都被文化部和谐成了小坟头,CS这么暴力的游戏,血液满屏地飘飘,而且还要瞄玩家的脑袋,为什么没有直接被文化部禁掉?不理解啊不理解。
我经常在想,游戏,玩的是一种心情...前提是还当它是游戏的条件下
看到很多同学被游戏玩的时候,我说不清自己的感受,是难过?也许...是鄙夷?也许吧...玩物丧志的路,我差一点也走上了
希望被游戏玩的人能转过来玩游戏
CS是我玩过的第一个网游,但是那游戏还是适合30岁以下的青年玩(自我感觉),因为那游戏太刺激人的感官了...
CS是在我大学毕业后才开始流行,参加工作之后不再喜欢去网吧,导致我的水平至今还很菜。
楼主的说法好:要练高水平就要跟高手对战。楼主走到了这句话的正面,我走到了反面,呵呵。
一贯喜欢玩的还是策略或者经营类游戏,三国志系列,文明系列,都被我玩得烂熟了。最近又迷上了FM07,迷得连铁血都懒得上,由此可见游戏的吸引力。
我当兵的时候部队每周都组织CS对抗,我们整个分队多数人都是玩CS的高手,CS首先提高的部队的训练激情,提高士气,再次对班组的配合战术运用是一次网上的实战对抗,对实际作战能力有所提高
CS游戏的场景非常逼真,在打可以开伤害友军的选项后玩,不知大家是什么体会,自己人把自己人打伤血的太多,想注意都没办法,熟练的,还好一点,但在阴暗角落把自己人错杀的就几乎无法避免,试想,如果真的是一场战斗,那要错杀多少自己人.
CS我的最爱!
不过我是先玩单机版入手的,所以,嘿嘿,一进网络版,适应了一下就成了高手!
嘿嘿!不客气!
我玩一些游戏还是玩的挺疯狂的,很多游戏都玩过,小学玩,中学玩,高中还玩,大学更玩,学习也没怎么耽误.只要有个度就好
137:2太牛了吧,什么房间哦。
要是32人的,再高手也会殴死的,因为都乱打,都没有配合。
明明看见有人守门,自己却被门里出来的人干掉,那守门家伙睡着了。。。这种现象不要太多。
要么你是阻击,长登在一个点。两帮人都喜欢挤一个方向,然后所有警察看一个点,所有土匪冲另一个点,到炸弹爆炸就死了3到4个人。。。你就拿阻击拣便宜。
哇塞,楼主玩过《三角洲》的还用在CS上面学习射击基本操作?
《三角洲》跟CS的两个最大区别就是:
1.《三角洲》远距离射击是瞄人的脑袋上方,子弹往下掉,CS瞄准的是人的胸腹部,子弹往头上飘。
2.《三角洲》里面能用一发子弹搞定的目标绝不多打第二枪(射击次数越少越不容易被发现),CS里面则追求快速射击,多发子弹保证击毙。
所以玩过《三角洲》之后我换CS玩的时候经常是喜欢在远距离一发一发的点射。而且我在《三角洲》里面养成了单独作战的习惯,看见友军就火——在《三角洲》里面友军只会抢战绩,最好的作战方式就是悄无声息的干掉一切目标,然后完成任务。最要命的是:如果敌人是两人一前一后的出现,我会习惯性的先打后面那个——在《三角洲》里面如果你用半自动微声狙击步枪干掉后面的巡逻兵,前面的那个人会立刻趴下然后被我的第二发子弹干掉;如果你先干掉前面那个人的话,后面的人可能逃跑或者发现你之后用枪声暴露了你的存在。
所以在我一开始接触CS的时候我就发现自己其实最适合阴人了!M4和AK47因为枪管太长,不是阴人的首选,MP5带弹量不足,手枪不是威力小就是弹药不够,51射速慢,最后我选定了P90。哈哈哈哈!全枪短小精悍,带弹充足,子弹威力还不错,射速也高,要是能加个消声器那就是绝对的阴人专用枪械!
对了,诸位一般拿什么枪阴人?
我曾经在浩方一晚上杀了800:100的战绩。玩的是雪地地图。我不喜欢大地图,跑来跑去的见不到人。还老有人藏着阴着,浪费时间。
我最喜欢抱着把AK横冲直撞,带队冲击,打出士气来。在这个阶段我的死亡率相对是较高的。一旦在战略上处于优势时我就换成AWP,给前面冲锋的兄弟保驾护航。
人多的地图要跟大部队走
打开了以后要单独行动
一般不要冲在最前面,除非对方士气低,或清扫残余敌人,或根本就是超人。
不要排队行走,因为更容易被连带着爆头
对战时不要贴队友后面,此时,别想让队友给你当盾牌,因为前面死了,你也要陪葬,甚至前面活者,你却死掉了,这就是这款游戏的一个Bag.
盲目冲锋是给别人当盾牌
盲目扔雷是打草惊蛇+给队友创造机会(厚黑学)
射击技巧:远射时准心就要对准脑袋,不是三连发,而是点射或2连发;中距离对准脑袋上半部分(脑壳),由头部开始往下拉枪狂扫,保持屏幕上的准心不离脖子以上;近距枪口对准离胸部以上(因为来不及找脑袋了,当然直接对脑袋更好),扫射。当然主要针对烈枪AK47来说,M4因为后坐力轻所以往下来的幅度相对要轻。更重要的要有手感。AWP最好用一倍瞄准镜,完全靠手感和经验甩枪,当然不开镜,盲狙就要有相当的水平(不管是什么枪,枪口准心都是在屏幕中心的,所以当盲狙的时候,虽然屏幕上没有准心,但必在中央,所以你要把要盲狙的对象放在屏幕中央,有人用刀子或手雷切换来找准心的位置说明盲狙水平还不是很高,真正高手不需要上面动作。)。。。
站位技巧:针对远射,打一枪,挪一小步,再换位置;对于中近距离,两者相遇,完全不用挪位置(除非来阴枪),最多蹲下,直接按要领扫射,这时就看射击水平了。其实反恐里有很多规律可遵循的,你比如找掩体,突然冒出来的一瞬间是你把枪口对准别人的最佳时机,而对方发现你时,已经慢了一拍,水平稳的话,掩体者一般应该拿下敌手。。。
对于战略战术要根据地图来具体策划,这里不祥解了。
其实还有很多很多,都需要大家去体会,总结,当然每个人的特点都不尽相同,或许我说的对有些人不实用。
ljyi123456789 向“ljyi123456789”转了5金币 2007-9-24 13:59:00 铁血金币转帐(发出方)
铁血银行 向“铁血银行”转了1金币 2007-9-24 13:59:00 铁血金币转帐手续费(发出方)
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在学校时就挺羡慕班上男生讨论游戏级别啦,宝贝啦,武器什么的,看了楼主的文章,呵呵,这种感觉又回来了
电玩也好、游戏也好,都是调节心理、缓解压力的好东西,但是如果太沉溺其中就会“玩物丧志”、得不偿失了!
楼主的经历跟我很类似,我也是先玩的 delta force ,然后再玩的 cs , 我玩cs时间累计不低于6000小时。 我已经不玩cs两年了。 对cs我还是有一定的感悟和理解。 但是今天就懒的说了。 我这两年知道一款 EA 开发的游戏,叫 battle field II(战地2)这款游戏对于真正热爱军事的人来说更高级。
玩cs,低级的是是玩枪法,高级的也就是战术级别。 而battle field II 则是玩从低级的枪法到战术到高级的战略都能覆盖。 对于战役能给大家比较真实的体验。
BF2(战地2)是真正的一款好游戏,一般有5个兵种,非常非常好玩,非常非常真实,一般32:32对战,有战斗机、直升机、炮兵、坦克兵、防空兵、步战车、卫生兵、工程兵等等等好东西,强烈建议大家去玩,玩过后如果你后悔你再发帖子骂我!
从街机到红白机到电脑游戏,无数个童年的回忆,但真正达到影响成长的,对本人而言,只有一个(可惜是小日本出品的)<三国志英杰传>,虽然这游戏很旧很老了,但它是本人玩的第一款成长类游戏,因此影响很深远:
在那个286/386的时代,一款只有1.2M的游戏,但内容几乎包括了整个三国时代的主要内容,虽然玩家只能选择奸雄刘备,但把刘关张赵马(没有黄,因为黄被剧情最后是死掉的,不练)从1级练到99级,个中乐趣无法形容....
从该游戏出发,本人觉得人生就是把一个个任务地图完美地完成的过程,每个人出世都是1级,通过学习/工作/积累/换装备,直到尽可能完美地结束一生(99级或以下),许多人会因为练级而觉得闷或者无聊,但人生过程何尝不是闷和无聊?从学习阶段结束开始,日复一日的工作,每天从家庭到工作岗位再加家庭,偶尔外出旅游猎奇,偶尔中中奖,或者连这些"夜草"都没有的人社会上多的是!因此,本人喜欢把生活比作游戏,如何练好自己的角色,是生活乃至生存唯一动力!
另外,本人不喜欢玩游戏使用"秘技或修改器",因为人生没有"秘技"可言的,如果一定说有,那就是"犯罪"!
