星际人族战术理论研究之闪击流

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前面,我们已经提出了所谓的空间防御流,这种全新的防御理论推动人族战术体系步入新高度。接下来我们主要研究以进攻为目标的闪击流,所谓闪击流并非单纯的进攻,它的原则是,在有效防御组织下,再实施有效的袭击。

人族的每个基地都应部署5至10辆坦克,按空间防御流的原则分散架起,另加5至10个机甲巨人。这些兵力不足以抵挡敌方主力,他们的用处是坚守待援。由于人族武器移动缓慢,操作繁复,我们认为依靠运输机是更加便捷迅速的移动方式。一旦增援行功成功,双方就必陷入消耗战,战斗的区域远离敌方出兵点,敌人的支援比较困难,我们基地上只要有坦克存在,敌人就无暇去消灭建筑物和农民,这等消耗对敌方较为不利。

在有效防御组织下,我们可以实施闪击战,先用雷达侦测出敌人的建筑物,迅速派遣一支5至10辆坦克和5至10个机甲巨人组成的中型部队,直奔敌人建筑物,应注意遵守袭击的原则,不能被敌人抢先发现,远离敌人主力。必要时可以采用声东击西等战术,诱使敌方主力远离目标。一旦与敌方主力不期而遇,闪击行动失败,双方陷入阵地战,这种阵地战是拼消耗,如果没有绝对的资源优势,或者周围没有水晶可以开基地,就应避免阵地战,把部队调回来。这与现实战争相似。

闪击战一旦出兵,就要直奔目标,不应在半路停留,通常人们只有发现敌人才会拼命造兵力,在半路停留等于给敌人拼命造兵的机会。也等于把主动权让给敌人。

袭击部队开到敌方建筑物后,立即架起,摧毁一些建筑物,等敌方主力赶到,我方即可以增援,也可以撤退。

应注意闪击流不适合对人族敌人使用,在敌人坦克面前闪击战,没有实际的用途。



星际战术研究协会

2007-9-4


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