2006年枪战动作游戏全面报道(2)

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导读:中文名称:深入敌后:雷神战争   英文名称:Enemy Territory: Quake Wars   开发小组:Splash Damage   发行公司:Activision   游戏类型:FPS   操作系统:Windows XP/2000   光碟数量:1DVD   游戏语种:英文版   上市日期:06年4月   期待程度:★★★★★            最近,以多人射击为基础的游戏很是普遍,而且还增加了许多交通工具和广阔的室外环境。比如说玩家曾经玩过的《战地

中文名称:深入敌后:雷神战争

英文名称:Enemy Territory: Quake Wars

开发小组:Splash Damage

发行公司:Activision

游戏类型:FPS

操作系统:Windows XP/2000

光碟数量:1DVD

游戏语种:英文版

上市日期:06年4月

期待程度:★★★★★

最近,以多人射击为基础的游戏很是普遍,而且还增加了许多交通工具和广阔的室外环境。比如说玩家曾经玩过的《战地》(Battlefield)和《虚幻竞技场》(Unreal Tournament)等系列游戏就是这样。还有《战地 2》中的地图十分庞大,它的作战场面壮观引人。目前,游戏制作公司Splash Damage已经对《深入敌后:雷神战争》(Enemy Territory: Quake Wars)这款游戏开发了将近两年多的时间。而且,在《战地 2》发行之前它就已经开始制作。

强大的引擎和捕捉功能

大家还记得《重返德军总部》(Return to Castle Wolfenstein)这款大作吗?它新增加的多人游戏很具特色。在这一点上,《深入敌后:雷神战争》和这款游戏很相似。同时这款新的大作将会采用id Software制作的《毁灭战士 3》(Doom 3)引擎,而且和去年那个漆黑恐怖的射击游戏是绝然不同的。本作的内容很丰富。其中包括外太空区域在内的很多场景环境。

故事情节发生在未来大约50年,那里的人类社会动荡不安,地球军队和来自外星的侵略者“Strogg”不断地进行大规模征战。新的引擎已经增强游戏中的物理性能,当然本作绝对不是《战地 2》克隆,它具有自己独特的魅力。作战中游戏主要是以捕捉为基础,也就是说玩家在X这个地方就可以捕捉到Y坐标的目标。当在敌人身后追击的时候,可以实行捕捉功能中的偷窃技巧。

多种不同的交通工具

《雷神战争》这款游戏里面增加超过40种以上不同类型的车辆,比如说摩托车,坦克,直升机,无重力飞船和装甲车等。特别有趣的是,这些车辆如果遇上不同的道路还会有不同的表现,如果道路坎坷不平,它就会东倒西歪来回摇晃。驾驶中也可以紧急刹车,或者进行其他特殊控制,总之直到自己满意为止。尤其是装甲车,它的车身十分沉重,如果遇到山脉地区,就会不由自主地滑行到悬崖中去。此外,还有跨越河流,危险的桥梁或者阴森的隧道等。

在射击游戏中,交通工具本身有将会拥有很多合成功能。如果作战中受到损坏,它的许多功能就会受到限制。作战武器也多种多样,枪炮爆炸后会出现很多碎片。它和交通工具配合使用,将会发挥更加强大的力量。而且,装甲车也可以帮上用场。新游戏中的水面制作也改进了,它的浮力要比以前更加大。“特洛伊人(Trojan)”使用军火之后,就可以为自己的作战武器补充强大的能量。

直升机的动力主要是靠内然能量来提供,它的稳定性很强,具有很多自动功能。在空中,它能够穿越树林进行战斗。它也可以进行射击,作战场面看起来格外动人心魄。此外还有喷气式飞机,它的作用也是非常厉害的。在很大程度上,它的综合功能配合得非常巧妙,比如说驾驶员,炮手和加农炮操作员之间的配合就是如此。多人游戏将会集中在24到32个玩家之间,而且里面的地图设计也非常精致。

更加出色的画面音乐效果

动力方面变得十分强大,与《虚幻竞技场》系列游戏和《战地2》不同的是,本作增加了战略元素。玩家开始必须先建立自己的基地,然后制造各种作战单位,比如说炮台,雷达和指挥部等。经过战术指挥后,接下来进入游戏模式。在游戏冒险中,玩家可以接受各种作战任务。在联机模式下,玩家可以通过和盟友一起来完成任务关卡,不过胜利后可以获得奖金和特殊的物品。

图像画面制作非常细腻,《雷神战争》新游戏采用的是id Software开发的“Megatexture”渲染技术,它可以将大量图形和纹理容纳为一个无缝连接的图片。这样不会和以前那样用迷雾或其它效果来掩饰。还有新的技术可以让开发小组针对不同场景做出特有的表面质地,比如把一些表面做成沥青材质,上面使用沙子,这样走在上面几乎没有声音。此外,游戏声音效果也十分动听。它会根据异样的室外环境和不同的作战情况,让玩家分别感受不同的乐曲。

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中文名称:超级战士

英文名称:ÜberSoldier

开发小组:Burut

发行公司:CDV Software Entertainment / Play Ten Interactive

游戏类型:FPS

操作系统:Windows XP/2000

光碟数量:1DVD

游戏语种:英文版

上市日期:06年3月

期待程度:★★★★★

《超级战士(UberSoldier)》是一款以二战为背景的PC平台科幻枪战类游戏。今天,知名游戏发行商德国CDV公司正式对外宣布该作官网正式启动,Uber意既德语“超级”之意。预计该作最早将于近期上市,这将是本年度二战类游戏第一作。

《超级战士》由Burut Creative工作组担纲主持开发。本作讲述的是一个虚构的剧情:二战时期,德国纳粹为了赢得胜利,全面启动了一项研发超级战士计划:利用阵亡战士的尸体做成具备多种超自然能力的不死战争勇士。在本作中,玩家将在二战背景下身处极端的战场环境与周边的敌人进行艰苦卓绝的战斗,你扮演一个叫Karl Stolz的超级战士,你对之前的事一无所知,你会为揭开自己的身世之迷而与德国纳粹抗争,为此你不仅要面对人类还要面对强大的超级战士的追杀。

其中巧妙地融入了一些打斗、射击和潜入类元素。在本作中你会发现大量历史资料,你可以在16款武器中选择,总共有12个关卡,使玩家感受到相当惊骇的FPS体验。本作使用了当前最先进的Rag Doll开发技术,大量的物理损伤效果的运用使游戏具备很强的真实性。同时对人物动作的模拟也达到了出神入化的程度。

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中文名称:幽灵行动三代:尖峰战士

英文名称:Ghost Recon:Advanced Warfighter

开发小组:GRIN

发行公司:Ubi Soft Entertainment

游戏类型:FPS

操作系统:Windows XP/2000

光碟数量:1DVD

游戏语种:英文版

上市日期:06年4月

期待程度:★★★★★

Ubi Software的《幽灵行动3:尖峰战士》(Ghost Recon:Advanced Warfighter)将在2006年3月上市,及版本包括PC、GC、PS2、Xbox和Xbox 360版。

本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter System, IWS)” 集复杂尖端科技,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。

《幽灵行动3》加入未来军事科技,可以让玩家拥有一些相当创新的特色装备,如采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft 表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多窗口和真实的物理特性等特性,使得这款游戏达到最强的境界;而现有游戏机平台版本的《幽灵行动3》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。

游戏中的各种巷战和野战环境

游戏中的各种巷战和野战环境

在《幽灵行动3》中,玩家将扮演Scott Mitchell上尉,来指挥配备 IWS 的“幽灵”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥城里展开;《幽灵行动3》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着幽灵行动系列游戏的多人对战优良传统。

看看我的装备到底有多先进?!

左边从上到下依次是:

防弹头盔,采用M5高级合成材料,能够抵挡9mm,5.56mm,7.62mm和来自弹片的威胁。

激光目标指示器

CRYE PRECISION精确战斗服

模块化步枪:采用无托设计,外表是复合塑料,6.8mm口径,射速高达每分钟900发,每个弹价有45发轻质子弹,导轨下挂40mm枪榴弹发射器。

HeatGear 作战靴和糊下有吸湿层可以保持干爽和透气。

右边从上到下依次是

高清晰度数码探头

CRYE PRECISION防弹背心:集成的躯干装甲系统,能够抵挡9mm,5.56mm,7.62mm步枪,手枪和霰弹枪和来自弹片的威胁。

黑鹰地狱风暴凯夫拉手套:能够承受瞬间800华氏度的高温并提供最高的手指灵活度。

CRYE PRECISION高冲击护膝

OAKLEY精英特种部队SI突击靴:轻质运动设计,湿度控制,全地形穿越能力。

本作故事背景设定在2013年,美国陆军开发了可部署的“全能战士系统(Integrated Warfighter System, IWS)” 集复杂尖端科技,可让单兵变成终极战斗武力组合之计划;“全能战士系统”结合了先进武器系统、卫星通讯装置并强化了其存活性,使之成为一项完整的战斗系统,并准备好投入实战以验收成果。

《幽灵行动3》加入未来军事科技,可以让玩家拥有一些相当创新的特色装备,如采用卫星传输技术,并装设在头盔单眼镜片上,可在作战时无间断提供完整战场资讯,名为“Cross-Com”的通讯装置;此外 Ubisoft 表示将使用最惊人的图形、光映射、贴图技术,以及多窗口和真实的物理特性等特性,使得这款游戏达到最强的境界;而现有游戏机平台版本的《幽灵行动3》则将会采用其针对个别定制的技术来开发,以其达到每个主机平台上的硬件极限。

在《幽灵行动3》中,玩家将扮演Scott Mitchell上尉,来指挥配备 IWS 的“幽灵”及其特种部队盟军,以执行拯救美国总统、找回失窃的核弹密码,和扫荡那些不计一切要造成重大浩劫之叛军等任务;此次游戏将在可让玩家对未来城市作战着迷的墨西哥城里展开;《幽灵行动3》将提供多人对战、合作模式以及令人感到振奋的新要素,并保持着幽灵行动系列游戏的多人对战优良传统。

《Ghost Recon Advanced Warfighter》是一款团队战术3D射击游戏,《Ghost Recon Advanced Warfighter》除了PC版本,还有Xbox 360、PS3两大版本。《Ghost Recon Advanced Warfighter》讲述在2013年美国、加拿大和墨西哥的总统举行了一次政治高层会议进行贸易磋商。墨西哥的造反分子利用这次机会绑架了美国总统。代号“Ghost Recon”必须援助镇压动荡,当然了,也必须解救总司令。该游戏的单人和多人模式将发生在贯穿墨西哥的多个地方。

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中文名称:杀戮战场二代:孤岛危机

英文名称:Crysis

开发小组:Crytek Studios

发行公司:Electronic Arts

游戏类型:FPS

操作系统:Windows XP/2000

光碟数量:1DVD

游戏语种:英文版

上市日期:06年秋季

一直为玩家津津乐道的第一人称射击游戏《杀戮战场:孤岛惊魂》(Far Cry)的续作《杀戮战场二代:孤岛危机》(Crysis)早已公布,这是德国游戏开发商Crytek继《孤岛惊魂》之后,精心打造的第二款热点大作,该作将于今年秋季上市。

早在2005年9月份召开的微软的PDC大会上,Crytek就展示了一段使用DirectX 10 API的Crytek Engine 2引擎开发的《孤岛危机》游戏视频,视频内容包括了展示动态日夜循环、阳光透射、实时软阴影、软粒子以及完全互交可毁坏的环境,容积云和高级着色器技术等特性。

现在,让我们来更详细介绍一下游戏所采用的CryENGINE 2的具体特性,让我们先来体验它强大的威力。当然这是第一个宣布支持DirectX10的游戏,想要较好的运行它,看来使用G80或者R600超级显卡是少不了的了。

HDR(High Dynamic Lighting):

HDR特效我们已经在DirectX9.0C中体验到,代表作品包括《Farcry》1.3补丁、《HL2之消失的海岸线》、《帝国时代3》。而在《Crysis》里,HDR将会彻底的升级,绘制从近处树干到远处山峰和悬崖等你身边每一件物体。

运动模糊(Motion Blur):

熟悉摄影技术的玩家知道,物体高速运动后拍摄出来的都会带模糊的效果。这种效果最初被运用到《极品飞车7》当中,已经是时下3D游戏主流特效以一。在《Crysis》里,运动模糊用来加强人物的加速和慢动作的视觉效果。

景深(Depth of Field):

在摄影教程上,景深是指在焦距里出现物体前后的距离。你也可以经常在电视里看见这样的镜头,两个角色一前一后对话的时候,通过改变焦距吸引你的注意力。在《Crysis》里也会采用这种表现手法。

容积云(Volumetric Clouds):

在《微软模拟飞行2004》(Microsoft Flight Simulator 2004)和《太平洋英雄》(Heroes of the Pacific)这两个飞行模拟游戏中我们已经领略到这种实时云雾效果。如果这种把这种技术运用到第一人称射击游戏呢中,这意味着你将会意识到时间真实的流失,至少你会见到天空的云朵实时飘动而不是简单静止的贴图。CryENGINE 2引擎可以生成各种时实的天气效果,或者在游戏中会突如其来一场龙卷风暴,玩家可要小心哦。

容积雾(Volumetric Fog):

和云系统象类似,实时的雾不但可以反射光线,而且可以适应不同的地形。

球谐(Spherical Harmonics):

在Futuremark最新的3DMark 2006的Deep Freeze测试中实现了球谐。这大概可以理解成实时的将要使用的任何复杂的光线信息进行压缩。在影片中用间歇性拍摄法拍摄回放可以给人快速变化的感觉。加强的互动的光影效果可以使阴影更加真实的变化。

柔和阴影(Soft Shadows):

在F.E.A.R中开启柔和阴影可以让装备SLI的系统游戏速度慢得象幻灯片,而阴影边缘也呈块状。而在《Crysis》中柔和阴影可以让高亮度反差的阴影边缘有细腻的变化。

可毁坏的物体和植被:

在《Crysis》里,CryENGINE 2将这一特性被彻底的融入到新的关卡中,提供可以任意破坏的物体,树木和大量建筑。想象一下可以用推土机推倒房屋然后看着墙壁倒落,接着木制的屋顶一块一块的落下来,最后另外一边的墙壁也塌落了。Crytek的基本原则是:如果它看上去可以毁坏,那它就可能可以。如果你向棕榈树发射火箭然后看着它们炸开,树倒落后,叶子在受压的方向有的被压在一起而有的展成扇形。游戏的时候也要注意你移动所留下的痕迹,如果你行进压到太多的草附近的敌人他们会注意到然后追捕你。

逆光(Backlighting):

在真实的世界中叶子是半透明的,但在游戏中他们都是如钢铁一样静态的物体或者是平面的纹理,在Crysis里逆光可以让影子和光穿过可透光的物体。

焦散(Caustics):

光线可以在象塑料,玻璃,水几种不同的材质中折射,光在一个角度射入然后在另一材质中改变方向。在Crysis的焦散模拟了光子的折射,它可以实现下面的效果,如果你在海滩边水清澈的地方潜水,你可以看见阳光透过水面折射后撒落到海床上,光线随海浪呈波状变化。

阳光衍射(sunrays):

这个应该是所有效果里最绚的一个。sunrays模拟了从远距光源来的光子的效果。如在你和太阳之间有蕨类植物的很多细小的叶片反复的移动,在真实世界中,射进的阳光会使每片叶子边缘出现闪烁和发光的现象,在Crysis里也同样可以实现。

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中文名称:死刑重犯:罪恶起源

英文名称:Condemned: Criminal Origins

开发小组:Monolith Productions

发行公司:Sega Entertainment

游戏类型:FPS

操作系统:Windows XP/2000

光碟数量:1DVD

游戏语种:英文版

上市日期:06年4月

期待程度:★★★★★

说起该游戏的开发小组“Monolith Productions ”,一般游戏玩家可能感到比较陌生,但如果提到已经上市并获得业界和游戏玩家一直好评的游戏大作《极度惊慌FEAR》《无人永生二代》《黑客帝国》便是出自该制作小组之手,大家立即就会刮目相看了!

由Monolith Productions开发、世嘉发行的PC版《死刑重犯:罪恶起源》现在确定上市日期,该作将于2006年4月11日发行。

《死刑重犯:罪恶起源》的开发公司Monolith Productions上面已经介绍过了也是《极度惊慌F.E.A.R.》的开发商,目前正在开发《极度惊慌F.E.A.R.》的续作。相信也是玩家期盼的大作。

《死刑重犯:罪恶起源》是一款典型的家用机型生存恐怖冒险游戏,玩家将扮演一名犯罪现场调查员,在城市的废弃仓库和黑暗角落寻找罪犯的线索。玩家拥有犯罪现场调查员所拥有的全部专业工具,另外还有一件很垃圾的武器。

故事的主人公叫做伊桑·托马斯(Ethan Thomas),在寻找事实真相的过程中,托马斯会遇到很多的麻烦,同时还有精神病和吸毒的精神恍惚者会找托马斯的麻烦。总之危机重重。

该游戏的xbox版本已经在去年上市,媒体评价相当之高,有理由相信这次上市的PC也会同样取得不俗的成果,据可靠消息,该游戏的PC版本容量竟然高达8G,呵呵,看来份量真是不轻啊!

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中文名称:荣誉勋章:空降大兵

英文名称:Medal of Honor:Airborne

开发小组:EA GAMES

发行公司:EA GAMES

游戏类型:FPS

操作系统:Windows XP/2000

光碟数量:1DVD

游戏语种:英文版

上市日期:06年

期待程度:★★★★★

《荣誉勋章:血战太平洋》成功发售之后,EA旗下的制作小组便再接再厉继续研发该系列的最新续集,这就是近日在对外正式宣布的《荣誉勋章:空降大兵》。《荣誉勋章:空降大兵》原先只针对PS3平台,但是最新一期美国游戏杂志《Game Infomer》透露,《荣誉勋章:空降大兵》将支持所有主要平台,比如PC、Xbox360、PS3等。上市日期预计在今天夏季。

根据最新一期美国游戏杂志《Game Infomer》对《荣誉勋章:空降兵》和开发商长达8页的专题报道显示,开发商为了让《荣誉勋章:空降兵》更加逼真,研发初期对二战实物枪械和战地拍摄照片数量高达40GB。《Game Infomer》透露《荣誉勋章:空降大兵》的主要特色有:

1)所有任务都从飞机上跳伞开始,玩家可以在空中控制着陆地点,选择任务。

2)《荣誉勋章:空降大兵》当中玩家可以定制武器类型,弹夹容量等参数。

3)《荣誉勋章:空降大兵》将有多达4人的合作模式。

4)《荣誉勋章:空降大兵》图形引擎有非常先进的面部表情绘制系统,同时《荣誉勋章:空降大兵》将大幅度提升敌人AI系统。

《荣誉勋章 空降大兵》是EA于1999年所推出的二战第一人称射击游戏《荣誉勋章》最新续作,承袭系列作传统,于游戏中忠实且精确的呈现史实,让玩加以崭新的方式体验二战的各知名战役。

本游戏也是系列作中首度跨PS3、Xbox360等新一代游戏平台推出的作品,将充分利用先进的硬体来呈现出更逼真写实的影像与音效表现,强化游戏中的互动效果与人工智慧反应。游戏中的人物如照片般写实,并带来如同电影般紧张刺激、由一连串故事推动的游戏内容。

玩家在游戏中将扮演82空降师的上等兵波依德崔维斯(Boyd Travers),参与欧洲的大小战役。从处境困难的西西里岛出发,一直挺进到德国境内,体验战胜的喜悦,每个任务皆从敌后阵线展开,并伴随紧张和完整的互动式空降过程。可以自行决定起始位置的功能,将大幅改变每个任务的进行方式。

一开始玩家将从空中俯瞰整个军事行动,控制降落伞挑选着陆点。着陆之后迅速评估地势,进入战斗,在这能随意游走的二战FPS世界中,选择自己的道路前进。游戏中有种类繁多且写实的可自订化武器供玩家运用,每种武器有明显不同特性。为确保系列作二战写实的典范,游戏再度请到曾担任前7款系列作军事技术顾问的达尔戴上尉(Capt.DaleDye)等专业人士,协助创造逼真写实的游戏体验。

“《荣誉勋章:空降大兵》是《荣誉勋章》这一系列作品全新发展方向中的重要一步。我们不仅在游戏的方方面面融合了我们至臻艺境的最新技术,同时我们在游戏中的创新将重新定义这一系列作品,并对这一游戏类型本身形成冲击。”EA洛杉矶副总裁和执行制作人Patrick Gilmore说道:“《荣誉勋章:空降大兵》让玩家在空降时全权控制着陆点,踏出游戏中至为关键的第一步。《荣誉勋章:空降大兵》为玩家带来更多自由选择空间,你不但能选择任务起始点,更将决定整个游戏的进程。”

《荣誉勋章:空降大兵》研发团队将继续保证声誉卓著的“荣誉勋章”的理念和完整性在游戏中得到精准再现。制作人寻求了无数专家人士的建议以确保游戏能准确再现历史,并尽可能真实还原二战空降兵的亲身体验。作为《荣誉勋章:空降大兵》的军事发言人,Dale Dye上校曾经为前七款《荣誉勋章》游戏担任过军事技术顾问,他将继续在本游戏中协助营造一个完全真实的战场体验。

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