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导读: 对抗类游戏至理名言 不怕神一样的对手; 就怕猪一样的队友! 即使你不能成为神一样对手,但我想你也不希望自己是猪一样的队友吧,那么你就可以接着往下看↓ 当你耐心的花上30分钟左右看完这些古老的东西,并愿意花上几盘时间去进行验证,那么,恭喜你,你将完全脱离菜鸟的行列,至于你能上升到哪层境界,就不是我的事了-_- 为避免无聊以及没有意义的讨论,以下所有主题内容不含任何技战术,只是BS里基础知识讲座,短语集锦里的各种情况均为多人实战(队战)状态下,你要抬杠,直接无视~ 一、速度篇
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对抗类游戏至理名言



不怕神一样的对手;

就怕猪一样的队友!

即使你不能成为神一样对手,但我想你也不希望自己是猪一样的队友吧,那么你就可以接着往下看↓

当你耐心的花上30分钟左右看完这些古老的东西,并愿意花上几盘时间去进行验证,那么,恭喜你,你将完全脱离菜鸟的行列,至于你能上升到哪层境界,就不是我的事了-_-


为避免无聊以及没有意义的讨论,以下所有主题内容不含任何技战术,只是BS里基础知识讲座,短语集锦里的各种情况均为多人实战(队战)状态下,你要抬杠,直接无视~


一、速度篇

有了速度就有了一切,当速度有优势时,你可以战,可以逃,否则就是任人鱼肉了,那么对于速度的研究开始~


说明:本文所有数据均取用比较容易计算的数值,不保证与原地图相符!


速度的计算公式(以先前版本的180速领主为例)


(船只本身速度+雕像速度)*(1+帆的比例和)

这个帆包括帆技能和帆物品


那么领主速度就是

精灵帆 80 雕像

0级帆时 (180+0)*(1+50%)=270 (180+80)*(1+0%)=260 帆高10了~

5级帆时 (180+0)*(1+50%+50%)=360 (180+80)*(1+50%)=420 帆低60了~

↑ ↑ ↑

帆技能 帆物品 帆技能


所以说船只本身的速度越低,雕像的相对(于帆)的速度就越快~

记得雕像不但受加速光环影响,也受减速光环影响~

雕像还受船只本身的‘帆技能’和‘帆物品’以及负载装备的影响


关于负载

a、当你同时携带两件不同负载值的武器时,取其中数值较大的一个为准

例:幽灵速度500,同时带有10%负的灼热和30%负的怒火

此时幽灵速度为500-500*10%=450,而不是350,因为-10%>-30%

备注:攻城武器和远程武器同属于武器,无差别

如果你要问我为什么-10%>-30%,这个高深的问题请你直接去问你小学和中学的数学老师。


b、当你同时携带具有负载值的武器和道具护甲时,取其和

例:幽灵速度500,同时带有20%负的金甲和30%负的怒火

此时幽灵速度为500-500*50%=250


小窍门:

当你准备搭载怒火等重型负载装备时,请先装备一下负载小的武器,

关键:然后把轻武器丢下,利用船只状态栏里那个‘↓’负载的图标未消失时,马上拿起重武器,

此时,船只的速度依旧是按搭载轻武器时的负载进行计算,即使这时你的船只剩重型武器的了。


例:圣战速度200,

搭载10%负的砖头时,速度为180,

此时,丢掉砖头,负载标志不会马上消失,马上又装备上30%负的怒火,

船的速度依然为180,而不会重新计算成140。


PS:漏了关键的两句话,补上~

一般来说,帆适用于无‘帆技能’的船只,例如幽灵等。

BS里船只速度上限500(娱乐版和BOOM是522),就是说你开幽灵只要带上精灵帆,基本上,无论带任何武器和装备都不会减速,带雕像的话就明显不如带帆了(当然你要带30%怒火和30%的合金,我就当没看见你)。


又PS:说下人力,人力的速度增加技能并不是一般的帆技能,而是直接增加绝对速度

比如人力的基本速度是200(4.98写着是200其实只有180,娱乐版是200),那么一级速度就是240,并不是大家所认为的增加40%,不是这样的.

所以人力的极限速度是(200+200)*(1+0.5)=600然而考虑到速度上限,那么人力的速度其实只有500(522).那这么快的速度有什么用呢?答案就是打远程.

由于BS-EX里面的远程武器会减速,理论上带最强武器怒火(这个请无视)的话,速度会变为(200+200)*(1+0.5-0.3)=480,还是很快


再PS:很多人所不知道的一个重要的问题:速度大于240(包括240)的船只请使用帆,否则速度反而会比较慢.


二、武器与甲-矛盾之争

首先要明确一点,这个很重要,那就是:

算了,直接引用,古人有语为证

QUOTE:


我来说说吧。。只要你明确一点就好。。这个游戏里所有的船只武器伤害都是魔法技能伤害。。。。不管武器介绍里写这种类那种类。。无视

说明:这里只谈BS,不要把原技能或原防御类型抵抗等魔兽的东西扯进来!


1、技能伤害与船只防御力的关系

OK,魔兽里,英雄的防御力对敌人放的魔法技能攻击都是无效的,

就是说你物理防御力是0,对方风暴之锤砸你是100伤害的话,(不考虑什么英雄护甲的抗性问题,下同),那你物理防御是999999,风暴之锤砸你仍然是100伤害。


BS里也一样,

假设你是水手,防御力0,被领主技能冰冻,减去1000HP,

当你换成领主,防御力是6,被领主技能冰冻,仍然会减去1000HP,

船只本身防御值对技能伤害无效果~


对方武器打你伤害100HP,无论你是什么船,防御力多少,仍然是减少100HP~


2、NPC攻击与船只防御力的关系

但是BS里有NPC和炮塔的存在,当炮塔攻击为100时,

假设你是水手,防御力0,伤害减少0%,被攻击,减去100HP,

当你换成领主,防御力是6,伤害减少23%,被攻击,则会减去77HP,

所以大船仅仅对NPC攻击时比小船有优势而已,在对英雄时无差别(HP什么的暂不谈)


3、甲的作用

甲减少的是魔法伤害。甲的原形是神秘腰带。

以合金甲为例,合金甲减少40%魔法技能伤害。


假设你是带了合金甲,面对敌人英雄时,

被领主技能冰冻,只减去600HP,被对方英雄100攻击力的武器攻击,只减去60HP。

换其他任何船,结果都一样~


假设你是带了合金甲,面对敌人NPC时,对方炮塔攻击力100,

你是水手,你仍然减少100HP,甲无效。

你是领主,你仍然减少100HP,甲无效(暂时不考虑船只本身的甲)。


鉴与某些人仍然以为船的护甲对技能抗性有效,请你测试后再来,最好附带图片,不要想当然!

简单的例子,以前某版本圣战升满HP后为980,被领主冰到必死,

如果圣的那1点甲有效果,减少6%伤害,那就不应该死(不要说什么武器打的,无武器领主以前见的也不少),但带上一个80速雕像后就不会死!


误区:

认为护甲对技能有效的人,很大部分是因为圣的‘撞击’(好像是叫倾覆)这个技能,关于此技能,说明如下:

实际上,圣的撞,即不完全属于物理攻击,也不完全属于魔法攻击~

也就是说船只本身的甲和装备的物品甲对此攻击都有抵抗效果~


如果说圣不能撞击被虚无的目标,以此证明此技能属于物理系

那各位有空还可以去尝试一下

圣启动撞击-虚无目标-撞上目标~结果大家自己看咯~


三、技能补遗

对于各船只技能的应用,无论新老玩家都有自己的体会,对‘反•技能’缺乏一些认识和手段,这里主要讲几个实用的救人的方法~重申:新人教学,老人跳过


1、关于打断持续技能

以破坏为例

当己方被破坏沉默后,对方破坏飞插盟军,你该怎么救呢?


假如你是圣战,很好,沉默对你没什么,你可以网,

(圣战注意,网是不会被封住的)

而网是可以打断对方持续技能的。


以此类推,

网可以打断对方的登陆(破坏);

网可以打断对方的凋零(诅咒);

网可以打断对方的宁静(惩罚);

等等,很多技能,就不一一举例了.


网可以反隐,被网的目标,使用隐形是无效的,经常看到有人犯这种低级错误,甚至以此指责对方作弊,也就是说,你如果被网了,最好等5秒以后再使用隐,因为网的作用是6秒(现版本好像改为了8秒)。


幽灵和商的分身可以破网和间谍。人力则不行.


还有个技能被很多人忽视,那就是船长炮,

水手和水改的船长炮也可以达到和网类似的效果(指打断,其实实际效果是眩晕0.01秒),

盟军被登陆,你用船长炮也可以救人;

船长炮也可以打断凋零和宁静,等等.

甚至可以华丽的延迟领主的飞冰!这个华丽的效果是网无法做到的!


网和船长炮可以使珍珠无法发动辉煌风暴,因为需要发动时间1秒!


2、关于电磁维护器

电磁的效果是驱散,也就是说原型是驱散技能

那么也就是说可驱散一切有利和不利状态


总结了一下,可以驱散以下不利状态

间谍(领主),灵魂燃烧(吞噬),沉默(无畏和破坏)


注意,电磁可以驱散的唯一的有利效果是修理(惩罚和无畏),这个是比较变态的一个作用。


然而吞噬的腐蚀炸弹无法驱散,这个技能真变态。


四、攻击阻碍

根据对武器的研究,得出了最终的结果,攻击阻碍的具体计算方式如下

在0.01秒之内,一个目标不能被2个武器同时攻击


所以,如果看到武器攻击断断续续,那最好来回移动一下,这样可以有效的驱除攻击阻碍


对带武器的忠告,不要带一堆机枪,不要带一堆弓,不要又带机枪又带星火,也不要又带激光又带机枪,虽然这样感觉上火力猛了,但是实际的火力效果却完全达不到


举例说明

5个机枪的攻击力约为66.7*5=333.5

而1个激光则只有320

难道5个机枪比一个激光还猛?

错!5机枪出现攻击阻碍的情况十分严重,所以无法达到实际的攻击力。


因为攻击阻碍的存在导致星火和激光没人用,可惜了


备注:武器-火雨加农炮,本身就带有攻击阻碍的效果,与武器多少无关,而且火雨后续的伤害是不能直接杀死目标的,必须得补一枪。


PS:关于武器重装

武器重装实际上是没有意义的!

有人认为,重装能够降低攻击阻碍出现的概率,实际上是不可能的


对于杀NPC,控制射程和限制目标数量,其效果远远强于重装武器;对于杀玩家,要尽可能的把所有武器都集中到目标身上;重装?意义何在?


别跟我说只是为了好看而已!


五、凡人闲语


新人篇

1、隐身的区别,物品造成的隐身效果要大约1秒后才能发挥(也就是说,在1秒内,你仍可以被对方看见或攻击),而技能(例如商船的技能)隐则可以在使用后,马上生效,而且持续时间更长;物品烟雾弹只能对自己使用,而技能可以对其他目标使用。


2、闪烁的区别,物品闪烁没有发动时间(但要注意船只的调头时间),即按即出;而技能的闪烁,即使传送的起点或终点都出现了白光,依然有可能被打断(例如被冰)。


3、双击闪烁的图标或连按2下键盘上的键,都可以使船向自身基地传送,要注意的是,传送方向的距离内不能全为实体,附注:双击传送器的距离为1200,这也是物品闪烁的最大距离。


4、不带雷的诅咒不一定不优秀,但能活用水雷一定能使你的诅咒更优秀。


5、你不带闪,也许死的不是最多,但你带上闪,一定可以让你死的更少。


6、如果你一定要使用机枪+拦截/圣战/水改的话,那么请你至少要带一个隐,即使你不能改变自己钱罐的命运,起码也有希望让对方浪费一个格子。


7、如果你一定要使用拦截/水改的话,那么请你把船的HP一定要加到1500以上,否则的话,即使你带个5000的完全修理木,也难逃被圣战秒杀的命运。


8、如果你一定要玩远程的话,请你使用拦截,然后请带上精灵帆,不要带雕像,带雕像速度反而会比较慢。有人来追你立即使用加速技能,跑就行了,拦截的速度没人可以追上,除非对方是幽灵。


9、如果你认为你自己远程玩的不错,那你可以使用水手或者人力,使用水手可以让对方无视你,因为他大老远的跑来杀你,也只能拿50块钱,说不定他杀死你之前就已经死了,或者是杀完你回不去了;使用人力的话,速度够快,如果对方不是幽灵,跑就行了,他追不上你的,前提是你已经升满速度而且带精灵帆了。


10、诅咒的特技-虚无,虚无是使目标免除物理伤害,但会受到更多的魔法伤害,无论是惩罚的修理还是诅咒的凋零,其效果都可以通过虚无来放大,如果你真的理解了武器和甲的关系,那么还可以推论出,中了虚无的目标,会被武器打的更狠,而无视NPC和炮塔的攻击,所以,各位亲爱的战友,我很感谢你们对我的关爱,但请不要给正在做肉盾的我加上虚无,即使你以为那是隐形- -附注:被虚无的目标不能被圣战撞击


11、雷的视野是在它的左边,无论是你本身,或者是队友,又或者是己方的建筑、NPC等,只要雷的左边处于己方的视线之内,对方进入引暴范围,雷就会爆炸。


12、至于雷的视野为什么在左边,暂时没人说的清,但这是事实。


13、把雷埋在左边有墙的地方,即使你开了视野,雷有时候也不会爆炸,有时候在对方第二次踩才会爆炸,8知道为什么。


14、闪电球被施放在某些船上是不会表现出来的,最常见的就是诅咒,所以当你发现对方带有闪电球时,尽量离自己的诅咒远一点点。


进阶篇

15、检验领主水平的最简单方法之一就是间谍,通常来说懂的不停的释放间谍的领主就已经入门了,懂得选择目标的放就已经不错了,能够考虑时机给当前战场之外的目标放上间谍(例如对手后方的破坏或看砖的),呃,告诉我,你还想会什么~


16、接上条,相持和偷拆阶段,不要为了那点小钱去特意干掉对方已经中了间谍的人,甚至不要去伤害他,你逞一时之快,辛苦的是你盟军。


17、接上上条,你说你非常懒,你说你很无奈,那么看到地图上那些小动物了吗?你觉得无聊的话也可以都给他们安上一个间谍,小鸟、青蛙还有地图左上那些,一个都不放过~


18、就开局而言,4个人甚至5个人都走在一边,并不是一个好的战术,在你们貌似强大的同时,损失的是自己的经验。


19、一般来说,北洋出来走左边,南洋出来走右边,因为这样,你或得的经验可能性会比较高,而5级圣和4级圣,就是杀与被杀的区别。


20、当推进时,走在一起是明智的,而停在一起,则是愚蠢的。


21、如果你中了间谍,却又不想回去修,那么请你尽量站在道路中间,而不要往盟友堆里挤。


22、即使你武器很好,即使你确定没有危险,即使更多的即使,你也不要站在对方NPC中间硬抗,要知道,大象的死,往往也只是由于一个很小的伤口。


23、在初期水手阶段,混在NPC里冒充一下是个不错的主意,但当对方有了圣战以后,你还和NPC混在一起,你将为会为你的选择付出生命的代价。


24、如果你和盟友的HP不多,如果你在被对方的圣追杀,那么请你远离盟军和NPC,有时候迎着对方冲过去也是个不错的选择。


25、如果你了解闪电球,那么你就应该知道,你身上的闪电球不但不会对你产生任何伤害,反而是个保护层,当对方善意的给你加上闪电护盾,请你以传送到他身边来报答他的的恩情。(强烈BS中了闪电就往后跑的,要向前向前!)


26、虽然说拆是BS的王道,但你不能带着3个雷神2个巡洋去拆塔。


27、隐型之后,使用传送,隐身效果会失效;与之相对的是,使用无敌后再传送,无敌仍可继续。


28、任何时候,都不要去靠近未知的阴影,即使你确定那里没有东西,但仍是危险的选择。


逆天篇

说明:

a、本篇名为逆天,涉及到一些意识和技术问题,新手请在导师的指导下进行联系,切勿单独模仿。

b、本篇内容不保证符合所有‘高手’的思维,不保证确实有效,有使用者,后果自负。

c、有语云,人的思想有多远,就能走多远,但是,有很多东西,都是说易做难,就像失恋后需要振作一样,你明明知道这个道理,但你就是做不到.

d、高手与菜鸟的区别,一在执行,二在细节。


执行力-杀与不杀

1、杀人确实能很好的打击对方士气,但有名人说过,不杀乃杀的最高境界。


2、前有太虚同志所言,当对方主要战力在靠近己方这边时,并不要急于杀死对方,让对方多活一会,往往就是自己的砖头可以多拆一会(大意如此)。类推一下,就是如先所言,对方的锤子啥的喜欢拆建筑就让他拆,大家都不要去打搅他~


3、初期你若圣战比对方早出一点点,请不要急于撞掉对方的水手,哪怕你可以带上一群NPC的收益,把对方赶离其武器射程就是最好的效果。


4、也许你们4个或者5个一起发技能,可以干掉对方两人中的一个,但与之相对应的是,对方剩下的那个获得的经验将倍增,压制或驱散,也许会有所不同呢?


5、留下一个少血而中了间谍的对手,让他为你开拓视野,而且让你们主战场少一分阻力。


6、如果你对自己有自信,如果你有足够的判断力,在对方飞冰或飞插时,发呆也是个不错的选择。


7、接上条,如果你是破坏,当对方有2个以上的领主飞冰时,放一封二往往会得到最大的战果,就如经常有人质问我,为什么你不封他们,你封了我就可以飞冰/飞撞了,殊不知,对方不是傻子,你飞人家不会吗?飞接封也许效果远比封接飞要好的多。


细节-死与不死

1、有些东西需要作为队友才能发现,而有些东西则只有当对手才能体会。


2、队友全灭,你红血,尚余闪或冰其一,速度不处于劣势,那么你应该横在路当中,而不是飞一样的逃回修理场,当然,这时的死与不死全在于你的个人技术,骗冰骗闪,反冰反间谍,拖才是你最大目的,看到盟友陆续复活,你也可以功成身退了。会打的人很多,技术高的也不少,那么拖字诀,你掌握了多少?


3、优秀的诅咒不光能利用雷消灭对手,更可以用雷吓退对手,当着对手的面安下一个雷,哪怕你没有凋零,也可以起到拖延的作用,试问你在对方半场看到对方埋下了一个雷,即使没有危险,你愿意去踩吗?


4、如果你决定要竖塔防守,请从一开始就在副船坞开始,而不要等到只剩一个光秃秃的主基地了才开始行动。


5、要善于利用NPC分担火力,还要善于帮NPC分担火力,也许当你复活后重装武器,也许当你去用低级武器换高级武器的几秒,你的建筑也就少了1W的HP。



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