《足球小将》事件触发整理(PS2)

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导读:《足球小将》除了正常比赛,还有许多还原漫画和动画中的剧情,这里是在下自己整理的触发出的部分剧情,可能不太完全。希望能对一些不太熟悉《足球小将》的玩家有一定的帮助,对于喜爱《足球小将》的玩家,能更容易发现那些经典的回忆。同时强制的剧情进球对于我们游戏流程也很有帮助。   大友中   VS新田瞬   1.开场大空翼带球,对方冲过来四人,需玩家自己按键过人。   2.从自己后场传给大空翼,会强制射门,此球必进。   3.触发此事件后,如果之后电脑后场传给新田,他也会模仿大空翼

《足球小将》除了正常比赛,还有许多还原漫画和动画中的剧情,这里是在下自己整理的触发出的部分剧情,可能不太完全。希望能对一些不太熟悉《足球小将》的玩家有一定的帮助,对于喜爱《足球小将》的玩家,能更容易发现那些经典的回忆。同时强制的剧情进球对于我们游戏流程也很有帮助。




大友中


VS新田瞬


1.开场大空翼带球,对方冲过来四人,需玩家自己按键过人。


2.从自己后场传给大空翼,会强制射门,此球必进。


3.触发此事件后,如果之后电脑后场传给新田,他也会模仿大空翼那样的Long Shoot,不过一次没踢正球,一次踢飞,最后一次会进球,不过一般不会给他三次什么的机会。



东第一


VS早田诚


1. 第一次面对早田时,他会使用铲球,需玩家自己按键,成功则对方犯规,失败~~~不用讲了吧~~


2. 早田必杀射门,由于是未完成,所以第一次必出界,不用慌张。


3. 大空翼使用倒钩必杀射门,会和早田拼一次脚,成功的话,当然进球啦~,不过会引发受伤的剧情。




锦丘


VS天宫龙二


1. VS天宫时,对方会使用扫堂腿,需要玩家自己按键躲开。


2.天宫的天龙SHOOT非常厉害,当时玩的时候有3200的威力,第一次碰到估计很难守住。



花轮中


VS立花兄弟


1. 立花兄弟第一次使用三角射门,会有剧情,之后被进球。


2. 触发事件1后,大空翼会使用曲线射门,不过会强制偏出。


3. 之后立花兄弟又想使用三角射门,石崎会踩门柱强制破坏对方进攻。





比良中


VS次藤洋/佐藤满


1. 上半场强制0比3落后(这种事件还是少来来的好=_=)。


2. 下半场开场会有3格TP,会学会曲线射门,直接使用会有剧情,然后直接进球。


3. 再次使用曲线射门仍是强制进球


4. 第三次使用,会有剧情,但是需要玩家自己按键了


5. 面对次藤洋会有对话,需要玩家自己按键来过人。

富良野中


VS松山光


1. 面对松山时,第一次铲球自动躲过后,会有第二次铲球,这时要玩家自己按键躲开。


2. 使用曲线射门会被挡,但是大空翼马上使用倒钩射门,必进。



东邦


VS日向小次郎


1. 开场日向直接使用猛虎射门,射中球门框。


2. 若大空翼使用曲线射门,同样射中门框。


3. 再次使用曲线射门,成功按键则将门将连人带球射入球门。(爽!)


4. 小次朗第一次使用猛虎射门,则我放门将基本无望守住,直接被进球。


5. 下半场,日向使用双人射门,我方门将和大空翼联手将球守住。


6. 比分是平局,就是漫画的原来剧情,两队都是冠军。




意大利


VS贝尔那蒂斯


对于这场比赛,如果等级不够的确很难进球,但是利用剧情可以轻松获得领先。


1. 开场射门被门将守住后,会有剧情,之后大空翼使用曲线射门但是被对方挡住。


2. 上半场多次射门不进后,会有事件,小次郎决定发挥。


3. 之后若能射出门将脱手球,则小次朗会跟进,使用雷兽射门,虽然需要自己按键,但是即使门将拿住也会强制进球。


4. 场上出现了进球的情况下,岬太郎会被换上场。


5. 岬太郎在过了一人后,会有剧情,与大空翼的一连串配合下,强制进球。




阿根廷


VS迪亚斯


1. 与对方迪亚斯的第一次接触有对话,需自己按键过人。


2. 迪亚斯也会使用曲线射门,我方即使防住,门将也会脱手。


3. 下半场,大空翼中场断球,则日向会跟上射门,必进。


4. 对方中场传球给迪亚斯时,会有事件,对方几个跟头晃过几人后,射门,不过可以玩家手动守住。




法国


VS皮耶罗


1. 与皮耶罗第一次接触,有对话,需玩家自己按键过人


2. 若第一次成功,第二次接触仍有对话,成功过人后,大空翼会使用曲线射门,强制进球。


3. 大空翼过中场后,会出现剧情,强制过对方3人。


4. 皮耶罗射门,会有对话,需要玩家自己按键来决定是否进球。


5. 大空翼断下门将开给后卫的球,会有剧情,佯装射门,传给日向,日向使用猛虎射门,需要自己按键来决定球的威力。


6. 中场下雨剧情。


7. 后半开始,对方在中场断球,会使用铁塔式攻击。最后的射门如果我方按键失败,那么门将虽然扑出球,也会被补射进球。


8. 我方中场断球给岬太郎,会有剧情,最后由岬太郎射门,需要玩家按键决定是否进球。


9. 若与岬太郎距离近,还会出现双人射门。


10. 若下半场20分钟左右进球,三衫淳会被换上。此时若有脚球机会,则会出现剧情,导致我方进球。



德国


VS施耐德/谬拉


1. 开场射门的话,大空翼的曲线射门会被强制挡下。


2. 日向的猛虎射门也会被强制挡下。


3. 之后再次射门的话,会发生事件,大空翼和日向的合体射门也会被强制挡下。


4. 施耐德使用FIRE SHOOT的话,会有对话,若门将进入HYER模式有特殊动画。是否能守住决定于玩家。


5. 日向+沢田的组合传球之后,会有剧情,终于由大空翼和岬太郎的配合终于进球。


*这场比赛在漫画中应该是3比0,应该还有别的剧情,只不过在下没有自己触发而已。


希望各位玩家补充。



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