ZT:生存军衔计算表&耐久维修

有人还是不明白军衔的规则,专门开帖说明一下,另外加上关于道具耐久和维修的内容


接战数=胜与败次数之和 胜要占到总数的30% 才会升军衔


军衔 最小魅力 最小等级 接战数 胜30% 综合分数

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二等兵 5 10 20 6 76(这个不存在,从新手区出来就是二等兵,25胜0负)

一等兵 5 10 50 15 190

上等兵 5 10 100 30 380

兵长 5 10 200 60 760


下士 10 20 400 120 1520

中士 10 20 700 210 2660

上士 10 20 1200 360 4560


少尉 15 30 2000 600 7600

中尉 15 30 3200 960 12160

上尉 15 30 4700 1410 17860


少校 15 40 8000 2400 30400

中校 15 40 13000 3900 49400

上校 15 40 20000 6000 76000


准将 20 42 35000 10500 133000

少将 20 44 55000 16500 209000

中将 20 46 80000 24000 304000

大将 20 48 130000 39000 494000

元帅 20 50 200000 60000 760000


综合分数=[(胜次x8)+(败次x2)]x{[胜次/(胜次+败次)]x100}

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要维修的物品耐久度 1~20时可以提高40耐久度

要维修的物品耐久度 21~30时可以提高30耐久度

要维修的物品耐久度 31~40时可以提高20耐久度

要维修的物品耐久度 41~50时可以提高15耐久度

要维修的物品耐久度 61~80时可以提高10耐久度

要维修的物品耐久度 81~94时可以提高 5耐久度


越高级的装备,维修的费用越高,顶级装备维修费都在8位数

耐久度最高99,到0即为损坏,该道具从此灰飞烟灭

对讲机虽然有耐久度,但是不能维修。

本文内容于 2007-8-16 10:18:19 被刀法天下倒数第一编辑

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