[原创]设想:小马的另类玩法----盛装舞步

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小马程序到今天,马主不多,其中有一个重要的原因:程序玩点太少,除了参加一天中不多的比赛外,也就只有求爱、决斗是玩点,求爱、决斗需要花费金子,有相当多的马主,由于金子有限并不看好求爱、决斗。另一个所谓的玩点就是诈骗等,本人对这些有违人性的设置一开始就持反对态度,到今天,事实证明这些设置不得人心。将社区内的一款休闲游戏与单一的生存游戏、战争游戏、国策游戏混为一谈,也就是相当于将两国之间的体育活动等同于两国之间的战争一样可笑。诈骗等项设置,以前被大多数马主所鄙视,今后也必将受到鄙视,只能加深会员之间的仇恨,对社区没有任何好处,诈骗等有限的可玩性,对社区的害处更大。

为小马程设置更多的玩点,成为程序长期生存的重要问题。也是吸引更多马民的好办法。下面本人提供一个思考不太成熟的玩法----盛装舞步。朋友们可以大量拍砖,虽然被采用的可能几乎没有,至少对马区论坛,多少有益。


大家知道,盛装舞步是奥运会马术三项中的一项比赛。对马的综合能力要求较高,讲究人马的配合。下面谈一下将这项运动移置到小马程序中的一些想法。


一、场地:一张图作配而已,对比赛结果无实际意义,最简单的设置只需一条曲线,在曲线上标几个障碍作示意。当然要是有一张3D的图更好,只是对服务器的要求稍高。

场地中最少要设置5处障碍。


二、比赛设置:在现有新开比赛的菜单中设置比赛类别,开比赛者可以在比赛类别中选择,盛装舞步不设置距离,但随着今后经验的成熟可以设置难易程度(也就是障碍的多少)。


三、体力消耗:暂和现在的径赛一样,消耗10体力。


四、所获经验:暂和现在的径赛一样。


五、成绩计算:按下列各项计算,得分越多成绩越好。


(一)设定:0天没有任何改变的小马完成比赛的成绩为300,


(二)属性值 :


1、速度、耐力、智力对比赛结果的影响均等。与成绩成正比。采用常用对数计算:LG[1+(速度+耐力+智力)/300],此处由于(速度+耐力+智力)一定大于或等于300,所以LG[1+(速度+耐力+智力)/100]一定大于0。属性之和越大,其值越大,小马成绩越好。虽然基因对成绩仍然有影响,但由于是对数关系,影响有限。为了使小马属性综合发展,增设如下附则:

①当三种属性中,只要存在一个任意两数值的差大于(等级+20),小马一定会出现跳跃障碍失败,这种组合最多将出现3次跳跃失败,出现一次扣5分。

②当三属性中的任意两数之差大于(等级+50),小马一定出现参赛受伤的情况,成绩扣50分,体力消耗增倍。档案显示:调理不当,不适宜参加这种比赛。

2、体重:最佳体重设置为标准体重,主要目的是体现小马标重的意义,也有别于小马现有的径赛,计算:-LG[1+|(体重-标重)|/标重],两个||表示绝对值。从这公式可以看出:小马体重对成绩始终是负影响,负的最少的体重是体重=标重,偏离标重越远,负值越大。


(三)、亲和度:所谓亲和度是指和小马相处时间的长短。奥运会的盛装舞步对马匹和主人的亲和度要求是很高的,网上的游戏如果太注重亲和度,整天无事泡坛坛的,天下无敌。但为了借游戏提高社区的人气,设置亲和度也很有必要。亲和度最好和小马的智力挂钩为最好。


1、累计亲和度:只要上线到铁血社区,程序自动记录,无论在什么版面,只要您养有小马,就认为马主和小马在亲和,时间累加,单位小时。注意:这个时间是从拥有现有小马开始。成绩计算:LG[1+累计亲和度/(小马天数+1)*24+1000)]。

2、另时亲和度:在比赛前24小时内,在铁血社区在线时间(小时)。成绩计算:LG[1+另时亲和度/(24+500)。

很明显:另时亲和度比累计亲和度对小马成绩的影响相对要大,目的是要马主们关心比赛,但无论是累计和另时亲和度只有在属性非常相近的情况下才影响名次。


(四)、其他事件:比赛就应该有马主无法控制的因素,就存在一定的可预测性和不可预测性。


1、累计亲和度小于某个值(这个值请大家讨论设置)的小马将拒绝参加比赛,此时小马没有成绩(为0),只消耗正常一半的体力,获得正常一半的经验。在小马档案上显示:小马不认识你,将你摔落马下。这种情况细心的马主是可预测的。

2、对于任一处障碍,任何小马都存在1%的失败随机性。失败一处扣5分。共有5处障碍,这种随机失败性也不算小哟。小马档案显示:怎么就没有跳过去?

3、参加比赛的所有小马存在爱伤的可能性,这种可能也是随机的,先设置为1%。

4、调节系数:这个系数必须要有,但不宜太大,使其等级相近,属性值总数稍小的小马,同样有机会胜出。选现在的径赛调节系数就可以。


(五)、总成绩:上面四项的总和除以障碍数。


这种东东只是纸上谈兵,本人不是学软件的,只是感觉用程序来实现并不是难事,在现有程序的基础上加入一个小的子程序就可以实现。当然,要想流畅的运行,要经多次的测试。

如果类似的盛装舞步在程序上运行成功,其它的马术项目今后也可以移置到这个小马程序中,这个程序的可玩性也就不愁了。

当然程序的一些设置不公开为好,本贴只是想说明一种思路。


本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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