新蜀山剑侠近戰系-金,水配点及技能综合整理帖

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意志-意志可以增加命中、反、合、爆擊機率,而意志到了後期會越來越重要,許多怪都會較為容易出現迴避的情形,而不管玩家練怎樣的攻擊技能,意志都會影響重大,而意志對於攻擊力強的玩家來說(特別是練轟雷或流雲的玩家),有非常強大的輔助效果,是個練功、打王都不可或缺的強力屬性,附帶一提,若意志極高的情況下,反擊威力很有可能比普攻還高,意志還能對練功速度產生幫助!!


反應-反應可以增加偷襲機率與迴避率、出手速度,偷襲上基本上沒有什麼重大的差別,反應不要太低,都蠻容易偷襲,而迴避率基本上要投資大量才會明顯看出迴避率,可以閃過更多的攻擊,而出手速度並不是一定先出手,而是增加先出手的機率,這項屬性很適合pk使用,而反應也可以對練功速度產生幫助,有很大的機率比怪先出手,先把怪清完,以節省不必要的時間!!


PS:意志、反應初期幫助不大,中後期之後功能會慢慢顯現出來,而基本上意志與反應選一種屬性來配就好!!


武藝-直接增加物理傷害能力,因此初期的重要性最高,中後期之後影響力就會比較小些,攻擊力主要還是受到武器好不好的影響,不過武藝還是最重要的,要靠意志或反應把它的能力催化出來!!


體質- 直接增加血量、物理防禦,此屬性初期非常重要,但到後期精神的重要性會開始比它高,因後期怪幾乎較為偏重法術攻擊!!


精神-直接增加魔量、法術防禦,此屬性初期沒用,後期重要性會開始超過體質,如果沒有好的裝備,而精神又不高的情況下,下場會十分悽慘,尤其是後面地圖的小王很愛用法術攻擊!!


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