《反恐精英》海外观点:电子竞技的危险领域

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电子竞技的危险领域


随着近来Championship Gaming Series,Major League Gaming以及World Series of Video Games各种赛事的出现,这个领域看起来正在进入到一个全新的领域。这款游戏被搬上了电视台,也有了更多的赞助商,同时透过CGS,似乎让我们看到了更加职业的水准。但是在我看来,这一切都把电子竞技置于更加危险的境地。


近来的趋势


我看到的近来一个不断增加的趋势就是那些大公司们已经从电子游戏当中看到了能够从中挣钱的潜力。但是与此同时让电子竞技更加标准和让电子竞技有着更加稳定的平台却已经被扔在了一边。电子竞技和这个世界上其它急速发展的领域一样,它在目前仅仅是一个支离破碎的市场。那些公司们试着找出关于合作和赞助的最佳方案,然后为了市场上面的需求而相互竞争。


为了让电子竞技变成一项真正的运动而不仅仅只是一个娱乐项目的唯一一个问题就是这里需要一个非商业性的组织来保护电子竞技。这里需要一个中立的组织来保护电子竞技,让它成为一个真正的体育项目而其利益不受损害。


当然你无法去责备那些带有企业家性质冒险行为的赛事主办方们,他们为选手特工各种设备的原因是因为他们为自己公司将来的利益所考虑。像CGS,CPL,WSVG以及WCG这样的大赛还将会竞争下去,他们将会维护自己在电子竞技当中的利益,而结果就是一点点地去粉碎电子竞技。


我的意思是说各种商业上的诱惑将会让电子竞技的本身受到损害,这在过去体育的运动当中曾经发生过太多次了,譬如在冲浪和飞镖当中,这么发展下去可不是什么好现象。


电子竞技领域当中存在着大量的竞技选手,他们被各种大赛自己所制定的各种规则和标准所隔离开来,这也很可能会导致那些电子竞技的选手被从电子竞技的市场当中隔离出去。


就目前而言还没有任何组织来保护电子竞技本身的利益,电子竞技的领域实在是太空虚了。这就像在大海中一只受伤的海豹,电子竞技现在有麻烦了,鲨鱼正在啃咬着这里。你也许已经看到了,现在这里有五个不同的名义为“世界冠军”的赛事。


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究竟是哪里出了错?


做一个简单的对比吧,让我们看看足球。这项让人享受的运动就是按照自然的方式发展的,在当时这项运动根本就没有像现在这样的商业上面的冲突。在1904年,六国足协联盟把各自的力量联合起来建立了FIFA,通过这个来让足球变得更加规范。这也是真正保护一项运动所迈出的第一步,而目的仅仅就是去保护这项运动本身的利益。


FIFA的存在保证了足球的统一性和比赛结构。这种标准被所有人所接受,他们也建立了象世界杯这样的重要大赛。然而最为重要的就是他们维护着这项运动的本身利益,选手们以及fans都知道这项运动永远不会被商业行为所操纵。


电子竞技目前还没有发展到成为一项体育运动的理想阶段,事实上它现在的发展方向仅仅是在向观众推销新的产品。代替了运动本身和赞助商之间关系的仅仅是那些信出来的各种产品。


当我们说电子竞技正在发展并且将会会繁荣的时候我们是在开玩笑吗?


在过去的几年当中很多公司都尝试着把电子竞技搬到电视上面,那些理想主义的人以及那些电子竞技的先锋者们都说把电子竞技搬上电视是电子竞技下一个发展的大方向。但是目的呢?是为了让电子竞技变得更加标准?当我们认为Angel Munoz是真正的热爱电子竞技的话他仅仅会把我们当成傻瓜。最终的结果就是他和WSVG的主席Matt Ringel以及CGS都想在这里分得一杯羹。你无法去责备他们,他们都是生意人,他们最终的目的只是挣钱,但是现在恐怕他们还要继续为玩家和fans服务。


现在的事实就是那些大公司们都在孤注一掷想把电子竞技搬上电视,我们已经通过媒体扩大了电子竞技的知名度,这意味着该有新东西出现了。譬如看看现在的CPL吧,电视已经进入到了这个领域。


然而这些大公司们却没有看到电子竞技作为一款竞技游戏当中所含有的严格规律的另一方面。他们也没有看到那些人不想去看那个图像更好的游戏。


随着近来电子竞技的发展,我们离把电子竞技发展成为一项真正的运动越来越远了。他们所作的仅仅是让电子竞技成为娱乐项目罢了。


如果我们阻止这一切的发生的话,就需要一个非商业性的组织来维护电子竞技自身的利益。




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