[原创]铁血生存游戏中的战友们好啊

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可能最近一直在玩生存游戏,所以才看到生存的论坛,呵呵!我也和大家一样并且在上周4向小编C领了内部帐号.说起来在生存游戏中已经玩了4天了,总体感受确实不错,可玩性很强,但是小的问题还是不可避免的存在的.


在这几天里我对游戏里的各个场景都去体验了一下,觉得划分区域来练级和PK确实不错,并且游戏很逼真,操作起来不是太难,并且游戏里钱很容易赚,各个级别的常规装备都能在商店买的到,哪怕好点的装备通过自己打怪相对其它游戏,这里还是比较容易得到的.并且最重要的是你在PK或练级时"死了"的话装备不会暴掉或消失,就是这点所以根本的解决了玩家的后顾之忧,使之大家都能踊跃的冲锋杀"敌".


至于我认为存在的问题,大概有以下几点如果哪里是我理解的不对或说错了还请大家见谅:


1>当级别超过了37级后,你将只能在1-100级的场景去PK,由于该场景太大,不容易杀死敌人(将军军衔的人除外),所以当我在24-37级场景里玩的时候,经常可以看见其它玩家不带装备主动跑到系统"怪物"那去自杀,目的很明显多死几次好让经验减少些,以后还能呆在这个场景玩.所以我觉得不能按等级来划分游戏PK场景,而是应该按军衔来划分比较合理.可能大家会问为什么?很简单现在的这种现象已经很充分说明了按等级划分的弊端,并且我和其它玩家交流时他们也都这么说,举例:我和1个玩家交流,我问他你战绩胜多少,他说800多,我和他说我快2000了,他不服气的说我大号4800了,那我问那你干什么不玩大号,他说1-100的场景那杀不死人,并且多数是他死,所以觉得没劲,就来练这个小号了.


并且我也看到11-23级别场景的最高战绩限制在1200,24-37级别是4700,但是往往很多人级别是到了但是战绩却不到,甚至与相差了很多.就拿我说吧,我现在级别是到了35级,但是我的战绩已经很努力的通过杀特别能加战绩的"怪物"和PK但是现在战绩胜2200左右输了350次,并且当我的级别达到24级时我的军衔才是下士,到了现在练级不是我的主要了,而是主要增加战绩为主,而问题是我PK时打中敌人的时候很多,真正能杀死对方的却很少,所以我也在担心,一旦我达到38级我该怎么办,因为我去过1-100级的场景PK过,真的很难杀死对方.


我自己觉得这样比较合理,现供管理者们参考:


1>等级1-9级还是老样子为新兵训练场

2>新兵至军衔下士以下(不含下士)为1个PK场

3>新兵至军衔少尉以下(不含少尉)为1个PK场

4>新兵至军衔少校以下(不含少校)为1个PK场

5>新兵至军衔准将以下(不含准将)为1个PK场

6>公共PK场(所有军衔,和现在的一样不变)

7>公共练级场(所有军衔,但是不能PK,和现在的一样不变)

8>三个国家的各自大本营(和现在的一样不变)



2>其它问题我想只是些小问题,只要后期完善就可以了,并且最主要游戏中网速不要太卡就可以了.


最后希望大家都能玩的开心,因为只有自己玩的开心了才能长久的玩下去,并且希望生存游戏开发的能越来越好.


我的生存游戏现在的情况:


我是红色的安卡(ANCA)阵营,目前加入了铁血侦察军团,里面的角色名还是:fdqymdzz





















本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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