魔导PK,连击才是王道

tanghy0216 收藏 0 8
导读:近战系PK法: 卡连 1COMBO 闪烁 拉开最大距离,同时可以减小一开始上来就跟你贴身的狂战士们的高导技能伤害。  2COMBO 极限 在1COMBO拉开距离以后,极限带定身效果,而且速度适中,即使对方顺步也能抓回来,当然,战士跟远程系顺步是愚蠢的,我一直这么认为...  3COMBO 毒气 我攻击低,毒气是我能够造成伤害最大的技能,洗回丝魔以后还要对比毒气的伤害值和雷压缩的伤害值哪个比较大...如果我的号解锁了的话....  4-7COMBO 地火水冰4大压缩,统一为2.0M出招,在

近战系PK法: 卡连

1COMBO 闪烁 拉开最大距离,同时可以减小一开始上来就跟你贴身的狂战士们的高导技能伤害。

2COMBO 极限 在1COMBO拉开距离以后,极限带定身效果,而且速度适中,即使对方顺步也能抓回来,当然,战士跟远程系顺步是愚蠢的,我一直这么认为...


3COMBO 毒气 我攻击低,毒气是我能够造成伤害最大的技能,洗回丝魔以后还要对比毒气的伤害值和雷压缩的伤害值哪个比较大...如果我的号解锁了的话....


4-7COMBO 地火水冰4大压缩,统一为2.0M出招,在连击里出完4大压缩的时间大概是6.3M左右。

8COMBO 极限 此时刚好冷却。攻高的法师到此就打完收工了,用时大概在10M左右.


9COMBO 作为丝魔的话,攻击上700基本上用不到9COMBO以及以后的招,我攻击低,打完上的还得继续打...视对方血量看是在第9COMBO就能以寒冰结束还是需要继续用压缩打几下收尾。本服神装的战士们都能撑到我的第12COMBO,普通的JP套一般都是11COMBO,一般装备的9COMBO。


我不穿装备的时候,HP为1800+,攻击599,防御264,防御在PVP里不是很大的问题,只要你的HP能撑过15M就能赢,因为任何战士放技能总要时间,1800的HP不是可以出两招就挂掉的,就算只剩了1的血量,也要再出一招才能躺下,(如果说连击的最后一下不算出招时间,那属于P话,在上一招出完以后必定有一段时间等待,按完最后一下只有还有一点点的时间判定,虽然时间不长,但是在PK中足够决定胜负)而一开始闪烁拉开的距离和极限造成的停顿能为你赢得足够多的时间在他出招前把他杀了。


对于用表情断连的无赖者有另一种方法,一般这种战士是放个高导,然后一直按表情等高导冷却再过来放另一个高导,高攻的战士一般都有两个高导+一个中导放倒别人的自信,对于这种无赖型,一种是在开始战士放高导的时候,极限+毒气技能打完以后切怪卡连等他过来,在合适的距离继续用极限定住打,一种是在放完极限以后自己放弃连击,重新开连打,(必须算准时间,在他低头的同时用攻击技能,卡连以后,连击能随时再次启动)就算你用表情技也不会一直处于攻击不能的状态,把一个用无赖技的人当靶子打是很爽的事情,等他表情做完以后已经躺在地下了。


远程系PK法:

卡连

1COMBO 闪烁 让对手失去方位判断

2COMBO 顺步 断连


3COMBO 以上同样的攻击技能,如果我说3COMBO用闪烁的话希望有人能知道我表达的意思...

远程系不想多说,毕竟自己也是远程的法师,不想碰到自己这样的BT操作。


弓的射程远,速度快,是其优点也是其缺点...看到上面的操作法就应该知道我为什么这么说...

请不要说对连就象一人抽对方一个巴掌一样的无聊。连击是这个游戏PK最精彩的部分,掌握了连击就掌握了胜利。操作,不仅仅是到处跑,靠本身的技能效果来打对方几下,看谁出的MISS少,最考验操作的地方就是连击。狂战PK不用连的话,那魔导这个职业PK就纯粹是靠华丽的连击了。





0
回复主贴
聚焦 国际 历史 社会 军事 精选
0条评论
点击加载更多

发表评论

更多精彩内容

热门话题

更多

经典聚焦

更多
发帖 向上 向下