我心中永远的痛

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导读: 前些天在上班时,听见同事们七嘴八舌地谈论着彼此所游历过的网络游戏,便也兴致勃勃地插上了话:“有谁玩过RO?”此言一出,大家的目光几乎都聚集到了我身上,我立刻成为了焦点人物。 “你还在玩这游戏?”同事小芊一种佩服的目光瞅着我,“我早就坚持不下去了。我2003年末开始玩的RO,3个月以前正式告别,也算是RO的老玩家了。想想前两年的时候玩RO,那可爱的卡通画面、生动的游戏情节,再加上游戏运营商步步为营的扎实经营,给玩家带来的简直是一种享受。可如今的RO,除了外挂横行、私服泛滥、以及游戏里那不厌其烦的


前些天在上班时,听见同事们七嘴八舌地谈论着彼此所游历过的网络游戏,便也兴致勃勃地插上了话:“有谁玩过RO?”此言一出,大家的目光几乎都聚集到了我身上,我立刻成为了焦点人物。


“你还在玩这游戏?”同事小芊一种佩服的目光瞅着我,“我早就坚持不下去了。我2003年末开始玩的RO,3个月以前正式告别,也算是RO的老玩家了。想想前两年的时候玩RO,那可爱的卡通画面、生动的游戏情节,再加上游戏运营商步步为营的扎实经营,给玩家带来的简直是一种享受。可如今的RO,除了外挂横行、私服泛滥、以及游戏里那不厌其烦的“鸡肋”活动,还剩下什么?”


“就是,RO谁没玩过,不过都成过去式了,主要是现状太让我们失望了,特别是去年换了运营商以后!”同事们纷纷发表着自己的看法。我惊奇地发现,在我们这群讨论游戏的人中,居然几乎所有人都玩过RO,但到如今却不约而同地放弃了她!


现状!?夜晚,独自叼着烟、开瓶酒,打开电脑在百度搜了一下“RO现状”,搜索出来的相关网页约有5万多篇,如此高的关注度,依稀代表着RO曾经的辉煌。随意打开几个网页,内容千篇一律:玩家对RO代理商的失望之情充斥着整个版面。“外挂、私服的泛滥;游戏人气不断流失,代理商却还是使用着饮鸠止渴的操作方式!”这一切都似乎与当初盛大在接手时,那“严厉打击恶性外挂、私服,为用户提供更贴心服务”的豪言壮语相违背,受到RO玩家声讨,那也是情理之中。


作为一款相当成功的产品,《RO》曾在国内取得过骄人的辉煌。2002年底,RO开始在大陆进行内测,一时间风靡全中国的网游玩家,全新的游戏人物形象以及趣味的游戏内容深深吸引着广大“网迷”,会员一度达到数百万。在以后的日子里,虽然市场的竞争日趋激烈,但是凭着游戏当时的运营商“智冠”良好的运行机制以及符合潮流的创新方式,使得RO依然拥有着相当部分的玩家拥戴。在2005年1月20至21日在广州召开第一届中国游戏产业年会上,仙境传说凭借其在大陆市场2年内良好的运营情况和丰富可爱的游戏内涵以及玩家一直以来对仙境的热情支持和肯定,捧得最受欢迎网络游戏奖。.智冠电子也共获得10大游戏运营商、十大优秀游戏研发团体等奖项。


在经历了辉煌之后,RO遇到了生涯中的一个十字路口:2005年7月11日,盛大互动娱乐有限公司宣布,已经同韩国的网络游戏公司Gravity签署了游戏代理协议。根据协议,盛大将于2005年9月1日12:00接过RO的代理权,正式代理运营《仙境传说》。时至今日,当这个游戏在盛大的手里运营了近一年的时候,一下子却成为了落地的凤凰,光芒褪尽,玩家上线人数越来越少,这不得不让衷爱RO的玩家痛心和愤概。大家纷纷把矛头指向现运营商盛大对游戏运营的失败,不少游戏论坛上随意可见RO玩家对运营商的不满。


作为曾经成功运营了《传奇》、《泡泡》堂等游戏的知名运营商,盛大为何在RO上惨遭滑铁卢?我大胆的认为,是因为盛大并没有将心真正放在RO这款游戏上。想必大家都知道,盛大一直以来就在宣传“盛大盒子”盒子概念,陈天桥是这样描述盛大盒子的:“盛大盒子是一个‘家庭电脑娱乐中心’,盒子内置多款健康有益、广受用户欢迎的在线游戏,包括休闲、棋牌、益智、交互式等类型游戏。摒弃了第一代网络游戏以简单的打打杀杀、打怪升级为主的内容, 盒子的用户是6岁到60岁,想要占领的阵地是客厅。”


看看《传奇》系列,与休闲娱乐绝对扯不上边,也不适合未成年的孩子玩;而以RO、泡泡堂此类游戏为主的网游,无疑绝对满足盛大盒子的条件。此外,号称国内知名游戏运营商,居然拿不出一款卡通类休闲网游与网易等开发的卡通游戏相媲美,这似乎也说不过去。在这两个因素的促使下,把RO的运营权拿到手,既加快了盒子的成型、又使自己涉足的游戏风格更加多元化,博得了好名声,这便是RO带来的好处。在接手时,RO的影响力已经非常之大,要想突破这个瓶颈,就必须要付出更大的投入,这对于已经得到RO好处的盛大来说,是非常不愿意的。因此接下来游戏的运作,那自然就是再小不过的事了,游戏在,名声已赚,爱咋咋地。


RO已经败落,而RO系列似乎不甘于这样的结果。在RO渐渐远行之时,游戏界爆炒着其姊妹篇――RO2,什么Unreal 2 引擎、3D画面、全新种族,宣传互动开展得不亦乐乎。我不禁疑惑:RO带给玩家的印象是一款很经典的2D游戏,如今RO2也开始追随3D的潮流,意欲争夺3D游戏市场,这谈何容易?魔兽、完美世界等新老牌3D劲旅,业已成为3D游戏的代表,岂是抛去自己原有风格的RO2能轻易撼动?此外还有RO2团队解散、内部混乱等一系列问题,其前景实在是不容乐观


再美好的事物,都会有灰暗的一天,RO系列正在不可避免的朝着这样的轨道发展。即使、即使也许还会有辉煌的假象出现,但终究只能是假象。当一个时代注定将要过去,是任何人也阻挡改变不了的!作为RO一个忠实的玩家来说,有种莫名的心疼,仿佛自己的时代也将随之过去。可我能做什么呢?只有衷心祝福RO系列走好余下的道路;同时,寻觅以及等待另一个卡通类休闲网游重现RO的往日辉煌。不过,这游戏在哪里呢?


夕阳无限好,只是近黄昏!



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