Tales Runner将超越跑跑再创中国网游界神话

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韩国大作《Tales Runner》


《Tales Runner》是韩国NOWCOM推出的新概念网游大作。这款作品因为题材选择新颖独到,系统设计诙谐幽默而得到了如潮的好评,并且从韩国国内的几个权威媒体的评选中拿回了包括年度创意奖在内的数个奖项。目前在韩国在线已经超过80000人,成为现今韩国游戏市场上最火爆的休闲游戏之一。游戏中大量独特元素都填补了以往休闲网游的缺陷和空白,实为开天辟地的创新巨作。



中韩网游市场对比


韩国是网络化十分发达的国家,其年龄在6岁以上的4500万的韩国人中,使用互联网的比例高达68%,网民数量为3067万。而中国在网络普及量远远没有达到饱和的情况下,06年底中国网民的数量是1.32亿,而预估07年底一定会上2亿。中国网民数将是韩国的7倍。



韩国网络游戏的霸主地位


韩国网络游戏产业发达,在世界玩家的心目中,韩国可谓是不争的“麦加之地”。在韩国政府的大力支持下,韩国国内的游戏制作及经营企业已达到1500多家、网吧等游戏场所46900个、8个包括韩国政府部门下属的韩国尖端游戏产业协会KESA、韩国游戏支援中心KGPC在内的游戏协会。游戏之间的竞争也尤为激烈。而中国近期虽然网络游戏发展势头迅猛,但是比较其韩国庞大而系统的游戏产业大军来说,就有些捉襟见肘了。



韩国网游风向标


欧美游戏厂商在嗅到了中国市场的强大商机后曾不断投掷重磅大作轰炸中国大陆市场,可惜由于文化背景和游戏理念相去甚远,除了一款WOW落地开花外,其他欧美大作无一不惨遭滑铁卢。现今在欧美排名前十游戏鲜有在中国成功运营的。而相反,韩国网游总是受到中国玩家的青睐,除了以前的传奇,天堂2,到后面的《泡泡堂》《跑跑卡丁车》等休闲系列,都一次次的创造了中国网游最高在线人数的神话。韩国网游市场也成了中国网游的风向标。



据有关消息人士透露,韩国人此次《Tales Runner》选取大陆代理特别小心谨慎,欲借中国网络狂潮的东风推波助澜,创造一个网游在线新神话。


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