[赛马教材]★★养马必读 成功捷径(入门篇)★★

在小马程序运行周年之际,此贴献给将要进入和已经进入马场的朋友们!


前言

小马程序是铁血为朋友们在论坛活动之余提供的一款体育竞技类休闲游戏,为此铁血特设有赛马专区赛马专区成立以来,发表了很多有价值的探索文章,为马主们提供了可查的资料。但是,在众多的贴中,去寻找有用的贴子,也不是件易事,加之官方到目前为止没有游戏的玩法说明,想养马的朋友感觉无从着手。已入场的部分朋友也感觉难以把握分寸。本贴的目的就是为新马主创立入门之道;建立快速提高的捷径;同时,将马区正在探索的一些话题也一并提供给大家,让我们一起努力破开未解之谜。

贴中涉及网页时,尽可能地给出超级链接,便于朋友们快速查找。

本贴由于工作量较大,本贴由[神州大地公社]集体完成。在此对提供原贴的马区前辈们致以敬意,并对提供资料和思路的朋友们表示感谢。

虽然我们的本意是想将马区的好贴、强贴的观点,尽收于一贴中,但限于时间、篇幅的关系,只能将大多数马主认同的观点,展示给大家。水平所限,贴中难免有误,敬请朋友们指正。随着对小马程序的探索,对贴中错误的观点可能随时作调整和更改。


第一章 入门篇

此章是为新进入马场的朋友创立入门之道,内容包括:进入赛马专区领养小马、小马页面的简单操作及注意的事项。本章最后对一些常见的问题进行解答。

一、领养小马小马页面

1、进入赛马专区的方法:有多种方法,在此只介绍其中的一种:在铁血首页找到图一所示的画面,点击赛马,就进入赛马专区

图一:赛马专区入口

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2、领养小马:也有多种路径,下面只介绍一种:在铁血的任何一个版面的中上部有一个广告带,广告带的内容是变化的,当出现图二所示的内容时,点击图二中指示的位置,点击“我的小马”和“领养小马”直接进入领养页面图四;点击“游戏”时在出现的次级页面图三上再点“赛马场“,同样会进入领养页面图四。在图四所示的页面上填上小马名和选择姓别后点击“我也领养一匹小马”就OK了。


图二:领养小马入口(1)

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图三:领养小马 (2)

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图四:领养小马页面

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领养小马时注意的问题:

①小马形态不一,和ID相伴,换小马并不能换小马形态。

②小马基因说词不一,和您在社区活动相关。

③小马名具有唯一性,不能和已有的小马名重复。

④小马的姓别在今后的管理中有微小的差别,各有利弊。当小马求爱成功或同意求爱后,雌性增1个单位体重、降温饱度10,雄性减2个单位体重,降温饱度20。

⑤小马名和性别一旦确认,伴随终身,不能更改。

3、小马页面及操作:进入小马页面的方法和领养小马类似,但不能点领养小马,其他两路径都可进入小马页面,见图五。小马页面大致分为四个区域:主菜单区、小马属性区、小马操作区和小马档案区。页面的主菜单区和带有下划线的地方,均有次级菜单或次级页面,可以放心点击看一看其中内容,只要不在次级里操作,不会出任何问题。


图五:小马页面

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主菜单区:共有10个点击式菜单,“游戏首页”和“获取金币铜钱”在此不详述。

我的小马:点击此菜单类似刷新的作用,和按鼠标右钮选刷新的作用一样,但当您的小马放回草原后点击它又进入领养小马页面。

小马信箱:处理小马求爱、决斗和其他信件的地方,此处不能发任何信件,只能处理信件。

最新比赛:赛马场将要进行的比赛列表,进去后可以选择您想参加的比赛,与属性区和操作区的“参加比赛”功能相同。通常有收费比赛和不收费比赛两种。您可以“报名参赛”,也可点“参赛选手”查看已报名参赛小马的情况。

完场赛事:马场已进行的比赛列表,进去点“参赛选手”可查看比赛名次、成绩、获奖情况,还可以观看比赛录像。

我的比赛:您的小马已参加比赛场次列表,可以查看自已小马的比赛名次和成绩及获奖情况。相当于小马比赛档案,但这个档案最多只能看到30条记录,往往在几天前参加的现没有进行的比赛看不到。

赛马排行:可以查看马场等级前50名小马的情况;点“乞丐马名单”可以查看所有在丐帮的小马。

领养小马:可以领养小马,但您如果有了一匹小马,系统将拒绝您的要求。

赛马讨论:回到赛马专区

小马属性区:小马的重要数据一目了然,除名称、姓别、主人外,其他数据都是变量,而且有些数据是相关的。

年龄:指的是小马实际天数,开始领来是0天,每隔24小时累加一天。

等级和经验值:是两个相关的数据,小马经验值的获得主要靠参加比赛,其次还有决斗,在论坛获加分以上奖励有可能获经验。当小马经验值等于或大于100%时,小马就晋升一级。0级小马只需2场比赛就可以升为1级,随着等级的提高,升级所需比赛场次也随之增加。

温饱度:体现小马饥饱的程度,最大值200%,最小值-∞,系统每刷屏一次(隔30分钟)温饱度降1。温饱度是控制小马体重的唯一数值。

体重与体力:是两个相关的数据,体重量决定小马储存体力的最大值,体重的增或减与温饱度的高低有关,体重与标重的比值是决小马成绩的数据之一。体力值无论温饱高低每刷屏一次增加2,体力值的大小是决定参赛场次的依据。

速度、耐力和智力:小马最基本的属性值,是决定小马成绩的重要数据。三项的起始值都是100,三项值的唯一获得方式是技能点的分配。

技能点剩余:小马每升一级将获得5个技能点,没有分配的技能点数会显示在此。点击此处可进入技能点分配页面,可以分别在速度、耐力、智力三个属性上分配,1个技能点可以在一种属性上增加最少2,增加的量和小马基因有关,但最多1个技能点只能增加3。技能点的分配走向对小马成绩至关重要,建议新马主在看完并理解本贴的相关内容后再进行分配。

状态:目前已知的有10多种状态,是影响小马成绩的重要因素之一。

时刻跟着主人:小马现处的状况,只有两种:时刻跟着主人、生活自理中。

零花钱:小马身上的金子数量,小马活动所获金子,全体现在这儿。您可以点击此处给小马零花或扣除小马零花。一般情况小马不需要零花钱,有无零花对小马本身无任何影响,只有当生活自理时才需要零花钱。

恋人:求爱成功和同意求爱后对方的小马名会显示在此处,也是对方小马页面的超级链接。

小马操作区:这个区的功能在页面上有说明,在此不想作过多叙述,只阐明几个需要注意的问题:

喂食:这是每天要操作的地方,也是刚养马最容易出错的地方。初领的小马食量不高,不要一下喂养的太多,喂的太多,小马发胖,比赛成绩就差。建议刚开始时1个1个劳动点地喂,1个劳动点约增温饱度7--8%。随着小马的成长,1个劳动点所增的温饱度逐渐降低,要随时观测小马食欲特点。

生活自理:这主要是解决较长时间不能上网时的设置项,让小马自理,小马一定要有零花钱,自理期间每日从零花中扣除5金币,如零花钱没有了,程序自动送入丐帮。同时在这里还可以隐藏或公开小马属性,给或扣除小马零花钱。

加入丐帮:只有在小马安静状态下才能操作,在丐帮当状态发生改变时,程序自动送回。每出入一次丐帮温饱度都要降低10,在丐帮虽可以不喂,但体重难以控制,布施的人多,必然肥胖,布施人少,容易进入病痛,进而自已跑向草原。提示:可以在不接回的情况下给在丐帮的小马喂食。丐帮的最大问题是参加比赛所获经验减半。

布施:向丐帮小马撒劳动点,一次只能100劳动点,不能多也不能少,可连续多次布施。小马可以学善良,但至今未发现善良有何用,布施一次可增5个体力。

求爱:给小马找对象,发求爱信的地方,一次要10个金币,最好先取得对方同意,有的主人的小马终身不嫁或终身不娶。

回归自然:送小马去草原,小心操作,没有特定条件,小马一旦去草原,无法回归。


小马档案区:页面的下部是小马档案区,可以查看小马生活、比赛的历程。但这个档案只能保存最新的30多条记录。建议给您自已的小马建一个可随时查找的档案文件。


二、常见问题解答

1、马甲及马甲马是何意?

马甲也是ID,一个人可以注册多个ID,一般以一个ID为主在社区活动,这个为主的ID称主ID,主ID以外的其他ID,统称为马甲。一个人可以没有马甲,也可以有多个马甲,铁血对马甲的数量没有限制。用马甲领养的小马就叫马甲马,一人可以领养多匹小马。主ID和马甲是相对而言,在马区某人的主马,不一定是某人在铁血的主ID领养的小马。

2、一个ID能否养多匹小马?

正常情况下是不能的,虽然在马甲小马配合的特定条件可以,对于主马所在的ID本人不但不主张,而且是坚决反对一ID养一匹以上的小马,原因是操作太麻烦、消耗大、对小马自然恢复体力不利;对于马甲ID,本人也只主张养多匹小马用于求爱(详见:一马甲养N匹马

3、小马一天消耗多少劳动点?

小马一天的消耗不是一定数,和参加比赛的多少、小马的体重、小马天数及喂养水平都有关系。对0天的小马而言:分配好时间参加9场比赛,消耗不超过30个劳动点。随着天数和小马体重的增加,消耗也增大,对300多天的小马而言,只要控制好体重,参加9场比赛,一天的消耗不超过150个劳动点。

4、小马喂食要考虑的哪些因素?

喂养是小马程序中最基本的常事,也是最易出错的地方。首先不要输错喂食的数量,一定要看清数后才点“喂食”。第二观测和掌握小马喂食量和温饱度上升的关系,0天小马喂1温饱度上升7--8%,随着天数和体重的增加,这个比例要逐渐降低,要随时观测,做到心中有数。第三要看明白测试体重增减跟饱暖度的关系中的内容,要掌握所养小马体重几乎不增不减(平衡段)时温饱度的范围,这个范围不同的小马有所不同,但同一小马固定不变。第四根据参加比赛的多少和下次上网的时间确定是增或减体重,确定喂或不喂。要清楚喂食的目的是在保证小马不病痛的前提下控制小马的体重。

5、如何确定小马体重基本不变的温饱度范围(平衡段)?

初领的小马体重是20,温饱度是50%,最好先不要喂小马,观测当温饱度每降1%时,小马体重的增减量,如不增也不减平衡段为48--57%;增0.1平衡段为38--47%;增0.2平衡段为28--37%......类推。如体重减0.1平衡段为58--67%;减0.2平衡段为68--77%;减0.3平衡段为78--87%;目前还没有发现平衡段高于87%以上的小马。注意的是:要多观测几个数,原因是在接近平衡段的某一个温饱度体重也有可能不增也不减,在平衡段中体重偶尔也有可能增0.1或减0.1。在其他温饱度的情况下也可以观测:如现在的温饱度是125%,小马体重53,当温饱度降到120%,小马体重变为55,则平衡段为78--87%。

6、小马有多少种状态及产生的原因?不好的状态如何改变?不改变有什么影响?

下表列出了目前已知的小马状态及产生的原因,排列大致为从好到差:

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小马状态除对比赛成绩有影响外,目前尚没有发现对小马获取经验等有影响。如果您的小马没有获名次的可能,不用在意小马的状态,除病痛中、乞讨、草原上外,其他状态在每晚20:00点后的刷新后会自然处于安静状态。请注意“肚子有点不舒服”刷新后是否能自然好转,尚不能确定。当然绝大多数不好的状态都可以采用下列中的一种方法加以强制性改变:①求爱成功②决斗获胜③诈骗成功④在社区获加分,运气好的话,也可以改变。前三种强制改变法都需要花费金币。

7、小马为什么处于病痛中,如何办?

病痛的实质是体重低于标重的75%,发现小马病痛后,不要急于去改变状态,就是改变成功,如果没有解决体重低的本质,刷屏后还会进入病痛中。第一件事就是提高小马的温饱度到较高的值,喂食的多少要根据小马的平衡段和比赛的密度而定,其原则是要保证小马的体重快速回升。当体重大于标重的75%,可以等每天20:00后的刷新后自然恢复,也可以采用种强制改变小马状态的方法改变之。

8、小马威胁我要跑回草原,真的吗?去草原后能回来吗?

小马有自已跑回草原的可能,当体重低于标重的30%时,小马就自行回到了草原,没有特定的条件,草原上的小马不能回归。

9、“ 对异性东张西望中”是怎么回事?

是程序的一种设置,出现这种状态,称为“发情”。除草原和丐帮中的小马外,小马在一个月内发情是必须有的,但在一月中发情的次数和天数不尽相同,最少一月发情一次,最少两天(中间相隔一天);最多一月两次发情,最多情期4天。小马发情具有月周期性的特点已得到证实,只要记录一个月的发情,据月周期性就能推测小马发情的日期。发情一定产生于每天20:00后的刷新,可以采用强制性改变小马状态的方法改变之,也可以等20:00后的刷新后自然恢复。

10、玩小马需要什么样的条件?

理论上讲:凡具有100点以上劳动点的ID,都可以领到一匹小马,但小马要靠劳动点来喂养,小马一些活动也需要金子,所以建议劳动点在500以上,金子20以上领养小马为好。100个劳动点领养不是不行,领完小马必须加大在社区的活动:发贴、灌水、打工等争取在最短的时间内获得足够多的劳动点。

11、如何获得金币?

①直接的办法是用人民币买,50元官价可换5000金币,私价换的更多。②在铁血论坛发贴获原创、精华后可得金币(此法获金虽好但较慢);③在水区参加盖金子楼、茶资楼、悬赏楼建设,金子楼一楼一金(铜)、茶资楼在某些楼层有金子(铜钱)或银子、悬赏楼要回答对楼主的问题后才有可能得到奖赏。④找猪头宝贷款。⑤有了一定的金子后还可以参加体育竞猜和倒卖劳动点达到获利的目的。

12、小马比赛时一定要在线吗?

小马主人无论是否在线,比赛由程序自动进行。

13、参加比赛要注意什么问题?

①注意区分收费和免费比赛,根据您拥有的金子量决定是否参加收费比赛,收费100的黄金赛建议新手不要参加。②参加一场比赛小马消耗体力10,消耗温饱10,体重减0.5 ,体力为负时比赛所获经验很少或没有经验,得不偿失,一定要根据小马体力确定参加比赛的量。③程序没有退出比赛功能,一旦确认,无法退出。

14:小马经验有时99%可以升级,超100%为什么不升级?

小马经验值在库中是带有小数的数据,而显示是整数,实际的经验有可能是99.1%或99.9%,由于取舍的原因刷新时有的小马就会升级;小马经验超过100%不升级,是由于小马数据的更新分即时性(如经验值)、周期性(如小马升级),周期性又分为30分钟、24小时等多种。等级是30分钟一更新,经验100%以上如正处30分钟刷新的间隔,就会出现不升级的情况,但最长30分钟后小马一定升级。

15、小马体力不够怎么办?

布施是增加体力唯一的办法,布施一次消耗劳动点100、温饱度消耗10,小马体力增5。

16、何为标准体重、比赛体重、危险体重、病痛体重。

标准体重:程序官方提供的随小马天数增加的体重值。目前只有1--100天的标准值。详见:小马1--100天标准体重表,这组数值是喂养小马过程中控制体重的参考依据,建议收藏。

比赛体重:标准体重并不是小马比赛取得最好成绩的体重,相对标准体重而言,76--80%是小马比赛能取得较好成绩的区间,这个区间值就是比赛体重。

危险体重:标重的75--76%这个区间,称危险体重。想养好小马一定收藏危险体重一栏表

病痛体重:小马体重低于标重的75%,会进入病痛中,凡体重低于标重的75%时称病痛体重。

17、小马成绩和什么因素有关?

小马成绩的相关因素目前尚未完全探索清楚,但和以下因素有关已得到绝大多数马主认同:①小马属性值,速度、耐力、智力是小马取得好成绩的基本条件,②小马的状态,是小马取得好成绩的外在条件,全靠主人来调节,③体重与标重的比值,比值越小,成绩较好,这取决于喂养小马的能力。

18、技能点分配有无技巧,如何分配才能获得最大的增值?

技能点分配仁者见仁、智者见智,没有高深的秘密,总的原则只有两条:①发掘出小马增值的属性,尽量发挥小马的基因特征,②小马培养方向(速度型、智力型、耐力型、综合型)。

要想获得属性的增值,具有增值的基因是前提,大多数马主认为:将5个技能点同时一次性加在一个属性上获得增值的可能最大。本人的看法:小马在某一属性上的增值在一定时间段存在不变的比例,只要这个比例没有发生变化,获得增值是由比例决定,和加技能点的方法无关。例如:某小马在速度上有5技能点获1个增值的特征,在基因未后天改变前,速度获增值的比例就是1/5,一次性加5技能点在速度上肯定获得1个增值;一次加1个技能点在速度上,当加的总数为5次时同样会获得1个增值。

19、关于速度马、智力马、耐力马、综合马。

已经证明:速度、智力、耐力对小马比赛成绩都有影响,不同距离的比赛影响的程度略有不同,比较而言,速度、智力在比赛中的作用更明显,耐力在100000M的长距比赛中的作用也较明显,1500M中耐力的作用不明显,但绝不是没用。注意:小马类型是相对的,不是绝对的。

速度马:将技能点主要或全部比较平均地分配到速度和智力上的小马,如:野马XII就是典型的速度型马,这种马在超短距离的比赛中有优势。注意:速度型马并不是技能点全加速度,智力也是必须的。

智力马:将技能点全部或主要分配到智力属性上的小马,这种小马只要过10级在比赛中的成绩虽不是最差,在长、短途上都不是速度型马的对手。智力马的主要作用是:贿赂、喂巴豆、诈骗。这三项中贿赂和喂巴豆成功率极低,尝试的人很少,诈骗绝大多数马主持反对态度,虽仍有人诈骗,但为者已很少。

耐力马:在耐力属性上偏高的小马,除了在长途赛中取得较好成绩外,在决斗中攻击力和防守能力强。对现在马场的小马而言:耐力超过150的小马,就可称为耐力型。

综合马:除了在速度和智力上加点外,在耐力上也分配一定的技能点,如:赤乌。个人的观点综合马作为马甲马最好,综合马没有过人之处,也不是小看之物。

20、获得加分奖励,小马为什么不涨经验、不亢奋?

在社区获加分、原创、精华和小马亢奋不是一一对应关系,小马亢奋一定是获得了加分以上奖励,小马一定获得了经验,小马获比赛、决斗以外的经验一定会亢奋。但是在社区获加分以上奖励,小马不一定获经验,也就不一定亢奋。其中的原因目前不是十分清楚,随机论占主导地位。

21、获得比赛第2名为什么没有奖金?

“参赛选手如果在6人以上,第一名获得报名费总额的50%,第二名20%,第三名10%;参赛选手如果是3-5人,第一名获得报名费总额的60%;参赛选手如果是2人,第一名获得报名费总额的100%。”这段话在程序开始运行时一点不错,但由于后来在收费比赛中增加了小组名次,当参赛人数超过6人但参赛人数又不是太多的情况会出现第2名无奖金的情况。本人认为是程序需要改进的地方之一。

22、诈骗、决斗的等级限制是如何规定的?

低级可诈骗任何高级的小马,高级诈骗低级间隔10级,如60级可诈骗59级;决斗间隔2级,如30级可向27--33级的小马发决斗信。

23、小马从草原回归的条件?

程序设计的本意,草原小马是不能回归,各位马主千万不要将主马轻易放归草原。所说的回归条件是程序的一个BUG,就是当小马未上草原前发出的求爱信没有被对方处理的情况下,小马回草原后马主要求对方处理求爱信(同意或拒绝都行),小马会回到主人身边。这个BUG对一个马甲养多匹求爱马甲小马非常有用。

24、个人如何办比赛?有什么奖励?

在最新比赛网页的顶部有一行红字“我也举办一场比赛”,此处就是个人举办比赛的入口,点击进入举办比赛页面,真写好相关项点确认就OK了。注意:个人不能办收费比赛;比赛时间要选在24小时后;如果比赛列表上已有您ID办的比赛3场,系统将拒绝您办比赛。

对于个人举办比赛有工分奖励:每2匹小马参加获1个工分,办完比赛在论坛专贴中回复后,一场比赛版主再奖励20工分。

25、系统刷新有没有规律?

系统刷新具有周期性,目前已知的周期有:30分钟,24小时,本人怀疑有其他的周期性。30分钟周期刷新并不一定是整点和半点。24小时周期刷新也不是0点。24小时周期刷新一般在20:00---20:50之间,刷新的具体时间在短期内具有相对的稳定性,但不是不变的,24小时周期性刷新的起点决定30分钟周期性的起点,具体的时间随24小时的周期性变化而变化。24小时的刷新主要针对小马状态的恢复,30分钟的刷新主要针对小马去草原、病痛、温饱度、体重、体力、等级。

注意:小马程序有即时性更新功能:如:比赛、喂养、同意求爱、诈骗行为、决斗行为、经验值等。


三、部分参考贴子及链接

1、花费多少劳动点或金币,才能稳定地靠小马养活自己 作者:guosir

2、赛马饲养、管理入门 作者:小兵的使命(atz113355的马甲)

3、送给新手的好办法 作者:nodrill

4、铁血赛马基因研究报告 作者:多情剑客无情剑

5、马的特质是不一样的,主人需要尽快把握! 作者:mamimima

6、养马随笔杂谈 作者:wzy6099

7、测试体重增减跟饱暖度的关系 作者:guosir

8、危险体重一览表 作者:guosir

9、继续研究小马状态刷新的时间

10、赛马5月第一次调整 作者:江泪

11、请大家一起来探索小马病痛 作者:wzy6099

12、养马技术----病痛及治愈 作者:wzy6099

13、一马甲养N匹马 作者:wzy6078

14、养马技术----减肥集 作者:wzy6077

15、我分析一下小马的各种状态 作者:释迦牟尼3

16、初探小马发情规律 作者:wzy6099



本文内容于 2007-9-15 17:27:13 被猪头宝编辑

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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