经过几次的浴血奋战,对突袭这款第一人称射击游戏有了初步了解。

进入游戏后感觉游戏画面细腻逼真,给人一种身临其境的感觉。3D模式的控制系统让游戏顺应主流的选择。游戏的操作系统与经典单机游戏反恐精英大致相同,但又有其独自的特点。

例如,鼠标的灵敏度可以通过键盘的“{”与“{”两键在游戏中直接调节,而无需退出正在进行的游戏来调节鼠标的灵敏度。同样游戏的分辨率是在游戏前调节这大大方便了玩家!

游戏的服务器分为华南、华北、华东等多个大服务器,这就直接为广大玩家提供了就近的选择优势,来保证游戏的流畅性与可玩性,而一个大的服务器下又分为许多得小的服务器,更为玩家提供了多个选择的可能。

游戏的战斗模式分为爆破模式和竞技模式。为不同的玩家提供了不同的模式,这样一来可以吸引更多的玩家来参与战斗。所选择的竞技模式与反恐精英的游戏模式相同,但是突袭一匪一包的设置更接近现实。竞技模式中三秒钟得无敌状态是其一大特点,也是此适应此游戏的一个方面,可以避免玩家在复活时不被对方玩家蹲点杀害,让对方无可成之机,保证了游戏的公平性!

游戏的武器装备分为主武器,辅助武器,近战武器,被用武器。在商店与仓库中对武器的命中率威力等特点都以百分比的方式介绍给玩家,玩家一目了然,可根据自己的需要选择喜欢的武器

新手玩家的武器都是统一的装备,初始主战武器有狙击枪,微型冲峰枪各一只,供不同玩家选用。在进入游戏后玩家只能使用在开局前所装备的武器,或者在游戏中捡起别的玩家丢弃的武器来使用。并不是像反恐精英一样用在每局开始时对玩家有一定的限制时间去购买武器的方法来督促玩家进入战斗。

突袭这款游戏在进行时可以清楚地看清弹道,可以使玩家清楚不同的枪支的弹道特点,更好的使用此武器,游戏枪支的逼真程度也分常高,人物的拉铉,换弹夹,换枪等所需时间都接近现实。

这款游戏也有许多我认为不好的方面,游戏画面色彩不是很清晰,基本上们个场景都是由灰色黑色白色组成,色彩暗淡,加之人物的衣服色彩也不是很明显,所以看起来并不是件轻松的事。

在游戏进行中队友的名字是蓝色的,敌人的名字在你举起枪瞄准时就会变红,你躲在暗处举枪瞄准当名字变红时开枪就能打死敌人,这是这款游戏我认为最不好的一面。

以上都是我自己的看法有什么不妥请大家见谅,大家有什么其他的想法可以交流交流阿!!!


本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

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