[原创]回忆游戏:世纪战略

回忆游戏: 世纪战略


(本文原创,求精加分)


N年以来,玩过了N多的游戏,电视游戏,手掌机游戏,电脑单机游戏,网络游戏...多不胜数.很多游戏是极其经典的,如红警,星际,三角洲,三国群英传,三国志,英雄无敌,自由与荣耀,金庸群侠传,仙剑奇侠传,天之痕...等.这其中,国外游戏占了大多数,国内也有一些经典游戏,但数量极少.回忆到8,9年前吧,多少还记得几款个人感觉比较好玩的国产游戏,现搜索脑袋壳中残留的记忆碎片,回写一下一二个游戏.


一.世纪战略.


此游戏大概是98/99年由北京某公司开发出品的,属回合型战棋类战争对抗游戏,游戏不大,大概有500M左右.本人当初拿到此游戏时,却是极喜欢玩,玩的时间也较长,大概玩了三年左右吧.


此游戏没有任何针对当时的国际政治背景,对战方是虚拟的政府与反政府双方的对抗战争,形式也只是普通的攻城掠地,消灭对方的现有战斗部队及战争潜力(占领地图上全部城市)而达到胜利目的而已.


印象中,每一个地图虽有不同,可作为发动和支持战争的基础---城市,却都是一样的,每个城市中有:军营,机械厂,机场,港口,防空设施,地面工事,雷达站,生活区等8个不同类别的建筑.每种建筑都有1-10个等级,等级越高,能生产的武器越高级,能训练的士兵兵种越多,战斗力越强.


军营:从步兵师,到重型步兵,直至特种部队,都从兵营中产生.十级兵营能训练出特种部队,但要6个回合的时间.


机械厂:生产从补给车辆,防空火炮,地面加榴火炮直到轻型坦克,主战坦克等各种陆地重型装备.其十级防空火炮像对空导弹发射车,地面火炮像M110式203毫米重炮,坦克则像M1.


机场:生产各种作战飞机,战斗机,轰炸机,直升机,侦察/预警机等.十级飞机中,战斗机像SU-37,攻击机像F-15E,轰炸机像B-2,直升机像卡-50.


港口:生产各种水面舰艇及潜艇.十级重型战舰像提康级巡洋舰.


防空设施:城市固有的对空防御设施,等级越高,对攻城方的空中部队抗击/反击力越强.


地面工事:城市固有的对地防御设施,等级越高,对攻城方的地面部队抗击/反击力越强.


雷达站:城市固有对空对地警戒设施,等级越高,可视距离越远,对来范之敌也就可以提前作战反击准备.


生活区:生活区提供支持战争能力的金钱.等级越高,每个回合所能产生的金钱越多.是支持/支撑战争的基础.


守军:每个城市都有一个可进驻守军的位置.守军必须是地面部队,如步兵师,坦克师等.空军部队,海军部队无法进驻守军位置.


预备役:每个城市都有四个预备役的位置,是专门为军营,机械厂,飞机场...等建筑在训练部队/生产武器时预留的位置.


城市为六边形,就是说在城市周围有六个位置可让城市中部队装备出城作战.同样,要想包围住一个城市不让其出兵,至少也要六个部队单位才行.



进行游戏时,可选择游戏的难易程度,分为:入门级,普通级,专家级.


难易度的区分是:


入门级: 我方城市生活区每一个回合能产生更多的金钱,地图上现有部队的维护费用较低. 而敌方各战斗部队主动出战之意识差,防御攻击力较低,敌方城市生活区所能产生的金钱较少,在我方部队不围城而且其城外尚有敌方战斗部队时,一般不会生产武器,训练部队主动出城参战.且敌方地面部队在地图上占优势时不会主动攻击我方城市.一句话,敌方就是防守作战.


普通级: 我方城市生活区每一个回合能产生更多的金钱,地图上现有部队的维护费用属中等水平. 而敌方各战斗部队主动出战之意一般,防御攻击力较高,敌方城市生活区所能产生的金钱属中等水平,各建筑单位会预先生产好武器,训练出部队预留在预备役位置中,还不会主动出城参战.敌方地面部队在地图上占优势时可能会主动攻击我方城市.一句话,敌方此时就是攻击型防守作战.能攻则攻,不能攻则守.


专家级: 我方城市生活区每一个回合能产生的金钱较少,地图上现有部队的维护费用较高. 而敌方各战斗部队主战意识强,防御攻击力高,敌方城市生活区所能产生的金钱较多,敌方城市各建筑能主动生产武器,训练部队出城补充现有战斗部队的兵力,加大与我方作战时的战斗能力.且敌方地面部队在地图上占优势时,会主动攻击我方城市.一句话,敌方就是进攻作战.


简单介绍了部分游戏特性后,再来看看本人的作战经历.


本人刚拿到游戏时,还只是资料片,只能玩那一个特定地图.地图名字已经记不得了,反正地图很大,大概有20多个城市吧.进入游戏时,我方只有西北角上两座相近较近的城市(可以同时看见两座城市),作战兵力有牵引火炮,步兵师,坦克师各若干个(都是三四级的),敌方在我方两个城市右边有一座临海城市(可生产舰艇装备).


进入游戏后,我把现在的兵力进行了如下部署:


一:3个坦克师分别守住通往我方两个城市的主要通道,目的是防止敌方对我方城市的攻击和破坏,


二:6个牵引炮兵师放在抵近敌我双方间唯一一条公路的路边,


三:4个补给车(团)则放在坦克师和炮兵师之间作机动,可随时对它们进行弹药补给,


四:5个重装步兵师中,2个放在公路近旁的山头上,截击敌方可能出现的援军.另外3个则在炮兵师之间机动,主打敌军装甲目标.


城市中,我则是按:生活区,机械厂,机场,军营的顺序每个回合升级一个建筑单位(因为资料片只有一个任务地图可玩,而任务中,每个任务完成的一局中,所有建筑都只能升一级).已便过几个回合后有更好的装备可制造出来供战争中使用.


没过四五个回合,敌人从右边的城市中出来了,哇塞...NND,城多就是拽,我的部队基本上是四级的,少数还有三级的,敌方城市放出来的敌军却是六级的,靠...怎么打啊?


没法了,赶快调整部署吧,把3个坦克师变守通道为迎敌主力,6个炮兵师从前线后退三格,只需要它们的炮火能够打得到公路就行了,守山头的重装步兵师也往后撒了二三格,只要他们不被敌军炮兵攻击,就行了.


敌军的先头部队:3个坦克师顺着公路过来啦,NND,你们来的太好了,孤军深入不说,还不带炮兵和步兵,机会不容错过,我调动6个炮兵师集中炮火轰击同一个目标,打头的第一个坦克师,硝烟过后,原本99点生命值的敌军第一坦克师(部队编制可以把鼠标放在部队图标上点右键后看到)只有喘气的劲了,生命值不到40,机动性的我军坦克师从炮兵师的空隙间冲出,你一炮,我再来一炮,当第三个坦克师射向炮弹后,敌军第一坦克师被我报销了...


敌军其余的2个坦克师却不曾后退一步,从上前来,一对一,各向我军2个坦克师对抗了一回,各方生命都从99点降为89点.由于敌军其它部队还没赶到战场,故第一回合结束...


第二回合,我仔细算了一下,6个炮兵师中,有5个能打击敌军在公路中间的头一个坦克师,另一个坦克师则离的有些远,而我军3个坦克师则可机动作战,3个重装师也全运动到敌第二坦克师侧面,这样,对付敌第二师,我就有十一支部队可用,灭掉它不是问题,但我想更有效的利用好每个回合中每支部队的作战机会,这样可以最有效的攻击敌军...


又考虑了一会,我决定,先用炮兵师轰击敌军第二坦克师,再用重装步兵师一个一个的敲它,如果此8支部队还不能报销敌第二坦克师,我再动用我手中的主力部队:3个坦克师...


各炮兵师在我控制下逐一炮击,"轰轰轰"的炮声中,敌第二坦克师的生命值越来越来,该重装步兵师出击了,从山后运动到敌坦克师侧面后,重装步兵师也开火,"轰轰...."我只动用了两个重装步兵师后,敌第二坦克师就被我给报销了,另一支重装步兵师的位置距离敌第三坦克师有些远,我就没有再动用它.


别小看这种步兵师,它们可是专门攻击配有重型装备部队的高手,其攻击范围极广,除了海中的潜艇处,陆海空三军其它任何部队它都能攻击,只不过攻击距离有点近罢了.


我军3个坦克师在我控制下,向敌第三坦克师发动攻击,三次攻击后,敌军第三坦克师还有60%的生命值...动用完我军坦克后,我方的可运动部队已经没有了,只好按下"回合",把控制权交给了敌方.


没成想,敌军因这两个回合下来就损失了2个坦克师,赶忙把第三坦克师往回撒,又把城市中的部队放出来,我一看,乐了,敌军从城市中放出来部队只有3个步兵师,1个补给团.这怎么和我打嘛?看来,下面是我全力进攻的时候了...


控制权回到我手中后,3个坦克师,5个重装步兵师,一起向敌军压了过去,2个补给团也随后跟进.我军离敌军城市最近的一个炮兵师也收炮,装车,准备运动到敌军城市外围...


敌军受伤的第三坦克师退回到城市外围后,接受维护补给,但他们在城外的4个步兵师,2个补给团却不自量力向我军冲来...喂喂喂,你们要干啥,步兵打坦克,你不想活了?补给团没有任何战斗力,你以为跑的快就想冲过去啊?这里还是林地,离公路还有些距离,汽车跑不快的...


我集中2个坦克师冲到城市外围,一个打击敌军正在维护的第三坦克,另一个则全力攻城,剩下的另一个坦克师冲向你步兵师,反正敌步兵师打我坦克师伤害不高,一次也就是能打下三四点生命值.


另外的5个重装步兵师快速赶往城市外围,2个则攻击城市,另用3个师集中火力敲敌军第三坦克师,"轰轰轰...",起先,敌第三坦克师还能还击我重装步兵师,没想到,直打了两炮了,就没声了.哈哈哈...估计是其回到城外,只忙着维护了,还没来得及补给弹药.现在它的弹药打光,就只能挨揍了哈...


敌军在城市外的4个步兵师围着我军1个坦克师狂打,另2个补给却欲图逃跑,我那能放过这样的机会,正想用坦克师去追,突然发现,敌军补给团已逃到公路上,哈哈哈...我的另外5个炮兵师就在离公路不远的地方待命呢,马上集中能够打到它的3个炮兵师轰击."轰轰轰...",敌军补给团被报销了...


三个回合后,我的装车运输的炮兵师已到城市外三格距离上,卸炮安炮,准备攻击...


又一个回合,敌军第三坦克师在城市外被我重装步兵师击毁,于是,我集中2个坦克师,4个重装步兵师,一个已经安炮完毕的炮兵全力攻城,"轰轰轰轰轰轰..."再坚固的城市也经不住如此猛烈火力的打击,终于,敌城市不在有还击的枪炮声,我点了一下城市.哈哈哈...城市被我攻下,城内守军位置上已经没有敌军部队,此位置上敌军肯定是放了一个坦克师的,要不然,其城市也不会能被攻击六七个回合后还有还击能力,坦克师守城市,果然能力非凡.而在其预备役位置上,敌军造好的4个六级坦克师却因城市被围放不出城作战而被我缴获...


把预备役中的一个坦克师拖入守军位置,我把城市外围城的我军部队统统后退二格,回到城市中把剩下的3个坦克师放出城市,NND,老子又得新战斗部队,不怕灭不掉你城市的步兵师...


3个新的坦克师全力冲入敌军的剩余3个步兵师,一对一,对K,NND,看谁厉害?


点了三个回合后,在城市外补给了弹药的5个重装步兵师赶来支持坦克师,围住敌军3个步兵师狂揍,"轰轰轰轰轰轰..."胜在部队众多,我又花了三个回合,把敌军3个步兵师全部消灭了...


至此,第一阶段战役结束,我控制了地图左上方(西北角)上全部3个城市,由于前2个城市的位置正好卡在敌军向西北进攻的道路旁,故此,我把部队全部调到城市前侧的公路两旁,全力守住通道...


而那个海滨城市,我把它的生活区和港口升级后,准备造舰艇了,因为就在它的对面不远,就有敌军4个临海城市等着我的大型战舰去揍它们...


下一步,先把3个城市生活区升到最高级后,造最好的装备出来,目标:全地图20余个敌军城市.任务很重哦...



注:此游戏时间很长了,对其中的某些方面的记忆可能有错,请玩过此游戏的兄弟或斑斑们指正.

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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