韩国召开2007世界游戏市场前景研讨会

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导读:韩国召开2007世界游戏市场前景研讨会
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这是一次总结2006年游戏市场, 展望2007年游戏市场的盛会.



文化观光部下属韩国游戏产业开发院将于1月29日和30日, 两天在汉城驿三洞韩国科学技术会馆大讲堂召开2007游戏市场前景研讨会.



游戏市场前景研讨会从2005年开始召开, 这次为第三届, 由韩国游戏产业开发院主管, 文化部赞助举行.



这次研讨会将总结世界主要各国2006年游戏市场, 并展望2007年的游戏市场, 给国内游戏企业制定年度业务计划和经营战略提供有用的信息.



这次研讨会除了对世界游戏市场前景的发表意外, 次日还将对世界游戏审议制度以及投资市场前景进行发表.



韩国游戏产业开发院将此项前景研讨会每年召开, 通过展望国内外游戏市场, 计划将其办成为制定切合实际的, 战略性事业推进方向提供有用信息的盛会.




这次研讨会由美国DFC Intelligence的David Cole 代表, 欧洲 EuroBiz Strategied Ltd的Howard Lee, 日本月刊游戏杂志’FAMITRU’的发行公司 Enterbrain 的滨村幸一(Hamamura Kouichi), 中国Prima Intergame 康爱卿副总裁作为发表人, 将各自展望美国, 欧洲, 日本和中国的游戏市场.




另外, 韩国国内游戏市场展望部分由NC soft 李宰成(音译)理事(网游部分), Com2us的李善(音译)理事(手机游戏部分), SCEK市场本部的姜熙源(音译) 次长, 对各平台游戏的市场前景进行发表.



与此同时, 对世界游戏审议标准的发表, 由美国GameDaily发行人 Mark Friedler, 日本CERO 佐竹胜(Sadake masaru) Team长, 北京创新研究院北京创意产业研究所所长王鸿冀所长, 游戏等级委员会宋成根(音译)委员分别将对美国, 日本, 中国以及韩国国内的审议标准以及今后前景进行发表. 还有为了更为有效进入日本资本市场,筹集投资资金, HS&Pratners的朴翰顺(音译)代表和Binext 创业投资朴在岷(音译)部长将对国内外游戏投资市场前景进行发表.



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