游戏·盗版·抵制日货

腾逸风 收藏 10 140
导读:游戏·盗版·抵制日货

前段时间,一个关系相当好的朋友突然对我说以后再也不玩日本游戏了,他要抵制日货。从最初的惊愕中回过神来以后,就是无话可说的郁闷。不说一年前我们一起将三九对战玩的轰轰烈烈,就是他在说这段话的前三天才刚刚通版了火焰之纹章,巨大的反差让我简直无法接受,之后他就投身于网络游戏的大潮中,成了梦幻西游的一员。


我们姑且不论这种做法是否正确,先分析一下抵制日货。抵制日货的中心思想是抵制外来品,支持国产货。笔者从来都是坚定支持国产的,但是这个支持是有前提条件,就是国产的水平必须要和外来品置于一个平台。比如在国产的火柴和外来的打火机之间,笔者肯定不会选择火柴,即便它是国货。游戏也是一样,众所周知的,日本游戏在游戏领域已经处于相当高的水平,譬如《三国志》,《最终幻想》等等都是各自领域的颠峰作品,让笔者放弃这些游戏,而去选择国产的《三国演义》,是笔者肯定做不到。一直这样认为,只有当你的水平和别人相差不多的时候,你才能睥睨对手,否则就应该虚心学习。在家电领域,中国经过10年的奋斗,最终击败了日本,现在的商场里都是国产如长虹,康佳等品牌占据主要地位,这才是真正的抵制了日货,因为国产水平不但不比日货差,甚至有些产品比它们要优良的多。而回过头来看看中国的国产游戏呢,《轩辕剑》《天地劫》等经典暂且不说,因为这些都是台湾货,我们认为他们是同胞,人家未必这样想,这些游戏的简体中文化只是为了他们的自身利益而已,他们看中的是中国大陆这块有着巨大发展潜力的市场。其实看看那些只有繁体版本而没有简体版本的单机游戏,看看那些迟到的台湾网游,它们已经把国产游戏和台湾游戏分的清清楚楚了。如果实在想把两者混为一谈,我们也就不需要那些繁体字转简体字的软件了。


大家肯定听过之前被骂的惨不忍睹的国产游戏《血狮-保卫中国》吧。当时各大杂志报纸都对此游戏做过大量宣传,当时游戏制作厂商尚洋在宣传上是下了很大的功夫。据说这游戏在发售时占尽优势,比如游戏模式选用了当时最红火的及时战略、发售时没有竞争对手、“保卫中国”及“国产游戏”几个大字充分调动了国人的爱国情绪。按常理说只要这游戏本身不算太差的话应该会被大家接受,甚至大获成功。但最后结果怎样呢?它还是失败了,因为游戏本身确实差的一塌糊涂。这说明什么呢?这说明某些国内的游戏厂商对游戏不尊重,而且不敬业。他们不但没有考虑到一款粗制滥造的游戏产品对自己公司本身发展的不利,更没考虑到这对整个国产游戏市场的发展有何负面影响。这种搬石头砸自己脚的情况是屡见不鲜,譬如前段时间被游侠测评骂的一文不值的《成吉思汗》,也是一个活生生的例子。但话说回来,《血狮》的失败可能只是因为制作人员技术的缺乏,虽然游戏也有很浓的模仿痕迹,但是整体的构思和宣传方面还是有亮点的。适度的模仿是有情可原的,但是明目张胆的抄袭就会被大家所不齿。比如象《最初幻想》等游戏,光看它们的游戏名称就已经可以唾骂了。抄袭的意图太过明显,这是阻碍国产游戏发展的罪魁祸首之一。有不少人把国产游戏素质问题怪罪到我们没有足够的资金和人才上来,这些根本就不是最根本的原因,也不是好的借口。因为国外游戏制作者在缺乏人手和资金的情况下,而做出脍炙人口经典作品的例子有很多。这些弊端不只表现在电脑游戏软件上,也表现在游戏业其它领域。如最近发售的中国专用主机“神游机”。有不少玩家评论它就是日本扔给我们的破烂,我们还当宝。虽然这样说有些夸张,但可见国内玩家对国内游戏行业的失望。当我第一次看到此游戏主机的包装和外观后,心就凉了半截。粗糙的做工,还有包装上那极其肤浅的宣传语“3D真立体”......我在想,主机本身已经是被淘汰的产品了,我们也有了生产权,不用抄袭了。既然我们将它重新拿了过来,为什么不可以在自己能力以内的范围内多下点功夫?为什么不能把主机外观等细节方面做到精致甚至完美呢?虽然这样做可能会提高少许成本,但至少可以让广大玩家们提升点对国内游戏产业的信心吧?其实发行主机的厂商心里应该清楚“神游机”的未来是怎样,靠它赚大钱估计是不可能了。为何不赔点本钱赚吆喝呢?况且还不一定赔本呢!总之还是那句话,他们不认真,不仔细。 如此国货,又如何让人支持。


说到国产游戏,就不得不提盗版问题。曾经看过名为《盗版,中国人心中永远的痛》的文章,但是很多人却未必认为这是痛,还沾沾自喜于廉价的游戏,自诩为抵制日货的手段之一。如此短视,真是令人遗憾。关注中国国产游戏界的人都应该还记得90年代中期轰轰烈烈的前导公司吧,作为第一家国产游戏公司,他们在国人的万众期待下,投入的热情和资金是可以想象的。所有人都期待能够玩到属于中国人自己的优秀游戏,然而事实是游戏一经推出,便招致全国玩家的一致唾骂,原因是粗制滥造,和国人想象中的国产游戏不一样,而国人理想的游戏是什么样的呢?看看当时大众软件和电子游戏软件上的评论就可以知道,动辄就是拿FF,DQ与之相比,那么国产游戏确实是拍马也赶不上。但是日本人就提出疑问,这些游戏并没有在中国大陆发售,为什么好象中国玩家人人都玩过?中国人便洋洋得意的说玩盗版呗。当前导公司的总经理听说以后,只有苦笑的说中国玩家已经被盗版玩刁了胃口。前导公司的失败沉重打击了国产游戏业,在相当长的一段时间里,制作低成本的工具软件成了国产软件的唯一出路。而现在就算国产里优秀如《月影传说》这样的游戏,又有多少玩家能够问心无愧的拍拍胸脯说:“我买的是正版!”记得前几年,金山公司做了调查,使用金山产品的用户达3000万之多,而正版金山软件不过卖出了100多W套,即便如此,金山老总也十分满足了,因为之前,金山软件是亏损的。盗版,真的是抵制日货支持国货么?


我不是正人君子,也不是卫道士,但我还是一直坚持自己每个月买一本书,一套正版软件。而以后当朋友想要购买家电时,我会推荐他购买国货;如果他想玩游戏,我还是会推荐日美游戏,并建议他去购买正版。


PS:写到这里,回头看看书柜上摆列整齐的《樱花大战》《月影传说》《心跳回忆》等正版游戏,还是感觉到一些欣慰,因为我相信在中国,还是有不少玩家和我一样,在支持国货的同时,也购买正版。





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