盛大《推推侠》,确实有“黑幕”

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导读:盛大《推推侠》,确实有“黑幕”

盛大《推推侠》,确实有“黑幕”


这两天陆续看到有关“盛大商业模式转型”(文章链接:http://www.donews.com/Content/200612/02cb2f8f8c0f428998ba3f1da152d556.shtm)、“盛大秘密武器”(文章链接:http://news.17173.com/content/2006-12-27/20061227180929359.shtml)的报道,细心的可能都会看到一个关键词——《推推侠》。作为一个职业游戏人,不禁对这款游戏产生了极强的好奇心。


跟一位曾在盛大工作过的朋友聊天,据他讲,推推侠确实很低调,不像盛大其他游戏,开始做的时候就是满城风雨。这款游戏从两年前开始立项制作,到最近要内测,好像一切都是在秘密进行。


据说,当初这款游戏在取材时,盛大内部就讨论的很激烈,一方是坚持继续走传统休闲游戏道路,另一方坚持要创新一款休闲网游。最后目标锁定在经典单机游戏“移植”的基础上,进行创新。参照的单机游戏好像是一款七、八十年代很经典的游戏,这个游戏大多数都应该玩过,只是名字不大记得了。为了保证经典单机游戏移植的原汁原味,请的游戏制作人据说还大有来头,此人曾主要参与制作了《勇者斗恶龙》、《胜利十一人》、《牧场物语》等多款知名单机游戏的掌机版。所以,在推推侠的风格里,还依稀可以看到这几款游戏的风格。


听了朋友的一席话,更觉得《推推侠》确实有“黑幕”。本来一直疑惑其宣称的“首款拥有副本模式的休闲网游”、“07年最具创意网游”有点虚夸了,但这么看来,还真是值得有所期待。这会不会是盛大游戏“蓝海”的一个新方向?



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