[转]金山网游《剑侠情缘》没落十大原因!

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感慨。。希望剑侠玩家和金山内部人都能看看~~~~


回想当初仗剑恩仇的日子,我会说,曾经的剑侠是真也是梦。如今梦醒了,赫然发现剑侠仍在,却情缘难寻。玩剑侠也有三、四年的时间了,回味久远的同时,也意识到青春的耗费。想想,这些或许并不是我慷慨的主要原因。是啊,坐到电脑旁边,听着那声声震撼的音乐,看着那句句熟悉的歌词,不知是苦楚多于惬意还是快乐过于付出?恐怕连我自己也未必能分得清楚。遥想当年,即使只有三分赤情亦可造就七分缘分;可看看今日的剑侠,纵然有七分的缘分也留不住三分的情谊,是悲、亦叹!


剑侠没落的十大原因:

一、点卡价格昂贵。

最不是原因的原因却变成了最是原因的原因。曾经剑侠以10元的周卡(银元宝),获得了大多数人的认可,可遗憾的是,在金山饱囊之后,却不考虑玩家的感情,大幅度提升点卡价格,并且经常变相地以各种方式来骗取玩家的人民币,这种不道德的行为,除了本身蕴涵的商业骗取之外,更有对玩家赤诚之心的欺骗成分,而由此引发的一连串反应,比如,剑侠币贬值、专职商人涌现以及虚拟市场的不稳定,最终成为玩家离开的一个最无奈的原因。


二、外挂横行,破坏平衡。

外挂,俗称绿色软件。莫名的“绿色”而字,除了显示金山的无奈之外,也能看出部分玩家对其的依赖。但深谱游戏行业的人都知道,外挂犹如盗版,刚起步的时候,外挂有助于少数玩家的兴趣,也是区分人与机器的最大道具,但时间长了,其本身所深含的负面因素会越演越烈。比如,造就越来越多的“机器人”,引发对级数的无限向往和永无止境的追求,削弱游戏中人文世界的交流等等。这样一系列的演变,最终导致整个游戏严重失衡,也成为多数玩家离开的一个最伤感的理由。


三、职业设置不平衡,无赖职业极度嚣张。

剑侠职业设置的不平衡,是众所周知的。从开区到现在,从内测到公测,不平衡一直是主流。曾几何时,内毒引发的无限恐慌,唐门造就的极端神话,以及武当风靡的终极离奇都是玩家曾经的梦魇和激情。然而,玩家的呐喊与抗议却始终动摇不了金山的“绝”心,金山果然不负众“亡”,把不平衡延续到底——开设五行相克。事实上,开设五行只是为了遮盖这种不平衡的事实,让不平衡变的有理有据、理直气壮。孰不知,这种本末倒置的方法,只能治表,不能治本。金山的五行相克,最“成功”的例子就是火克不了金,金克不了木。而顺理成章的五毒成了剑侠最嚣张、最无赖的职业。五毒变态的身份不是玩家给的,而是金山给的。所以,大部分的玩家在一次一次的被屠杀,被追杀之后,除了离开还能怎么样呢?自然,这种职业发展的不平衡以及无赖职业的极端嚣张最终成了玩家离开剑侠最辛酸的理由。


四、防盗系统薄弱。

金山的防盗系统是出了名的差,为了发展商业化的目的,金山从开始就运行自由交易、强权制度的设置(注:自由交易指交易的任意性和随意性。强权制度指诸如帮主买马会比普通民众买马便宜等等的事宜),从宏扬游戏精神的角度考虑,金山的初衷或许是好的,但这种一边倒的“政策”,极大地助长了骗子的嚣张气焰,也为见缝插针的卑鄙之徒造就了更多的行骗机会。在老区玩过的人都知道,就因为买匹80级的马,让多少男儿抱头痛哭,让多少豪杰肝肠寸断,那种被骗以后的无奈与凄凉,不仅仅是单纯虚拟物质上的损失,更多的却是绝望与无助在精神世界的呐喊,可这种泪与汗的控诉,又怎能唤醒早已失去理智的金山高层呢?

离开是最痛苦的选择,却也是唯一的选择,所有的辛苦化为乌有的时候,留给自己那种疲乏与苍白的感觉,或许只有真正体验过的人才知道。环境是虚拟的,可付出却是真诚的,在有与无、得与失的过程中,这种付诸东流的不等价,最终让更多的玩家做出了最痛苦的选择——离开。


五、改版过快,越改越乱。

改版对一个游戏来说,是需要的,也是必然的。适当又适时的改版会很好地调整游戏的运营度,同时也能激发玩家的兴趣。但剑侠的这种具有冒险主义的改版,不但更改周期短,并且很不稳定,连续性也差,这显然是不成功的,也为此损失了好多玩家。

在刚玩剑侠的时候,五十级可以自保,六十级可以维和,七十级可以扩张,八十级可以侵略。那时,策马奔腾,所到之处,一片剑拔弩张,却也生机无限。不管是汴京铁塔的硝烟弥漫,还是点仓龙眼的血肉横飞,都是对驰骋剑侠的男儿一段段可歌可泣梦幻的缩影。可如今呢?即便穿越药四,也了无人烟,放眼过去,一个个狼牙舞爪的怪物,发出袅啼般的尖叫,让我顿然醒悟,今非昔比。

没有基础的改版,不连续的改版,其突如其来的怪异,“实实在在”地吓跑了好多玩家。如五行的推出,紫色的普及,这些都几乎没有任何相应过度的措施,反而把犹如幸运、普蓝装备等等的市场推向彻底的深渊,也断送了好大一部分人在钱财、精力方面的投资,为此,不成熟的改版亦成为玩家离开剑侠最失望的理由。


六、紫色装备、黄金装备太容易得到,缺乏高强度诱惑性。

紫色装备的大批量生产,在金山虚拟物品的改革中,是一个里程碑式的标志,并对游戏的内涵乐趣给了致命的一击,甚至主导了游戏今后运营的命运,也从本质上瓦解了群雄争战的意义。对大部分的玩家来说,彻夜不眠,疲劳奋战,只为享受那一瞬间得偿如愿的快感,一双跑速40的跑鞋,一把含冰30点的破枪,甚至一件半满防的装备,都会给人欣喜若狂的一刻。那一刻,激情澎湃、热血沸腾;那一刻,壮志豪迈、誓不言悔,可在一件件紫色装备铺天而降的同时,那一刻的回味,只能永无止境的冻结。是啊,红尘多可笑,痴“情”太无聊,对玩家而言,没有了那一刻的澎湃,没有了那一刻的沸腾,即便全身金光闪闪,黄芒灿烂,那又如何?

黄金装备,一个曾经神话式的渴望。对它的幻想与执著,导演了一代又一代穷途末路的人生。到如今,不仅随处可见,唾手可得,而且即将面临白金装备的排挤,它的成长,既未满十月,亦胎死腹中,不得不说是金山的一大败笔。也为曾经花上万元买装备的玩家给予最不公平的待遇。失之毫厘,差之千里。对与错已无从辩白,悔与恨亦无处可诉,最担忧的,还是明天的路。在金山面前,没有什么是不可能的,谁敢保证,今日的投资,不会成为明天的笑柄呢?

所以,紫色普及与黄金泛滥成了玩家离开剑侠最泄气的理由。


七、垃圾活动太多,且缺乏新意,导致玩家疲惫不堪。

剑侠活动之多,名目之杂,令人瞠目。当初,在第一次改版之前,根本没有什么额外的活动,但游戏中如火如荼的热闹场面,至今仍让不少玩家神伤向往。可话又说回来,在如今的不景气下,金山寄这些垃圾活动以厚望,想借此来挽留更多的玩家,实是无奈之举。可有否想过,以没有任何新意的众多活动来挽留玩家,这和吃兴奋剂来维持激情有何区别?挖肉补疮犹如饮鸩止渴。何况时间长了,无休止的活动,令一些原想上进的玩家亦疲惫不堪,这难道又是金山策划希望看到的吗?对玩家来说,跟着活动走,只会越来越累,永无止境。不跟着走,又好象浪费经验。在矛盾与折磨中,兴奋的激情会一点一点的削弱,到最终的结果,只能是“走”为上策,这也成了玩家离开剑侠最沉重的理由。


八、帮派系统、BOSS系统设置欠妥,甚至不合理。

无可否认,在大型的游戏中,帮派几乎是必然的产物。当个人的力量与声音变的微不足道的时候,群体的出现与发展变的更有其存在的道理,这似乎也象征着弱肉强食的制衡。所以,不管是NPC的分类还是玩家的汇集,都显示了这一总体的趋向——帮派系统的形成。

金山在帮派系统上,一直致力于改进,特别是在帮派功能、帮派格调等的推进与改良上,取得了可喜可贺的成绩。但也存在着不少问题,比如管理方式单调,管理界面死板,管理内容僵硬,管理操作不健全等。所以在帮主传位,帮众任命、奖励、惩罚等的执行中,经常出现一些令玩家意兴阑珊的争执,导致叛帮、驱逐等事项的发生,从而引发一部分玩家离开。


至于BOSS系统,其失败处,简直羞于启齿。以前,白衣赤足的秒如,谈笑间,凌波微步却杀人无形;今日,即使面对巍岸英发,气势汹汹的古柏,也可任意凌辱,尽情折磨;这种巨大的反差,对玩家来说,丢失的又岂止是斩妖除魔的豪气?在技术与耐力的考验下,那种险象环生的心跳,那种患得患失的焦忧,都给冒险的玩家以最真切的感受,可这一切已如镜花水月,不会复出。

人面不知何处去,桃花依旧笑春风。音乐还是那首音乐,场景还是那幕场景,可这种物是人非的酸楚,乡音已改的无奈,又有几人知?


九、级数变更所需经验值设置不合理。

剑侠开设120级技能,又相继推出150级白马—翻羽。这种客观上随意的推新,给玩家创造悬念的同时,也引导了游戏的发展。可事实上,剑侠在级数变更的经验值设置上,从120级开始已经变的很不合理,在我看来,变更系数太小了


其一,几乎没有新人的加入。换句话说,每少一个人,就绝对性地少了一个剑侠的支持者。

其二,诸如翻羽等本属于象征意义的产物已经失去了存在的价值

其三,黄金装备的等级限制实际上已经变的毫无意义。

除此之外,一些低级数玩家的活动也成了废墟。并且随着高级数玩家的普及,又引发了大众更多的猜想,金山会否出180级甚或200级的专属物品呢?

没有自己的空间,只有不歇不止的追逐。这样的演变,不是人在玩游戏,而是游戏在玩人。逐之无味,弃之可惜,唉,这也成了部分玩家离开剑侠最灰心的理由。


十、服务器较差,导致部分地区游戏运行不畅,且服务态度有欠提高。

事实胜于雄辩,态度决定一切。真心的为玩家服务,以负责、积极、开阔的心态来回报玩家,这是无数共同渴望的心声。要知道,防民之口,胜于防川,做的更好永远比说的更好站的住脚,毕竟玩家的支持才是金山的根源。再此,奉劝,相信群众的眼光,理解大众的心声,也希望金山会做的更好,至少,让以后的玩家不会因为这一最郁闷的理由而离开。


最后

提醒 希望离开游戏朋友 仍在游戏的朋友

这只是个游戏 生不带来 死不带去

只要你开心 只要你快乐

这就是唯一的目的 唯一的离开或者继续的理由


游戏人生

但是真的希望不要这样游戏人生

游戏 工作之余的东西

能力范围内的东西

。。。。。。。。。。

心态 感觉 现实 不由得你无止境游戏人生

如人饮水 冷暖自知阿

在此 金山的高层 希望您们多多站在玩家的角度上

切记:多行不义必自毙


作者:剑侠情缘1,二十三区一服 邀月君主



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