[原创]永远的突袭

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永远的突袭

刚刚看到一篇关于突袭的帖子,呵呵,是些介绍的画面。在这里,偶也写点心得,给大家分享一下吧。

其实突袭这款游戏在中国的影响力比那些网络游戏大多了,可以说偶是百玩不厌啊,基本上每个不同的版本出来,都要玩一下,不过现在的突袭3由于配置问题,玩不了,确实比较遗憾,所以正准备更新电脑。

突袭是偶最早接触的一款即时战略游戏,以二战为背景,游戏里有很多的真实的二战武器,让玩家玩起来大呼过瘾。这也是偶喜欢这款游戏的根源之一。

由于没玩过3,只好拿2来当例子了。1和2比起来,实在是没什么能说的了,不过在当时确实是一款出色的游戏。这里偶主要介绍下2吧。

由于其他版本比较多,偶就以普通版为例吧。

说到突袭,其最吸引偶的地方就是完美的画面,真实的武器,以及缴获模式,能够让你组建一支自己梦想中的部队,缴获武器,然后装备部队。

偶最喜欢的当然是德军了,没说的,相必很多玩家都喜欢吧。游戏里的德军坦克性能优良,单打独斗一点也不吃亏。特别是虎式,豹式。游戏中将德军的武器种类配置的十分齐全,尤其式自行火炮和能拖火炮的装甲车(德军专利),在重视火力支援的游戏中就占有很大的优势,机动力高,速度快,战斗转换时间短,这样就方便战线的推进和随时提供火力支援。而装甲厚重的德式坦克有能提供最好的防护,辅以88炮,这样的炮兵阵地在游戏中可以说是无敌的。

偶是那种喜欢追求0伤亡的玩家,呵呵,虽然有些难度,但是慢慢来,还是能体会到游戏的乐趣的。当然快速解决战斗也并非不可以,弄几门炮,然后搞些弹药车,接下来就剩打扫战场了。因为游戏中德军任务的兵力还是很充分的。

个人认为,除了德式坦克,苏式坦克也不错,主要是速度快,防护力的话就差一些了,而盟军的坦克实在是不敢恭维,就相当于3号坦克的水平。

游戏中也开发了许多新的单位兵种,航空兵,海军,铁道炮,宣传车,不过这些只是丰富了游戏,最终还是要靠坦克和步兵。

偶个人觉得,偶玩这款游戏,十分看重速度和火力支援,(另一个就是视角了,视角大小非常重要,当然了,偶也摸索出了一套扩大视角的方法,这个非常重要,比火力和速度都重要)偶个人非常喜欢德军的2号坦克,除了速度快,相必有经验的玩家都知道他的威力吧,偶曾经缴获了一辆2号坦克(英军任务),然后居然一炮(4连发)将虎王的履带打瘫痪,两炮将虎王报销了,至于其他坦克,更不在话下了。天啊,简直是火力跟速度的完美结合啊,就是生命太少了点,被击中的话,基本就报销了,只好S/L了。

当玩通关以后(德军、苏军和盟军),就去下地图玩,发现很有挑战性,就是英语没学好,看不懂一些地图的任务。

这里,还想提一下用2D引擎开发的最后一款突袭游戏《资源战争》,这款游戏更接近真实的战争,即资源的重要,特别是汽油,还有就是修正了以前游戏里的BUG(暂且这么说吧),结果偶再也不能利用2号坦克打天下了,视角也不像以前那么大了。

以上不过是偶玩单机版的经验,属于自得其乐,当然在互联网上有另一套方法。


[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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