经过了漫长的期待,《神泣》将于11月10日15:00时整,正式开启中国地区内测进程。本次测试为内部限量测试,主要目的在于游戏功能测试及服务器压力测试。欢迎大家在此过程中提出各种意见和建议,也请各位玩家能以客观包容的态度对待测试过程中出现的各种问题。

作为光通通信年末全力主推的免费大作,《神泣》由韩国SONOKONG开发,历时3年,包括好莱坞顶级音乐大师乔治奥得智在内的众多世界级制作人纷纷加盟。而高达70亿韩元的研发费用,让《神泣》成为了全球玩家瞩目的焦点。

《神泣》的游戏画面极为绚丽和华美,从对立阵营到任务体系,每一项游戏特色,任何一个细节设置都旨在营造出一个无比激烈与真实的战争氛围。《神泣》特有“M.U.O”模式(多角色难度系统),允许玩家选择不同难度等级开始游戏,最高难度(死亡模式)所培养的游戏角色将极为强悍,但这样的角色一旦死亡,将很难复活。

《神泣》独有的千人规模庞大战场,是游戏另一标志性特色。只要游戏角色到达一定等级,都可以进入位于两大对立阵营接壤的中立地区——“战场”。在这里,充斥着对立阵营玩家之间真刀真枪的厮杀,没有规则约束,没有人数限制,只要你愿意,随时置身于千人以上的浩瀚战场奋勇拼杀。

目前,《神泣》内测工作已经准备就绪,即将呈现在玩家面前的,将是一个充满魔幻瑰丽氛围、完美的游戏世界。所有已经下载客户端、并激活了游戏帐号的玩家,可以在11月10日15:00点准时登陆游戏服务器,而尚未获得内测激活码的玩家,依然可以参加各种丰富多彩的激活码发放活动。



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