2006金翎奖出炉,《神泣》荣庸网游“奥斯卡”

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导读:2006金翎奖出炉,《神泣》荣庸网游“奥斯卡”

2006金翎奖评选结果已经于10月17日新鲜出炉,《神泣》荣庸“玩家最期待的网络游戏”,捧得这一中国游戏界的“奥斯卡”大奖。



作为中国游戏行业规格最高的评选,“金翎奖”自2005年成功举办第一届以来,获得了游戏业界及玩家的广泛认同,并被誉为中国游戏界的“奥斯卡”。本次金翎奖评选自8月23日正式启动,共有多达297款游戏参与评选。



2006年中国网游压轴大作《神泣》一直以来便得到了广大玩家的热切期待,本次票选开放后便得到了大量玩家的鼎力支持,票数遥遥领先。尤其在分量最重的“玩家最期待的网络游戏”排行中,长期居高不下,并且一举夺得金翎奖。



《神泣》(英文名《Shaiya》)由韩国著名游戏公司SONOKONG耗时三年,斥资70亿韩元打造的大作。游戏秉承全新的开发理念,将为所有玩家奉献华丽唯美的游戏画面及超越极限的战斗体验。“金翎奖”的获得,是广大玩家对游戏品质认同的结果,目前《神泣》已经定于11月正式内测,让我们一起期待!



《神泣·Shaiya》,你无法逃避的致命诱惑!



您的支持是我们前进的动力!

《神泣》中国运营团队

200611-7

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