[原创]通过经典游戏述说单机游戏的早期发展史

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导读:[原创]通过经典游戏述说单机游戏的早期发展史

作为单机游戏来说,最早出现的正规可读存盘的算是《三国志》《大富翁》这类游戏了

这两款游戏因为出现的比较早,所以深受大家的喜爱,虽然现在的三国11,大富翁8有些不尽人意,但是这些经典的拥护者还是大有人在的。而后此类游戏慢慢增多起来,不知道玩过《运镖天下》《中国球王》此类的游戏的有多少人呢?


自从出了棋类游戏和经营模拟游戏之后即时战略游戏和RPG游戏也陆续出台,其中的代表作肯定让大家难忘,作为《红色警戒》前篇的《命令与征服》在刚刚推出的时候,很多热爱战争的玩家不约而同的争相购买,当然当时是没有光盘的,只能用软盘一张张的考,只要出错一张,整个游戏就不能正常玩了,我想80年代以前的玩家应该还记忆犹新,那时家用电脑还很少,网吧也没有现在的规模,但是玩这种战略游戏的却随处可见,这足以说明这款游戏在当时的火热程度是不言而喻的,随后出版的《红色警戒》,《星际争霸》,《帝国时代》虽然也大受欢迎,但是作为即时战略的始祖《命令与征服》确实征服了很多人的心。


要说到RPG的始祖,我想大家众说纷纭,不过我在这里说几个比较经典的游戏《骑士传说》,《天使帝国》等游戏当时随处可见,那种过关升级的游戏方式是大家前所未见的,所以一时之间又刮起一阵武侠热,之后最最经典的游戏《金庸群侠传》《仙剑奇侠传》火热登场了,当时几乎所有玩家没有不知道这两款游戏的,火热程度可谓是盛况空前。


在后来根据中国和日本战国史改编的《三国英杰传》也曾经轰动一时,其中分别是《刘备传》,《孔明传》,《毛利元就传》,《织田信长传》,《曹操传》其中最最被大家认可的就是最后一部曹操传,现在喜欢玩的人还是大有人在,说明这款游戏有多么经典了。


在这个时期日本和欧美的单机游戏制作水平已经到达了一个很高的层次,在大家对游戏越来越关注的时候《大航海》系列出现了,作为集冒险,经营,战斗为一起的游戏,《大航海》深深抓住了大家的心,当时竟然兴起一阵航海热,玩家之间彼此打招呼询问都是“昨天找到了几个港口,赚了多少钱……”


日本当时看到红火的市场及时推出了《野球拳》《同级生》这类限制及游戏,这类游戏恐怕也是后来《尾行》《电车之狼》《监禁》等H游戏的始祖了。


纵观整个游戏发展史我们不难发现,所有经典游戏在当时都是以新颖的姿态出现在大家面前的,游戏在不断完美,今后单机游戏在网络游戏的冲击下游何去何从呢?希望大家可以重拾幼时的回忆,投身在这些经典的单机游戏之中领略一下前人的优秀作品。

本文内容为我个人原创作品,申请原创加分

[ 转自铁血社区 http://bbs.tiexue.net/ ]

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